1 03708 中國(guó)近現(xiàn)代史綱要 2.0
2 03709 馬克思主義基本原理概論 4.0
3 00015 英語(yǔ)(二) 14.0
4 01937 角色與場(chǎng)景 3.0
5 01938 Digital painting(數(shù)字繪畫(huà)) 3.0
6 03424 動(dòng)畫(huà)史 3.0
7 01939 動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)原理與時(shí)間掌握 5.0
8 01940 影片后期制作 4.0
9 01941 動(dòng)畫(huà)制作(一) 5.0
10 01942 3DS MAX軟件(一) 4.0
11 01943 MAYA軟件(一) 4.0
12 01944 Softimage xsi軟件(一) 4.0
13 01945 建模及骨架綁定 3.0
14 01946 燈光及材質(zhì)貼圖制作 3.0
15 01947 角色動(dòng)畫(huà) 4.0
16 01948 After effect(一) 4.0
17 01949 Combustion(一) 4.0
18 10260 動(dòng)漫設(shè)計(jì)本科畢業(yè)論文
19 加考 04850 素描 4.0
04849 色彩 3.0
01160 動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律 4.0
07930 動(dòng)畫(huà)制作 2.0
01159 表演 3.0
03432 動(dòng)畫(huà)劇本創(chuàng)作 3.0
07217 形態(tài)構(gòu)成(實(shí)踐) 6.0
1 03708 中國(guó)近現(xiàn)代史綱要 2.0 2 03709 馬克思主義基本原理概論 4.0 3 00015 英語(yǔ)(二) 14.0 4 01937 角色與場(chǎng)景 3.0 5 01938 Digital painting(數(shù)字繪畫(huà)) 3.0 6 03424 動(dòng)畫(huà)史 3.0 7 01939 動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)原理與時(shí)間掌握 5.0 8 01940 影片后期制作 4.0 9 01941 動(dòng)畫(huà)制作(一) 5.0 10 01942 3DS MAX軟件(一) 4.0 11 01943 MAYA軟件(一) 4.0 12 01944 Softimage xsi軟件(一) 4.0 13 01945 建模及骨架綁定 3.0 14 01946 燈光及材質(zhì)貼圖制作 3.0 15 01947 角色動(dòng)畫(huà) 4.0 16 01948 After effect(一) 4.0 17 01949 Combustion(一) 4.0 18 10260 動(dòng)漫設(shè)計(jì)本科畢業(yè)論文 19 加考 04850 素描 4.0 04849 色彩 3.0 01160 動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律 4.0 07930 動(dòng)畫(huà)制作 2.0 01159 表演 3.0 03432 動(dòng)畫(huà)劇本創(chuàng)作 3.0 07217 形態(tài)構(gòu)成(實(shí)踐) 6.0。
動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),有前途。
2維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì):flash 和 PS
3維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì):maya (用3DMAX做3維動(dòng)畫(huà)的無(wú)敵了,好像只有長(zhǎng)沙一家動(dòng)漫公司用3DMAX,人家3DMAX是設(shè)計(jì)用來(lái)做建筑設(shè)計(jì)的···),PS(用來(lái)做材質(zhì)的)和后期合成用的AE。
用人單位比較看重的就是這幾個(gè)軟件的使用。
你自學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì),注意,非常重要還有動(dòng)作規(guī)律,你可以發(fā)現(xiàn)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)人物的動(dòng)作僵硬,特別是3維動(dòng)畫(huà)。
想整個(gè)學(xué)校maya那是很難的,國(guó)際認(rèn)證的maya大師技術(shù)證,中國(guó)屈指可數(shù)的幾個(gè)人才···
所以建議你專(zhuān)攻maya里某些方面:maya有 建模,材質(zhì),燈光,動(dòng)畫(huà),特效渲染。動(dòng)畫(huà)部分就要求對(duì)動(dòng)作規(guī)律的掌握了。基于用人單位的招聘要求,建議你如果學(xué)maya的話:建模和動(dòng)畫(huà)可以單獨(dú)學(xué)習(xí),材質(zhì),燈光,渲染打包學(xué)習(xí)。
還有目前國(guó)內(nèi)3維動(dòng)畫(huà)的前景好于2維···
就這樣了,好好學(xué)吧。
SB哥,你太牛了,現(xiàn)在都搞動(dòng)漫了~~
看來(lái)我落后了??!我看你那兒好象是做精密儀器的!!
還要OQC!!!
我?guī)退鸭降馁Y料:華南農(nóng)業(yè)大學(xué)成考有開(kāi)設(shè)這個(gè)專(zhuān)業(yè)
武漢大學(xué)就開(kāi)設(shè)有這個(gè)專(zhuān)業(yè),就是全日制的,可以直接自考本科,畢業(yè)拿得是本科畢業(yè)證
動(dòng)漫設(shè)計(jì)技能:
前期策劃 ---- 動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前期準(zhǔn)備工作,策劃設(shè)計(jì)作品的背景、故事情節(jié)等。
原畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ) ---- 學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)最基礎(chǔ)的內(nèi)容,其中涉及美術(shù)方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機(jī)構(gòu)形體等。
道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì) ---- 道具和場(chǎng)景是一個(gè)完整的設(shè)計(jì)中不可缺少的。
動(dòng)漫角色設(shè)計(jì) ---- 掌握人物比例、人體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容,再賦予自己的想法和創(chuàng)意進(jìn)行設(shè)計(jì)。
二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) ---- 二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)普遍指的是Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)。
3D基礎(chǔ)知識(shí) ---- 了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應(yīng)用。
3D道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì) ---- 利用3D軟件再加以原畫(huà)創(chuàng)作構(gòu)思制作3D道具與場(chǎng)景。
動(dòng)漫三維角色制作 ---- 利用3D軟件再加以原畫(huà)創(chuàng)作構(gòu)思制作3D角色。
三維動(dòng)畫(huà)特效設(shè)計(jì) ---- 利用3D軟件制作動(dòng)畫(huà),3D動(dòng)畫(huà)制作軟件常見(jiàn)有的3Ds max和Maya。
屬于CG(ComputerGraphics簡(jiǎn)寫(xiě))行業(yè)部分。主要通過(guò)漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作模式。而隨著政府對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的加大扶持,動(dòng)漫設(shè)計(jì)也成為高薪“朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)技能”的代表。
學(xué)動(dòng)漫對(duì)學(xué)歷有要求嗎?中關(guān)村匯眾的專(zhuān)業(yè)老師介紹到,動(dòng)漫設(shè)計(jì)屬于軟件操作,不需要有很高的學(xué)歷。相對(duì)而言,只要擁有初中以上的學(xué)歷,跟上老師上課進(jìn)度,多進(jìn)行實(shí)踐操作,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)是沒(méi)有什么困難的。
那么學(xué)動(dòng)漫需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎?很多學(xué)員誤以為學(xué)動(dòng)漫游戲需要美術(shù)基礎(chǔ),這是因?yàn)閷?duì)動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)還不夠了解。學(xué)動(dòng)漫游戲的確需要運(yùn)用到美術(shù),然而沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)卻不用擔(dān)心學(xué)不會(huì)的問(wèn)題。
一方面:在正式上課前,老師都會(huì)教授學(xué)生學(xué)習(xí)原畫(huà),以循序漸進(jìn)的教學(xué)方法以及課后輔導(dǎo)等方式,確保每一位學(xué)員能夠?qū)W會(huì)所傳授的專(zhuān)業(yè)技能。
另一方面:動(dòng)漫行業(yè)還分為很多工作崗位,比如說(shuō)角色建模、動(dòng)作設(shè)定、特效制作、燈光師、材質(zhì)師、渲染師、美工人員等,它們更多是通過(guò)電腦軟件操作實(shí)現(xiàn),而不是美術(shù)繪畫(huà)。
學(xué)校前期會(huì)針對(duì)學(xué)員會(huì)進(jìn)行簡(jiǎn)單的考試,了解學(xué)員的情況后,制作相應(yīng)的課程設(shè)計(jì)、教學(xué)方法、考試體系、教師培訓(xùn)等方面讓學(xué)員完全掌握這門(mén)技術(shù)。保障每一位學(xué)員能夠?qū)W到專(zhuān)業(yè)技能,力求做到最好。
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