記錄圖像的方式包括兩種:一種是通過 數(shù)學方法 記錄圖像,即矢量圖;一種是用象素點陣方法記錄,即位圖.
位圖和矢量圖是計算機圖形中的兩大概念;位圖,也叫做點陣圖,刪格圖象,像素圖,簡單的說,就是最小單位由象素構成的圖,縮放會失真。
矢量圖又叫向量圖,是用一系列計算機指令來描述和記錄一幅圖,一幅圖可以解為一系列由點、線、面等到組成的子圖,簡單的說,就是縮放不失真的圖像格式。。無論顯示畫面是大還是小,畫面上的對象對應的算法是不變的,所以,即使對畫面進行倍數(shù)相當大的縮放,其顯示效果仍然相同[不失真。
至于二者的聯(lián)系,我覺得位圖應該包含有矢量圖。
1、列表法:一目了然,使用起來方便,但列出的對應值是有限的,不易看出自變量與函數(shù)之間的對應規(guī)律。列表法也有它的局限性:在于求解范圍小,適用題型狹窄,大多跟尋找規(guī)律或顯示規(guī)律有關。比如,正、反比例的內(nèi)容,整理數(shù)據(jù),乘法口訣,數(shù)位順序等內(nèi)容的教學大都采用“列表法”。
2、解析式法:簡單明了,能夠準確地反映整個變化過程中自變量與函數(shù)之間的相依關系,但有些實際問提中的函數(shù)關系,不能用解析式表示。
3、圖象法:形象直觀,但只能近似地表達兩個變量之間的函數(shù)關系。把一個函數(shù)的自變量x與對應的因變量y的值分別作為點的橫坐標和縱坐標,在直角坐標系內(nèi)描出它的對應點,所有這些點組成的圖形叫做該函數(shù)的圖象。這種表示函數(shù)關系的方法叫做圖象法。
拓展資料:
函數(shù)的定義:給定一個數(shù)集A,假設其中的元素為x。現(xiàn)對A中的元素x施加對應法則f,記作f(x),得到另一數(shù)集B。假設B中的元素為y。則y與x之間的等量關系可以用y=f(x)表示。我們把這個關系式就叫函數(shù)關系式,簡稱函數(shù)。
函數(shù)概念含有三個要素:定義域A、值域C和對應法則f。其中核心是對應法則f,它是函數(shù)關系的本質(zhì)特征。
函數(shù)(function),最早由中國清朝數(shù)學家李善蘭翻譯,出于其著作《代數(shù)學》。之所以這么翻譯,他給出的原因是“凡此變數(shù)中函彼變數(shù)者,則此為彼之函數(shù)”,也即函數(shù)指一個量隨著另一個量的變化而變化,或者說一個量中包含另一個量。
函數(shù)的定義通常分為傳統(tǒng)定義和近代定義,函數(shù)的兩個定義本質(zhì)是相同的,只是敘述概念的出發(fā)點不同,傳統(tǒng)定義是從運動變化的觀點出發(fā),而近代定義是從集合、映射的觀點出發(fā)。
參考資料:搜狗百科詞條 函數(shù)
記錄圖像的方式包括兩種:一種是通過 數(shù)學方法 記錄圖像,即矢量圖;一種是用象素點陣方法記錄,即位圖.位圖和矢量圖是計算機圖形中的兩大概念;位圖,也叫做點陣圖,刪格圖象,像素圖,簡單的說,就是最小單位由象素構成的圖,縮放會失真。
矢量圖又叫向量圖,是用一系列計算機指令來描述和記錄一幅圖,一幅圖可以解為一系列由點、線、面等到組成的子圖,簡單的說,就是縮放不失真的圖像格式。
無論顯示畫面是大還是小,畫面上的對象對應的算法是不變的,所以,即使對畫面進行倍數(shù)相當大的縮放,其顯示效果仍然相同[不失真。至于二者的聯(lián)系,我覺得位圖應該包含有矢量圖。
圖形是指由外部輪廓線條構成的矢量圖。
而圖像是由掃描儀、攝像機等輸入設備捕捉實際的畫面產(chǎn)生的數(shù)字圖像,是由像素點陣構成的位圖。 一個是矢量圖一個是柵格圖。
圖形:用一組指令集合來描述圖形的內(nèi)容,如描述構成該圖的各種圖元位置維數(shù)、形狀等。描述對象可任意縮放不會失真。
圖像:用數(shù)字任意描述像素點、強度和顏色。描述信息文件存儲量較大,所描述對象在縮放過程中會損失細節(jié)或產(chǎn)生鋸齒。
圖形:描述輪廓不很復雜,色彩不是很豐富的對象,如:幾何圖形、工程圖紙、CAD、3D造型軟件等。
圖像:表現(xiàn)含有大量細節(jié)(如明暗變化、場景復雜、輪廓色彩豐富)的對象,如:照片、繪圖等,通過圖像軟件可進行復雜圖像的處理以得到更清晰的圖像或產(chǎn)生特殊效果。
同構嫁接
植物嫁接就能產(chǎn)生新品種,這是一種組合創(chuàng)新的方式,現(xiàn)代圖形設計也可以像 科學實驗一樣,將圖形進行再組合,即將表面上毫不相干卻有著內(nèi)在聯(lián)系的不同元素進行組合,創(chuàng)造出富有新意的新形象,這就是同構嫁接圖形。
共生相生
通過創(chuàng)造性的表現(xiàn)形式,利用共用空間、共用輪廓、共用線條等設計手法,使兩個或兩個以上的形象元素,共同享用同一空間、同一邊緣輪廓,互為條件,構成完整的統(tǒng)一體。 利用了形的相似性,互借互生、共用相生、異中求同,使一個形象巧妙地融入對方形態(tài)結構中。
正負翻轉(zhuǎn)
正負圖形也叫翻轉(zhuǎn)圖形,是指正形和負形相互借用、相互依存、你中有我、我中有你的一種創(chuàng)意圖形。正負圖形利用人們視覺的不穩(wěn)定性,使人在觀看形象時作為正形的圖和作為負形的底之間可以互相反轉(zhuǎn),一條線形從屬于兩種不同的形象,有時也稱為圖地互換圖形。
悖理矛盾
悖理就是荒謬,不合常理,是指與人們的日常習慣、生活經(jīng)驗或者自然現(xiàn)象 和規(guī)律相矛盾的結論,悖理圖形用非現(xiàn)實的組合方法,將現(xiàn)實世界中人們所熟悉的、合理的、固有的秩序,改變、移置于荒誕反常的超現(xiàn)實的圖像世界中,往往能給觀者帶來全新的視覺感受和心理聯(lián)想。
關于圖形設計的表現(xiàn)手法有哪些,環(huán)球青藤小編就和您分享到這里了。如果您對頁面排版、網(wǎng)站設計、圖像處理等有濃厚的興趣,希望這篇文章可以對您有所幫助。如果您還想了解更多關于平面設計的素材及技巧等內(nèi)容,可以點擊本站的其他文章進行學習。
聲明:本網(wǎng)站尊重并保護知識產(chǎn)權,根據(jù)《信息網(wǎng)絡傳播權保護條例》,如果我們轉(zhuǎn)載的作品侵犯了您的權利,請在一個月內(nèi)通知我們,我們會及時刪除。
蜀ICP備2020033479號-4 Copyright ? 2016 學習鳥. 頁面生成時間:2.850秒