一、根據(jù)觀察目的,選取合適的觀察角度,以獲取有價值的信息
無論什么樣的觀察活動都可以讓觀察者獲取大量的信息,但觀察者從不同的角度獲取的信息,其價值是不同的.因此,觀察者首先應(yīng)根據(jù)觀察目的,選取合適的觀察角度,以獲取有價值的信息去分析問題、解決問題.在實際工作中,有些教師就因為沒有根據(jù)觀察目的選取合適的角度,而使其“客觀描述”籠統(tǒng)、簡單,致使觀察活動流于形式,失去意義.例如,某教師對一位新生晨間入園適應(yīng)情況進(jìn)行觀察,觀察記錄中僅有一句“xx走到門口,抱著媽媽說不愿上幼兒園”.可以說這是一次意義不大的觀察,教師無法通過這次觀察尋找有效的教育切人口.我們都知道,大多數(shù)新生在入園時都有哭鬧現(xiàn)象,不同幼兒有不同的表現(xiàn),教師只有通過對幼兒哭鬧持續(xù)時間、父母處理方法、幼兒情緒變北過程等細(xì)節(jié)的觀察,才能針對不同幼兒的特點尋找切實有效的新生入園教育策略.
二、重視對幼兒操作過程的觀察
在觀察幼兒的操作活動時,很多教師常常重結(jié)果、輕過程.如某教師這樣記錄:“xx到美工組玩了一會兒,什么也沒畫出來,就到別的組去了.”這位教師只注意了操作結(jié)果,對幼兒在操作過程中是否有興趣、如何擺弄材料等細(xì)節(jié)卻忽略了,而這些信息往往更能使教師受到啟發(fā),并促使教師進(jìn)一步采取有針對性的措施來促進(jìn)該幼兒在現(xiàn)有水平上的發(fā)展.因此,教師應(yīng)重視對幼兒操作活動過程的觀察.
1、對班里的幼兒平均分配時間,在相同的時間里對每個幼兒輪流進(jìn)行掃描觀察。這一方法適用于全體幼兒游戲的來情況,一般在游戲自開始或者結(jié)束時選用較多。
2、教師可以固定在游戲中的某一地點進(jìn)行觀察,見什么觀察什么,只要在此點的幼兒都可以作2113為觀察的對象。適合于了解一個主題或者一個區(qū)域幼兒游戲的情況,可以獲得一些動態(tài)的信息,了解到幼兒5261在游戲中使用材料的情況、幼兒交往情況、游戲情節(jié)發(fā)展等。
3、教師事先確定1~2個幼兒作為觀察對象,觀察他們在游戲中的活動情況。被觀察的幼兒走到哪里,4102觀察者就追隨到哪里,固定人而不固定地點。
4、教師可以根據(jù)自己掌握的情況,靈活地選用不同觀察方法進(jìn)行觀察,從幼兒的能力發(fā)1653展來看,各年齡班幼兒在游戲方面的表現(xiàn)是不同的。因此,在觀察時也要各有重點。
一、掃描觀察法
這種方法是指觀察者在相等的時間段里對觀察對象依次輪流進(jìn)行觀察。此法比較適合于粗線條地了解全班兒童的游戲情況,如可以掌握游戲開展了哪些主題,學(xué)前兒童選擇了哪些主題,扮演了什么角色等一般行為特點。掃描觀察法一般在游戲開始和結(jié)束的時候運用較多。
二、定點觀察法
觀察者固定在游戲中的某一區(qū)域定點進(jìn)行觀察,適合于了解某主題或區(qū)域幼兒的游戲情況,了解學(xué)前兒童的現(xiàn)有經(jīng)驗以及他們的興趣點、學(xué)前兒童之間交往、游戲情結(jié)的發(fā)展等動態(tài)信息,并且讓教師較為系統(tǒng)地了解某一件事件發(fā)生的前因后果,避免指導(dǎo)的盲目性。定點觀察法一般多在游戲過程中使用。
三、追蹤觀察法
觀察者根據(jù)需要確定1~2個學(xué)前兒童作為觀察對象,觀察他們在游戲活動中的各種情況,固定人而不固定地點。適合于觀察了解個別學(xué)前兒童在游戲中的發(fā)展水平。教師可以自始自終地觀察,也可以就某意識時段或某一情節(jié)進(jìn)行觀察。
一、根據(jù)觀察目的,選取合適的觀察角度,以獲取有價值的信息
無論什么樣的觀察活動都可以讓觀察者獲取大量的信息,但觀察者從不同的角度獲取的信息,其價值是不同的.因此,觀察者首先應(yīng)根據(jù)觀察目的,選取合適的觀察角度,以獲取有價值的信息去分析問題、解決問題.在實際工作中,有些教師就因為沒有根據(jù)觀察目的選取合適的角度,而使其“客觀描述”籠統(tǒng)、簡單,致使觀察活動流于形式,失去意義.例如,某教師對一位新生晨間入園適應(yīng)情況進(jìn)行觀察,觀察記錄中僅有一句“xx走到門口,抱著媽媽說不愿上幼兒園”.可以說這是一次意義不大的觀察,教師無法通過這次觀察尋找有效的教育切人口.我們都知道,大多數(shù)新生在入園時都有哭鬧現(xiàn)象,不同幼兒有不同的表現(xiàn),教師只有通過對幼兒哭鬧持續(xù)時間、父母處理方法、幼兒情緒變北過程等細(xì)節(jié)的觀察,才能針對不同幼兒的特點尋找切實有效的新生入園教育策略.
二、重視對幼兒操作過程的觀察
在觀察幼兒的操作活動時,很多教師常常重結(jié)果、輕過程.如某教師這樣記錄:“xx到美工組玩了一會兒,什么也沒畫出來,就到別的組去了.”這位教師只注意了操作結(jié)果,對幼兒在操作過程中是否有興趣、如何擺弄材料等細(xì)節(jié)卻忽略了,而這些信息往往更能使教師受到啟發(fā),并促使教師進(jìn)一步采取有針對性的措施來促進(jìn)該幼兒在現(xiàn)有水平上的發(fā)展.因此,教師應(yīng)重視對幼兒操作活動過程的觀察.
游戲是幼兒的主導(dǎo)活動,能培養(yǎng)幼兒高尚的情操,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識客觀世界,促進(jìn)幼兒身心的發(fā)展,是對幼兒進(jìn)行全面教育的有力手段。不同年齡段的幼兒,游戲也是也不同的,所以要區(qū)別對待。而隨著兒童年紀(jì)的增長,其所玩的游戲難度也在增長,所以不能一視同仁。那么,幼兒游戲的特點有哪些呢?
1、具體性:游戲有內(nèi)容、情節(jié)、角色、動作、語言、活動、玩具和游戲材料。
2、虛構(gòu)性:是在假想的條件下完成的一種反映現(xiàn)實的活動,其情節(jié)和角色的扮演、活動的方式、代替物的使用,是象征性的。
3、興趣性:形式生動活潑、富有趣味性,適合兒童心理和年齡特征,能使兒童主動參與。
4、主動性:游戲是由兒童內(nèi)在驅(qū)動力產(chǎn)生的,兒童根據(jù)自己的意愿選擇游戲內(nèi)容、安排游戲進(jìn)程,按自己的體力、智力和能力進(jìn)行各種活動。
5、社會性:游戲是社會生活的反映,周圍的現(xiàn)實生活是兒童游戲的基本源泉。借助游戲,兒童學(xué)習(xí)成人社會生活經(jīng)驗,從中看到未來生活的前景。
幼兒游戲是幼兒運用一定的知識和語言,借助各種物品,通過身體運動和心智活動,反映并探索周圍世界的活動。游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展要求的快樂而自主的活動,游戲可以鞏固和豐富幼兒的知識,促進(jìn)其智力、語言等各種能力的發(fā)展。與此同時,游戲又是幼兒普遍喜愛的活動,也是最適合幼兒年齡特點的活動形式及幼兒教育中采用最廣泛而又最重要的教育方式。
幼兒游戲的特點介紹如下:1.幼兒游戲是幼兒自發(fā)自愿的活動,游戲是孩子的天性,不是在外在的強(qiáng)制的情況下進(jìn)行的,是幼兒出于自己的興趣與愿望,自發(fā)自愿主動進(jìn)行的活動;2.幼兒游戲是愉快的活動,游戲是以愉悅為目的、體驗生活的活動,興趣性和娛樂是游戲的一個重要特點,喪失了興趣,游戲也就停止了,幼兒游戲中沒有外在限制,能夠身心放松、積極活動、充分表現(xiàn)自我;3.游戲是充滿幻想和想象的,是虛構(gòu)與現(xiàn)實的統(tǒng)一,游戲是以客觀世界為依據(jù),是兒童生活的寫照,反映其知識經(jīng)驗,同時具有虛擬的成分,通過想象對真實生活賦予自己的理解,進(jìn)行象征性的自我表現(xiàn);4.幼兒游戲含有積極的約束,幼兒游戲并不是毫無約束和限制的,在游戲中,個體有一定的自我約束,在建構(gòu)游戲過程中,需對自己的注意力和動作進(jìn)行不斷的調(diào)節(jié)和控制,才能完成搭建任務(wù);5.幼兒游戲是具有創(chuàng)造性的活動,堆積木沒有特定的模式,玩具沒有固定的玩法,成人不限制幼兒游戲的方式,在任何游戲中,幼兒都會發(fā)揮他的創(chuàng)造力把游戲的方式加以變化,使之多姿多彩,更有趣味性。
幼兒對社會現(xiàn)實生活的印象是角色游戲的源泉:
角色游戲是幼兒對現(xiàn)實生活的一種積極主動的再現(xiàn)活動,游戲主題、角色、情節(jié)、材料的使用均與幼兒的社會生活經(jīng)驗有關(guān)。
如當(dāng)幼兒了解了交通規(guī)則后則會玩交通警察的游戲,坐公交車遇到售票員態(tài)度不好,在游戲中幼兒也會對乘客很兇。還有,教師的孩子喜歡“當(dāng)老師”,醫(yī)生的孩子喜歡“當(dāng)醫(yī)生”等。這些都證明了幼兒在角色游戲中所反映的是他們的社會生活經(jīng)驗。幼兒生活經(jīng)驗越豐富,角色游戲的水平也就越高。
想象活動是角色游戲的支柱:
角色游戲過程是創(chuàng)造性想象的過程。在角色游戲中,創(chuàng)造性想象主要表現(xiàn)在三個方面。一是對游戲角色的假想(以人代人),如扮演媽媽、老師、司機(jī)、經(jīng)理等幼兒生活中熟悉的人物。幼兒運用“各種材料,通過語言、表情、動作等表現(xiàn)自己對這些角色的認(rèn)識與體驗。
二是對游戲材料的假想(以物代物)。在角色游戲中,幼兒常常以一種物品代替另一種,還能一物多用。如用紙條當(dāng)“面條”,用小積塑片當(dāng)“飯”,用冰棒棍當(dāng)“筷子”等。
同樣一種物品在不同游戲中可以充當(dāng)不同的東西,如積塑條可以是老爺爺?shù)摹肮照取?,可以是火車的“鐵軌”,可以是護(hù)士的“注射器”,還可以是警察叔叔的“警棍”等。
三是對游戲情景的假想(情景轉(zhuǎn)換)。幼兒常常通過一個或幾個動作和想象,將游戲情景進(jìn)行濃縮或轉(zhuǎn)換,如玩娃娃家,媽媽一摸孩子額頭,“呀!小孩發(fā)燒了,送醫(yī)院吧?!苯Y(jié)果抱著孩子在院子里走一圈回來了,說打針了,孩子病好了。
擴(kuò)展資料:
角色游戲的意義:
在角色游戲中,幼兒可以自由地發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力,因而他們對角色游戲的興趣最為濃厚,幼兒玩角色游戲的主題、角色、情節(jié)也十分多樣與新穎。角色游戲是幼兒通過想象,創(chuàng)造性地模仿現(xiàn)實生活的活動,它為孩子提供了模仿、再現(xiàn)人與人關(guān)系的機(jī)會,為他們形成良好的社會交往能力打下基礎(chǔ)。
在角色游戲中,孩子們通過對現(xiàn)實生活的模仿,再現(xiàn)社會中的人際交往,練習(xí)著社會交往的技能,不知不覺中就提升了人際智能。游戲中,孩子們的行為要與所扮演的角色行為相吻合,要把自己放在角色的位置上。
從角色的角度看待問題,必須學(xué)會共同擬定和改變游戲活動的主題。為了使角色游戲成功地繼續(xù)下去,他們之間就先要協(xié)商由誰擔(dān)任什么角色,使用什么象征性物品及性動作;游戲中常常要改變計劃,這就需要共同合作,學(xué)會從他人角度看問題,更好地解決人與人之間的交往。>>>;特殊游戲,培養(yǎng)孩子的自控能力
同時,在游戲中還可學(xué)習(xí)如何堅持自己正當(dāng)?shù)臋?quán)利、要求,怎樣控制自己的言行,以符合游戲規(guī)則。因此,角色游戲水平的高低能反映社會交往能力水平的高低及人際智能水平的高低。
參考資料來源:百度百科-角色游戲
幼兒游戲的特點如下: 1.幼兒游戲是幼兒自發(fā)自愿的活動。
游戲是孩子的天性,它不是在外在的強(qiáng)制的情況下進(jìn)行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望,自發(fā)自愿主動進(jìn)行的活動。幼兒游戲的活動本身就是目的,往往不在乎結(jié)果如何,沒有外在的任務(wù)和目標(biāo),也沒有嚴(yán)格的程序和方式。
2.幼兒游戲是愉快的活動。 游戲是以愉悅為目的、體驗生活的活動,興趣性和娛樂是游戲的一個重要特點,如果喪失了興趣,游戲也就停止了。
幼兒游戲中沒有外在限制,能夠身心放松、積極活動、充分表現(xiàn)自我,通過操作材料、物品,體會到自己的力量和自信,從成功和創(chuàng)造中獲得愉快的體驗。 3.游戲是充滿幻想和想象的,是虛構(gòu)與現(xiàn)實的統(tǒng)一。
游戲是以客觀世界為依據(jù),是兒童生活的寫照,反映其知識經(jīng)驗,同時具有虛擬、“假裝”的成分,通過想象對真實生活賦予自己的理解,進(jìn)行象征性的自我表現(xiàn),例如孩子會把椅子當(dāng)作汽車,把木板當(dāng)作手槍等等。通過想象創(chuàng)造新的情景, 4.幼兒游戲含有積極的約束。
幼兒游戲并不是毫無約束和限制的,在游戲中,個體有一定的自我約束。例如:在建構(gòu)游戲過程中,需對自己的注意力和動作進(jìn)行不斷的調(diào)節(jié)和控制,才能完成搭建任務(wù);在角色游戲中,也要主動克制自己,作出符合角色身份的行為。
5.幼兒游戲是具有創(chuàng)造性的活動。 例如堆積木、玩沙、玩水都沒有特定的模式,小汽車、洋娃娃等玩具也沒有固定的玩法,只要成人不限制幼兒游戲的方式,在任何游戲中,幼兒都會發(fā)揮他的創(chuàng)造力把游戲的方式加以變化,使之多姿多彩,更有趣味性。
拓展資料兒童小游戲是專門為兒童準(zhǔn)備,尤其是3-7歲智力發(fā)育非常關(guān)鍵時期的兒童準(zhǔn)備的,主要是為了鍛煉兒童的智力發(fā)展水平的小游戲,帶有一定的思考和策略性。 兒童智力游戲的鍛煉能夠改掉孩子不專心的毛病,因此建議孩子可以玩一些鍛煉智力的小游戲,比如說那些鍛煉觀察力、注意力、記憶力的游戲,這些會對兒童智力的發(fā)展起到至關(guān)重要的作用。
一、根據(jù)觀察目的,選取合適的觀察角度,以獲取有價值的信息無論什么樣的觀察活動都可以讓觀察者獲取大量的信息,但觀察者從不同的角度獲取的信息,其價值是不同的.因此,觀察者首先應(yīng)根據(jù)觀察目的,選取合適的觀察角度,以獲取有價值的信息去分析問題、解決問題.在實際工作中,有些教師就因為沒有根據(jù)觀察目的選取合適的角度,而使其“客觀描述”籠統(tǒng)、簡單,致使觀察活動流于形式,失去意義.例如,某教師對一位新生晨間入園適應(yīng)情況進(jìn)行觀察,觀察記錄中僅有一句“xx走到門口,抱著媽媽說不愿上幼兒園”.可以說這是一次意義不大的觀察,教師無法通過這次觀察尋找有效的教育切人口.我們都知道,大多數(shù)新生在入園時都有哭鬧現(xiàn)象,不同幼兒有不同的表現(xiàn),教師只有通過對幼兒哭鬧持續(xù)時間、父母處理方法、幼兒情緒變北過程等細(xì)節(jié)的觀察,才能針對不同幼兒的特點尋找切實有效的新生入園教育策略.二、重視對幼兒操作過程的觀察在觀察幼兒的操作活動時,很多教師常常重結(jié)果、輕過程.如某教師這樣記錄:“xx到美工組玩了一會兒,什么也沒畫出來,就到別的組去了.”這位教師只注意了操作結(jié)果,對幼兒在操作過程中是否有興趣、如何擺弄材料等細(xì)節(jié)卻忽略了,而這些信息往往更能使教師受到啟發(fā),并促使教師進(jìn)一步采取有針對性的措施來促進(jìn)該幼兒在現(xiàn)有水平上的發(fā)展.因此,教師應(yīng)重視對幼兒操作活動過程的觀察。
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