目前,拳擊運動在世界上有兩大系統(tǒng),一是業(yè)余拳擊,一是職業(yè)拳擊,這兩種拳擊運動在組織比賽與比賽的方法、比賽的時間、著裝和所使用的手套大小等許多方面都有著很大的差異和不同。
業(yè)余拳擊運動是以鍛煉身體、增進健康,培養(yǎng)機智勇敢、頑強拼搏的優(yōu)良品質(zhì)為目的,舉行比賽是以提高拳擊運動的技術(shù)水平,促進相互之間的交流與友誼為宗旨,國際上業(yè)余拳擊的統(tǒng)一組織是“國際業(yè)余拳擊聯(lián)合會”(簡稱AIBA),它指導(dǎo)著世界上業(yè)余拳擊運動的開展與發(fā)展,國際性的業(yè)余拳擊比賽除去4年一屆的奧運會比賽外,還有國際業(yè)余拳聯(lián)設(shè)立批準的各項州際賽事和其它比賽。
職業(yè)拳擊的拳手大多與某個職業(yè)拳擊組織或拳賽推廣人簽有協(xié)議,他的一切賽事活動由簽約的經(jīng)紀人或拳擊組織負責(zé),他的賽事與行動自然就會受到一定的制約和限制。各個層次的眾多職業(yè)拳手,為了自己的發(fā)展,為了獲取更多、更高的出場費,都要尋求自己最理想的經(jīng)紀人,以求得對自己最有力的支持和幫助,從而獲取更高的出場費和經(jīng)濟效益。而經(jīng)紀人也盡力利用自己的工作成就與經(jīng)濟手段來同有發(fā)展前途的極具比賽實力,又具有炒作價值的拳手簽約在自己旗下,以作為自己策劃比賽、組織比賽的條件和資本,控制賽事的走向,利用經(jīng)濟杠桿通過策劃組織與推廣引人注目的賽事活動,宣傳與占領(lǐng)拳賽的陣地,并在取得社會效益的同時取得經(jīng)濟效益,在獲取經(jīng)濟效益的同時也推動了職業(yè)拳擊的發(fā)展。
職業(yè)拳賽,按水平不等分為4回合、6回合、8回合、10回合和12回合的不同回合的比賽,爭奪拳王的比賽,或稱“準拳王”形式的比賽都要進行12回合。比賽所使用的拳套小而厚,重量為6盎司,比賽時不戴頭盔,上身赤裸,比賽中的規(guī)則限制也不如業(yè)余拳擊比賽嚴格,裁判對比賽中一般的頂撞、推壓、摟抱等都不予判罰,使比賽更為激烈、火爆。比賽一開始便充滿懸念,擊倒取勝是拳手的目標與追求,在這火爆的搏斗中,對拳手在體能上、技術(shù)上、精神上都提出了更高的要求。
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拳擊運動源遠流長,它起源于人類產(chǎn)生之初。
為了生存和競爭,人類發(fā)明了它。最初,它是保護人們生命財產(chǎn)的一種手段。
有記載表明,它有5000多年的歷史。在《英國大不列顛百科全書》就有“公元前40世紀,幼發(fā)拉底和底格里斯兩河流域發(fā)現(xiàn) 拳擊的遺跡”的記載。
古埃及人用象形文字記載了拳擊用的護具“皮繃帶”。后來大約在公元前17世紀,拳擊運動經(jīng)過地中海的克里克島傳播到古希臘。
公元前5世紀在愛琴海岸發(fā)掘的一對磁瓶上,有兩人相互攻防的拳擊圖案。在希臘神話中,傳說雅典王子賽希阿斯(公元前1000年)就通曉拳術(shù),曾玩過這種拳擊。
在美索不達米亞的考古發(fā)掘中,也發(fā)現(xiàn)了1700年以前拳擊活動的遺跡。 現(xiàn)代拳擊運動于18世紀起源于英國,當(dāng)時比賽不戴拳套,亦無規(guī)則和時間限制,直至乙方喪失繼續(xù)比賽的能力為止。
英國著名拳擊家J-布勞頓于1743年針對拳擊比賽的混亂局面,制定出了最早的一份拳擊規(guī)則,又在1747年設(shè)計了拳擊手套,對近代拳擊運動的開展做出了貢獻。 1839年,英國頒布了新的倫敦拳擊錦標賽規(guī)則,1853年進行修改,禁止用足踢、頭撞、牙咬的低擊等動作,并規(guī)定拳擊臺四周用繩圍起,1867年英國記者錢伯斯編寫了新的拳擊規(guī)則,強調(diào)拳擊中的戰(zhàn)術(shù)和技巧。
1880年倫敦成立了英國業(yè)余拳擊協(xié)會,1881年舉行了第1次錦標賽。 1924年第8屆奧運會前夕成立了國際業(yè)余拳擊聯(lián)合會。
當(dāng)今世界上同時存在著兩種拳擊運動,即職業(yè)拳擊和業(yè)余拳擊。奧運會和亞運會的拳擊比賽都是屬于業(yè)余拳擊。
這兩種拳擊在比賽規(guī)則和方法上都有很大的差別。在圣路易舉行的第3屆奧運會上,拳擊第一次被列為正式比賽項目,參加比賽的只有美國1個國家的44名運動員,美國自然獲得了所設(shè)7個級別的所有冠軍。
到了1964年在日本東京舉行的第18屆奧運會上,就有56個國家的269名運動員我國現(xiàn)代拳擊始于20世紀20年代后期,最初稱之為“西洋拳”。先有人翻譯了一本《西洋拳術(shù)》。
30年代,舊中國南京國民黨政府的中央國術(shù)(武術(shù))館、國立國術(shù)體育??茖W(xué)校將拳擊列為主課之一。 拳擊的比賽規(guī)則有自己的獨特之處。
在國際業(yè)余拳聯(lián) (AIBA)自1997年開始實行的新規(guī)則中,比賽采用五回合制,每回合2分鐘,回合之間休息1分鐘。運動員用拳直接擊打在對方頭部或腰以上部位的正面或側(cè)面,為有效擊中,每擊中一次得1點。
每一回合結(jié)束后,占優(yōu)勢的運動員可得20分,處于劣勢的運動員的得分相對減少;如果雙方實力不分高低,也可各得20分。 裁判員根據(jù)雙方在5個回合中所得的總分判定名次,如總分相等,則判比賽中處于主動地位或技術(shù)風(fēng)格較好的運動員獲勝。
當(dāng)一方運動員被擊倒后,裁判員要開始數(shù)秒,從1數(shù)到10,并用手勢表示秒數(shù),如裁判員數(shù)到10,該運動員還不能站起來,則判對方獲勝。職業(yè)拳擊比賽一般是實行10-12回合制,回合中間休息1分鐘。
業(yè)余拳擊比賽主要靠技術(shù)得分來判定勝負,所用拳擊手套大而且厚,比賽時運動員要穿背心、短褲、軟底拳鞋、戴護頭盔。職業(yè)拳擊比賽主要靠強烈攻擊或?qū)Ψ綋舻古卸▌儇?,被擊倒一方如果?0秒鐘內(nèi)不能站立起來恢復(fù)比賽,就判對方獲勝;比賽時職業(yè)拳手的手套小而且薄,赤裸上身、頭部不戴頭盔進行比賽。
業(yè)余拳擊比賽設(shè)有12個級別,職業(yè)拳擊比賽設(shè)有17個級別。 拳擊的獨特之處還在于人們對拳擊運動的不同看法。
拳擊是人對人的競技項目,因而比賽時表現(xiàn)出來的打和被打,以及產(chǎn)生的傷害后果,特別是職業(yè)拳擊中被打倒不能站起的場面,在許多人的思想上產(chǎn)生極大的異議。 有相當(dāng)一部分人把拳擊看作是野蠻、殘酷,不講人道的運動。
特別是受商業(yè)規(guī)律及金錢制約著的職業(yè)拳擊比賽,由于比賽時缺乏必要的安全保障,并以擊倒對方為目的,造成了大量的傷亡事故,更給拳擊運動蒙上陰影,這就 使得許多人呼吁取消拳擊比賽。我們國家在1953年和1959年兩度暫時停止拳擊運動,目的就是為了考慮運動員的安全。
但是,這種擔(dān)心和憂慮是沒有太大必要的,如果對拳擊運動有了深人的認識和了解,人們就不會對拳擊持懷疑和反對態(tài)度。在拳擊比賽中,產(chǎn)生傷害事故的現(xiàn)象主要發(fā)生在職業(yè)拳擊比賽中,即使如此,在開展職業(yè)拳擊非常普及的美國,職業(yè)比賽時運動員頭部受傷的比率僅排在所有運動項目受傷率中的第9位。
國際業(yè)余拳聯(lián)公布的統(tǒng)計結(jié)果顯示,在世界上的運動項目中,業(yè)余拳擊的傷害率僅排在第11位,遠比滑雪、賽車、曲棍球、橄欄球、足球、體操等運動項目低得多。由此可以說明,拳擊并不是最危險的運動項目,其傷害率比起其它有些項目要低得多。
由于拳擊需要肌肉的強大爆發(fā)力,需要完善的技術(shù)和戰(zhàn)術(shù),所以,拳擊是最復(fù)雜的競技運動之一。 比賽時面對瞬息萬變的賽場情況,要求運動員能在極短的時間內(nèi)準確地了解對方的基本狀況,同時還要迅速作出相應(yīng)的判斷并采取相應(yīng)的行動,利用強有力的身體和嫻熟的技術(shù)、多變的戰(zhàn)術(shù)進行攻擊和防守,并且要具有戰(zhàn)勝對手的信心和勇敢頑強的意志品質(zhì),從而戰(zhàn)勝對手。
參加拳擊比賽必須要經(jīng)過長期系統(tǒng)的訓(xùn)練,練就強健的體魄,掌握優(yōu)良的技術(shù),能靈活運用多種戰(zhàn)術(shù),還要具有頑強拼搏、勇于爭勝的意志品。
拳擊有業(yè)余、職業(yè)拳擊比賽之分,業(yè)余拳擊共打5個回合,每一個回合2分鐘(職業(yè)是3分鐘),1分鐘休息,奧運會上采取業(yè)余比賽規(guī)則,但比賽只打4個回合,每回合2分鐘,回合之間有一分鐘休息時間。
奧運會僅設(shè)男子項目,只允許業(yè)余運動員參加,并且必須戴頭盔,手套也厚一些。 另外,雅典奧運會沒有設(shè)三、四名比賽,即兩名在半決賽中失利的拳手并列獲得第三名(銅牌)。
臺上裁判員的職責(zé)和任務(wù): (1)一方重擊對方后腦,將被取消比賽資格。比賽時利用擺拳進攻,而又掌握不好相互距離時,容易用遠距離擺拳擊中對方的后腦,如果不嚴重的可提出告誡或警告,如果重擊,或故意去打?qū)Ψ胶竽X的,就要取消犯規(guī)運動員的比賽資格。
(2)嚴禁開拳擊打?qū)Ψ?。開拳擊打是犯規(guī)動作,有的運動員打擺拳或直拳時,為了重擊對方,用開拳擊打?qū)Ψ筋^部。
這時,臺上裁判就要根據(jù)開拳擊打的輕重程度,對犯規(guī)運動員提出告誡、警告,甚至取消其比賽資格。 (3)比賽時消極不戰(zhàn)。
消極不戰(zhàn)的情形有兩種:一種是運動員故意消極等待、試探,沒有充分利用進攻的機會,這時臺上裁判就要示意消極一方主動進攻,否則就要進行告誡、警告,甚至取消比賽資格;另一種情形是,有一方運動員實力太差,實力懸殊,因而消極不戰(zhàn),這時臺上裁判員為保護運動員安全,可以直接取消實力差的運動員比賽資格。 (4)判定絕對勝利(KO勝)。
比賽中,一方運動員被對方用正確技術(shù)擊倒,臺上裁判就要對倒地的運動員數(shù)秒,10秒后運動員不能站起來繼續(xù)比賽,這時就可以直接判對方獲得絕對勝利。如果一方運動員被對方用犯規(guī)方法打倒在地,10秒后不能站起來繼續(xù)比賽,這時臺上裁判就可以判倒地方獲勝,犯規(guī)方為犯規(guī)失敗。
(5)判定優(yōu)勢勝利,保護弱方運動員。如果比賽時一方運動員在體力、技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)、體能等各方面都明顯好于對方,這時,臺上裁判員就要停止比賽,為保護弱小一方而宣布對方運動員優(yōu)勢勝利,結(jié)束本場比賽。
如果一方在比賽中點數(shù)領(lǐng)先對手20點以上,也將被判獲勝。
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