85級能進要求良好的配合,20人,4人一隊,分成5隊1階段:一開始通4次黑霧之源。5隊中有4隊過就行然后開啟擎天AB、震顫AB、炮艦副本。
炮艦會稍微晚一點點開。一般來說2個隊伍負責攻堅,2個隊伍養(yǎng)老,1個隊伍炮艦即擎天之柱AB2個隊伍進,震顫大地AB交給2個養(yǎng)老隊(最好錯開通關,留下足夠時間來容錯),最后一個隊負責炮艦。而黑霧之源復蘇的情況下,視情況交給養(yǎng)老隊或炮艦隊,緊急的話可以攻堅隊頂上通關一次。
保證黑霧,震顫和炮艦副本的倒計時不會到0就行了,然后擎天之柱AB各通關2次,1階段結(jié)束。
2階段目前的版本:5個隊伍1隊攻堅,3隊能源,1隊感染能源阻截戰(zhàn),5個隊全進。這時感染隊前往感染孵化場(2階段稍晚一點出現(xiàn),自己看清楚哪個是感染孵化場),清除綠名,停留在通關前一個房間待機。
斗神、CD藥、1秒藥、透明藥、頂級力量智力靈藥、還有世界儀等等..這些你有沒有備好?沒有的話就先開盒子再說。因為20個復活幣上限就在眼前,在奶爸的守護徽章破掉情況下,一個技能還是能把你抬走的。
左邊不說,單說右邊,頂級的附魔是20*3+15=75,30左右傷害的提升。
所以說傷害來源右邊也不是沒道理。特別是背包有屬性白字的裝備,比如天域套,幽魂套,深淵惡魔,冰柱,支點那些 收益更是加的多。有屬性白字的最好打全屬強,再怎么不濟也得全10全8。
1.85級能進要求良好的配合,20人,4人一隊,留下足夠時間來容錯。
2.門票在團隊頻道賽麗亞房間出門右邊那個女NPC哪里買,需要50個魔剎石個20w金幣,打20人分兩個階段,第一階段阻截安圖恩,第二階段滅殺安圖恩。
3.每周3,周6,周日開放的安圖恩20人團戰(zhàn)副本。
打團的獎勵與懲罰:
1. 每個階段攻堅成功都能翻一次牌,一階段的獎勵普遍是一些材料、深淵票、傳說裝備和深淵里的史詩裝備,二階段則有大量史詩、怪物卡片、源助力、貪食以及荒古系列武器等!二階段翻到怪物卡片、源助力、貪食以及荒古系列武器會以金牌方式顯現(xiàn)。
2.40分鐘攻略時間結(jié)束未完成第一階段阻截安圖恩時系統(tǒng)會退票。只有在第一階段阻截安圖恩失敗時才能退票,第二階段失敗是不退的。退票會以郵件形式發(fā)送一個‘皇室支援證書’到你的郵箱,使用該道具后可以重新在npc奈恩處購買‘強力的魔能吸食阻斷裝置’。
DNF打團速成職業(yè)在安圖恩注意事項解析,雖然混團很輕松,不過作為一名專業(yè)的劃水黨也要注意充分了解輔助職業(yè)能力,以便幫主C最大化的提升輸出能力哦。
一、奶爸
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1.別上光之復仇給別人。沒多少傷害的,還有可能丟別人傷害。自己光之復仇可以在你瞅啥那里,丟完太陽,隊友一套秒不掉的時候,給自己上,加快二次破防。
2.徽章喇叭請隨時注意補。沒事看下頭頂BUFF欄。
3.請疊二覺。2級二覺疊滿360體精,3級420,以此類推。不疊二覺。能有多少奶量。別在門口自己默默疊二覺,審判技能,盾,大錘子,圣光十字,純白之刃,勝利之矛等,打一下怪就能疊3層。滿隊伍,放輔助技能給全隊,一個技能疊4層,很快很簡單的。買個自動修理,別怕浪費那么丁點兒武器耐久……
4.注意隨時升級自己身上的寂靜9。4個濃縮的魔能石套餐,就能升級5級。打半年還是2000以下體精的,不是毒奶,是NC。
5.神圣之光可以延長BUFF技能時間,注意給C補圣光延長BUFF時間,控制、輔助還有自己。隨時補個徽章喇叭就好。
如果你的毒奶,有幸上了火山,1房間加完BUFF后,不停給主C上圣光,到BOSS房間前上3~4個圣光。足夠自己在天上看主C完全過圖了,不用下來補BUFF浪費復活幣。火山圖,耐久比高一點面板重要……所以1房間放兩輪BUFF,疊個三十多層就可以喊榮譽,開始疊圣光了。注意,圣光不加成復活技能,到BOSS房間前再給主C上一個復活。
二、光兵
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1,去PKC隨便打個20次PK認證,就能學折頸,不學折頸的光兵都是劃水狗。折頸可以補控制,可以破怪物技能,居家旅行必備。常見用法:吞噬魔破吸人回血技能(要吃球的時候別亂折頸),艾格尼絲折頸后控制職業(yè)無腦可控,防無敵防瞬移,火山3圖折頸控先手(便于瞎子魔道等短腿接控制),地板娘進去折一下便于秒怪。進階玩法:你瞅啥400條血破開眼。
周367開,我一個團打下來都通關有10次了。
如果其他隊伍不行,主力隊伍可以彌補.4次黑霧跟4次擎天是必須通的。就是說1階段,一天一角色一次,但是這不是長久之計,而且會影響時間,就是說打完4次黑霧以后。
控制跟輔助跟主C都是隊里不可少的,第一階段開牌的核心是4次擎天,4次擎天被通關,拿不到獎勵,2次震顫,一次艦炮,效率很快,奶爸鬼泣忍者魔道。像我這的主力隊,才可以打火山,通關火山后打完心臟就可以開史詩了,一個團至少要通關8次地下城,然后是4次擎天,我們隊配置很高,一支隊伍想開牌就至少要通關一次,就等于通關第一階段了,沒通關過得隊伍不能開牌。
第二階段要通關能源,把障礙打到0,一次都沒通關的隊伍開不了牌,黑霧要4個隊伍通關。
一.開團后才到的團員,先換票,后進團。不然進不來。
二.一階段黑霧通關四次后,才進入打震顫、擎天和艦炮的階段。
三.震顫隊協(xié)調(diào)壓時間的問題,解釋一下為何要壓時間,因為第一輪震顫時間到,基本上黑霧要重生,如果放擎天隊回來壓黑霧,會影響整個團的效率。所以,兩個震顫隊同時進圖,打的快的速度通關,打的慢的在打完兩個綠名后原地等待,隊長打開右上角攻堅隊戰(zhàn)況表,在震顫大概還剩60-80秒的時候過圖。這樣保證黑霧重生時不會有兩個震顫同時重生。分一個隊伍去黑霧,另一個對來回震顫即可。
四.艦炮炸,需要重新打震顫足部艦炮,如果炸了,不要猶豫,及時調(diào)整隊伍解決問題,速度進圖。
震顫炸,需要重新過黑霧,同樣需要及時解決問題,調(diào)整隊伍重新打黑霧。
五.隊長建議學會看攻堅隊簡易狀況表,右上角打開后,在左下角會有一個簡易戰(zhàn)況表勾選??梢钥吹疥犖檫M圖情況和重生時間情況。
六.二階段,火山開門的古老方法。二階段打開簡易戰(zhàn)況表,會看到火山右邊有一個能量百分比,只有能量減到0,火山才會開門。能源通關,變異通關,都會減少能量值。
針對能量打的慢的團隊,或者幾個小隊實力相差太多的團隊,不妨嘗試一下如下方法
(1)五個隊伍全部進入能量,4個隊去打能量boss,但是不要通關,壓住血量即可,變異隊把四個角的路先打通,在圖里等變異出來。
(2)變異選定后,變異隊速度通變異,能量隊全部壓血量,等待變異通關后一起通關,變異隊也要及時溝通,照顧一下能量確實打的慢的隊伍,盡量做到變異和四個能量一起通關,火山一次性開門。
這樣可以把消耗降到最低,也是比較古老而保險的方法。
七.能量boss開門需要打掉地圖標注的五個普通牛頭房間其中的三個牛頭,房間內(nèi)門口的小發(fā)電機,怎樣能速度打掉三個牛頭房間,就怎么走圖。
八.變異孵化和普通孵化,需要打掉地圖標注的金牛頭,地圖的四個角才會開放。開孵化門只與金牛頭有關,和普通牛頭無關。
九.孵化場順序為,從右上角開始數(shù),順時針,分別是一二三四孵化。對應的怪為風,土,金,血。二階段開始后三分鐘,孵化才會出現(xiàn),并分類為普通和紫色,右上角會有一個小怪狂奔的動畫效果。
十.建議火山隊在紫色孵化打掉后再進火山,紫色孵化沒打掉,出現(xiàn)在火山的紫色孵化小怪血量和防御都高很多,影響火山通關效率。
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