一埸足球比賽分為上半場及下半場。
上、下半場的法定時(shí)間各為四十五分鐘,而在上、下半場之間的休息時(shí)間為十五分鐘。到了法定時(shí)間后,球證可因應(yīng)在比賽停頓時(shí)所浪費(fèi)了的時(shí)間而補(bǔ)時(shí)。
(根據(jù)球例換一個(gè)球員,補(bǔ)時(shí)三十秒) 在一些比賽,若果兩隊(duì)在九十分鐘的法定時(shí)間內(nèi)都不能分出勝負(fù),會加時(shí)作賽。加時(shí)上半場及加時(shí)下半場各為十五分鐘,在加時(shí)上半場完結(jié)后不會休息,會直接進(jìn)行加時(shí)下半場的賽事。
比賽前以擲硬幣的方式來決定那一隊(duì)開球先。 在比賽前每一隊(duì)的人數(shù)一定要是十一人,若在比賽時(shí)某一隊(duì)的人數(shù)少于七個(gè)人,則該比賽會立即結(jié)束,而勝方則是多于七個(gè)人的那隊(duì)。
普遍的球賽后備球員是五個(gè),可換的名額為三個(gè)。但是友誼賽或表演賽的后備名額以及可換的名額不限。
界外球 當(dāng)皮球越過邊線時(shí),應(yīng)由最后觸球球員之對方球員在球出界的位置擲界外球。 擲界外球之球員必須雙足站立在邊線上或邊線外地面,并雙手持球從頭后經(jīng)頭頂擲出。
球門球及角球 若皮球越過底線(并非入球)而最后觸球之球員為攻方球員,則守方球隊(duì)可獲得球門球。 反過來說,若最后觸球之球員為守方球員,則攻方球隊(duì)可獲得角球,而此角球應(yīng)在皮球越過底線一方的角球點(diǎn)上開出。
罰球 間接自由球應(yīng)在犯規(guī)點(diǎn)開出,但若踢出后并未讓其它球員觸球而入網(wǎng),則不算作入球。 在以下情況下球證才判直接自由球: 踢或意圖踢對方球員。
絆倒對方球員。 跳向?qū)Ψ角騿T。
用粗暴或危險(xiǎn)動(dòng)作去碰撞對方球員。 從后去碰撞對方球員。
擊打或意圖擊打?qū)Ψ角騿T。 抓著對方球員。
推對方球員。 用手或手臂觸球。
向?qū)Ψ酵驴谒?主踢直接自由球時(shí),直接射球入網(wǎng)亦算作入球。
**處理間接自由球和直接自由球時(shí),如果守方的球員與球的距離不足十二碼罰球,若守方球員在己方的禁區(qū)內(nèi)觸犯可導(dǎo)致判罰直接自由球的十種規(guī)條,則可被判罰十二碼罰球。當(dāng)執(zhí)行十二碼罰球時(shí),除主踢球員及守門員外,所有球員皆要離開禁區(qū)及最少距離罰球點(diǎn)十碼之外。
足球基本知識-大概你并不曉得 起源 足球運(yùn)動(dòng)起源于中國。早在3500年前的商代,就有了“足球舞”(求神祈雨時(shí)一邊跳舞一邊踢球)。
這是古代足球的雛形。戰(zhàn)國時(shí)代,民間已盛行集體的“蹴鞠”游戲。
蹴,腳踢的意思;鞠,皮制的內(nèi)充毛發(fā)之類彈性物的球。及至兩漢,足球已進(jìn)一步發(fā)展成競賽性運(yùn)動(dòng)。
漢高祖劉邦曾在宮苑中修建了規(guī)模宏大的足球場進(jìn)行比賽,場地兩端各設(shè)6個(gè)“鞠域”(相當(dāng)于球門),比賽各上場12人,6人把守“鞠域”,6人踢球,以踢進(jìn)“鞠域”球數(shù)的多少分勝負(fù)。這與現(xiàn)代足球比賽已相當(dāng)接近了。
現(xiàn)代足球加謨⒐?慕G糯笱В??諮??潛熱?憊嬖蛭寤ò嗣牛??848年才制定出世界上第一個(gè)足球規(guī)則,稱劍橋規(guī)則。1863年成立英格蘭足球協(xié)會,統(tǒng)一了競賽規(guī)則,以后不斷修改補(bǔ)充,逐漸完善。
1872年英格蘭與蘇格蘭之間舉行了足球史上第一次協(xié)會間的正式比賽,1890年英格蘭舉辦有萬人觀看的女子足球賽,1894年成立女子足球俱樂部。1904年國際足球聯(lián)合會成立,從此足球日益發(fā)展,遍布全球。
標(biāo)準(zhǔn)足球場長90~120米,寬45~90米,場地中間有一條橫穿球場的中線,中央有半徑為9.15米的中圈。比賽分兩隊(duì)參加,每隊(duì)不得多于11人,其中必須有1名守門員。
全場比賽為90分鐘,分上、下兩個(gè)半場,每半場45分鐘。上、下半場之間的休息時(shí)間不得超過15分鐘。
以將球射入對方球門多者為勝,1900年男子足球成為奧運(yùn)會比賽項(xiàng)目,但國際奧委會不允許職業(yè)球員參加,因此奧運(yùn)會足球賽水平不高,影響也不大。女子足球直至1996年才進(jìn)入奧運(yùn)會,卻吸引了眾多的觀眾。
規(guī)則 (1)比賽分兩隊(duì)參加,每隊(duì)不得多于11人,其中必須有1名守門員。全場比賽為90分鐘,分上、下兩個(gè)半場,每半場45分鐘。
上、下半場之間的休息時(shí)間不得超過15分鐘。以將球射入對方球門多者為勝,1900年男子足球成為奧運(yùn)會比賽項(xiàng)目,女子足球直至1996年才進(jìn)入奧運(yùn)會,卻吸引了眾多的觀眾。
(2)場地面積:比賽場地應(yīng)為長方形,其長度不得多于120米或少于90米,寬度不得多于9O米或少于45米(國際比賽的場地長度不得多于110米或少于100米,寬度不得多于75米或少于64米)。在任何情況下,長度必須超過寬度。
(3)畫線:比賽場地應(yīng)按照平面圖畫出清晰的線條,線寬不得超過12厘米,不得做成“V”形凹槽。較長的兩條線叫邊線,較短的叫球門線。
場地中間畫一條橫穿球場的線,叫中線。場地中央應(yīng)當(dāng)做一個(gè)明顯的標(biāo)記,并以此點(diǎn)為圓心,以9.15米為半徑,畫一個(gè)圓圈叫中圈。
場地每個(gè)角上應(yīng)各豎一面不低于1.50米高的平頂旗桿,上系小旗一面;相似的旗和旗桿可以各豎一面在場地兩側(cè)正對中線的邊線外至少1米處。 (4)球門區(qū):在比賽場地兩端距球門柱內(nèi)側(cè)5.50米處的球門線上,向場內(nèi)各畫一條長5.50米與球門線垂直的線,一端與球門線相接,另一端畫一條連接線與球門線平行,這三條線與球門線范圍內(nèi)的地區(qū)叫球門區(qū)。
(5)罰球區(qū):在比賽場地兩端距球門柱內(nèi)側(cè)16.50米處的球門線上,向場內(nèi)各畫一條長16.50米與球門線垂直的線,一端與球門線相接,另一端畫一條連接線與球門線平行,這三條線與球門線范圍內(nèi)的地區(qū)叫罰球區(qū),。
足球運(yùn)動(dòng)是一項(xiàng)能全面鍛煉和健全體魄的運(yùn)動(dòng)。
在全民健身活動(dòng)中,通過開展足球運(yùn)動(dòng),可以增強(qiáng)人們的體制和增強(qiáng)健康,提高運(yùn)動(dòng)的力量、速度及靈敏度,提高彈跳、耐力、柔韌性等素質(zhì)。特別是對增強(qiáng)心血管系統(tǒng)、呼吸和消化系統(tǒng)等人體器官的功能能非常有益,能使人體的高級神經(jīng)活動(dòng)得到改善。
拒測定,一名優(yōu)秀足球運(yùn)動(dòng)員的肺活量比正常人要多2000—3500ml;安靜時(shí)的心率要比正常人低15—22次/分。經(jīng)常參加足球運(yùn)動(dòng),可以培養(yǎng)人們勇敢頑強(qiáng)、機(jī)智果斷、勇于克服困難的優(yōu)秀品質(zhì),可以培養(yǎng)人們敢于斗爭、敢于勝利的戰(zhàn)斗作風(fēng),以及發(fā)揚(yáng)團(tuán)結(jié)協(xié)作、密切配合、集體主義精神。
觀賞高水平的足球賽事,能給人們帶來斗志和快樂。拼勁實(shí)足、力量型的北歐及英格蘭足球和以巴西桑巴舞足球?yàn)榇淼乃囆g(shù)足球,會使足球場上充滿生氣、驚險(xiǎn),使人從中品味到無窮的哲理。
這為形成良好的性格、品質(zhì)、心態(tài),營造健康的氛圍都有積極的影響。
足球用腳踢,有十一個(gè)人
足球比賽規(guī)則
第一章 比賽場地
尺寸
比賽場地必須是長方形,邊線的長度必須長于球門線的長度。
長度: 最短90米(100碼)
最長120米(130碼)
寬度: 最短45米(50碼)
最長90米(100碼)
國際比賽
長度: 最短100米(110碼)
最長110米(120碼)
寬度: 最短64米(70碼)
最長75米(80碼)
場地標(biāo)記
比賽場地是用線來標(biāo)明的,這些線作為場內(nèi)各個(gè)區(qū)域的邊界線應(yīng)包含在各個(gè)區(qū)域之內(nèi)。
兩條較長的邊界線叫邊線,兩條較短的線叫球門線。
所有線的寬度不超過12厘米(5英寸)。
比賽場地被中線劃分為兩個(gè)半場。
在場地中線的中點(diǎn)處做一個(gè)中心標(biāo)記,以距中心標(biāo)記9.15米(10碼)為半徑畫一個(gè)圓圈。
球門區(qū)
球門區(qū)在場地的兩端, 規(guī)定如下:
從距每個(gè)球門柱內(nèi)側(cè)5.5米(6碼)處,畫兩條垂直于球門線的線。這些線伸向比賽場地內(nèi)5.5米(6碼),與一條平行于球門線的線相連接。由這些線和球門線組成的區(qū)域范圍是球門區(qū)。
罰球區(qū)
罰球區(qū)在場地的兩端,規(guī)定如下:
從距每個(gè)球門柱內(nèi)側(cè)16.5米(18碼)處,畫兩條垂直于球門線的線。這些線伸向比賽場地內(nèi)16.5(18碼)米,與一條平行于球門線的線相連接。由這些線和球門線組成的區(qū)域范圍是罰球區(qū)。
在每個(gè)罰球區(qū)內(nèi)距球門柱之間等距離的中點(diǎn)11米(12碼)處設(shè)置一個(gè)罰球點(diǎn)。在罰球區(qū)外,以距每個(gè)罰球點(diǎn)9.15米(10碼)為半徑畫一段弧。
旗桿
在場地每個(gè)角上各豎一根不低于1.5米(5英尺)的平頂旗桿,上系小旗一面。
在中線的兩端、邊線以外不少于1米(1碼)處,也可以放置旗桿。
角球弧
在比賽場地內(nèi),以距每個(gè)角旗桿1米(1碼)為半徑畫一個(gè)四分之一圓。
球門
球門必須放置在每條球門線的中央。
它們由兩根距角旗桿等距離的垂直的柱子和連接其頂部的水平的橫梁組成。
兩根柱子之間的距離是7.32米(8碼),從橫梁的下沿至地面的距離是2.44米(8英尺)。
兩根球門柱和橫梁具有不超過12厘米(5英寸)的相同的寬度與厚度。球門線與球門柱和橫梁的寬度是相同的。球門網(wǎng)可以系在球門及球門后面的地上,并要適當(dāng)?shù)負(fù)纹鹨圆挥绊懯亻T員。
球門柱和橫梁必須是白色的。
安全性
球門必須是牢固地固定在地上,如果符合這個(gè)要求才可使用移動(dòng)球門。
國際足球理事會決議
·決議一
如果橫梁移位或折斷,應(yīng)停止比賽直至修好復(fù)位。如果不可能修復(fù),則中止比賽。不允許用繩子替代橫梁。如果橫梁可以修復(fù),應(yīng)在停止比賽時(shí)球所在的地點(diǎn)以墜球方式重新開始比賽。
·決議二
球門柱及橫梁必須用木材、金屬或被批準(zhǔn)的其他材料制成。其形狀可為正方形、長方形、圓形或橢圓形,并不得對隊(duì)員構(gòu)成危害。
·決議三
從球隊(duì)進(jìn)入比賽場地至上半場結(jié)束離場,下半場重新進(jìn)入比賽場地至比賽結(jié)束,任何商業(yè)廣告,不管是實(shí)物的還是圖文的,都不允許出現(xiàn)在比賽場地和場地設(shè)備上(包括球門網(wǎng)和球門網(wǎng)內(nèi)的地面)。特別是在球門、球門網(wǎng)、角旗桿或角旗上不得有廣告出現(xiàn),也不得安裝任何附屬設(shè)備(如攝像機(jī)、麥克風(fēng)等)。
·決議四
在比賽場地外的地面技術(shù)區(qū)域內(nèi)和距邊線1米范圍內(nèi),不允許有任何形式的廣告出現(xiàn)。
另外,在球門線和球門網(wǎng)之間的區(qū)域內(nèi)也不允許有廣告出現(xiàn)。
·決議五
如同決議三所述,在比賽期間,國際足球聯(lián)合會、洲際聯(lián)合會、國家協(xié)會、聯(lián)盟、俱樂部或其他團(tuán)體的代表性標(biāo)志或圖案的復(fù)制品,不管是實(shí)物的還是圖文的,都禁止出現(xiàn)在比賽場地和場地設(shè)備上(包括球門網(wǎng)和球門網(wǎng)內(nèi)的地面)。
·決議六
在比賽場地外,距角球弧9.15米(10碼)且垂直于球門線處做一個(gè)標(biāo)記,以保證在踢角球時(shí)守方隊(duì)員能遵守規(guī)定的距離。
第一章比賽場地 1.場地面積:比賽場地應(yīng)為長方形,其長度不得多于120米或少于90米,寬度不得多于9O米或少于45米(國際比賽的場地長度不得多于110米或少于100米,寬度不得多于75米或少于64米)。
在任何情況下,長度必須超過寬度。 2.畫線:比賽場地應(yīng)按照平面圖畫出清晰的線條,線寬不得超過12厘米,不得做成“V”形凹槽。
較長的兩條線叫邊線,較短的叫球門線。場地中間畫一條橫穿球場的線,叫中線。
場地中央應(yīng)當(dāng)做一個(gè)明顯的標(biāo)記,并以此點(diǎn)為圓心,以9.15米為半徑,畫一個(gè)圓圈叫中圈。場地每個(gè)角上應(yīng)各豎一面不低于1.50米高的平頂旗桿,上系小旗一面;相似的旗和旗桿可以各豎一面在場地兩側(cè)正對中線的邊線外至少:米處。
3.球門區(qū):在比賽場地兩端距球門柱內(nèi)側(cè)5.50米處的球門線上,向場內(nèi)各畫一條長5.50米與球門線垂直的線,一端與球門線相接,另一端畫一條連接線與球門線平行,這三條線與球門線范圍內(nèi)的地區(qū)叫球門區(qū)。 4.罰球區(qū):在比賽場地兩端距球門柱內(nèi)側(cè)16.50米處的球門線上,向場內(nèi)各畫一條長16.50米與球門線垂直的線,一端與球門線相接,另一端畫一條連接線與球門線平行,這三條線與球門線范圍內(nèi)的地區(qū)叫罰球區(qū),在兩球門線中點(diǎn)垂直向場內(nèi)量11米處各做一個(gè)清晰的標(biāo)記,叫罰球點(diǎn)。
以罰球點(diǎn)為圓心,以9.15米為半徑,在罰球區(qū)外畫一段弧線,叫罰球弧。 5.角球區(qū):以邊線和球門線交叉點(diǎn)為圓心,以1米為半徑,向場內(nèi)各畫一段四分之一的圓弧,這個(gè)弧內(nèi)地區(qū)叫角球區(qū)。
6.球門:球門應(yīng)設(shè)在每條球門線的中央,由兩根相距7.32米、與西面角旗點(diǎn)相等距離、直立門柱與一根下沿離地面2.44米的水平橫木連接組成,為確保安全,無論是固定球門或可移動(dòng)球門都必須穩(wěn)定地固定在場地上。門柱及橫木的寬度與厚度,均應(yīng)對稱相等,不得超過12厘米。
球網(wǎng)附加在球門后面的門柱及橫木和地上。球網(wǎng)應(yīng)適當(dāng)撐起,使守門員有充分活動(dòng)的空間。
注:球網(wǎng)允許用大麻、黃麻或尼龍制成。尼龍繩可以用,但不得比大麻或黃麻繩細(xì)。
第二章球 比賽用球應(yīng)為圓形,它的外殼應(yīng)用皮革或其它許可的材料制成,在它的結(jié)構(gòu)中不得使用可能傷害運(yùn)動(dòng)員的材料。 球的圓周不得多于71厘米或少于68厘米。
球的重量,在比賽開始時(shí)不得多于453克或少于396克。充氣后其壓力應(yīng)相等于0.6一1.1個(gè)大氣壓力(海平面上),即相等于600-1100克/厘米'。
在比賽進(jìn)行中,未經(jīng)裁判員許可,不得更換比賽用球。 國際理事會決議一 1.比賽玫那潁潛熱〉廝糶嶧蚓憷植康牟莆錚詒熱崾?,应?蚪桓門忻?br/> 2.國際理事會隨時(shí)決定制球的質(zhì)料。
任何經(jīng)許可的質(zhì)料,均應(yīng)由國際理事會核準(zhǔn)。 3.國際理事會已批準(zhǔn)的規(guī)則對球所定的相等重量:14至16英兩等于396至453克。
4.如球在比賽進(jìn)行中破裂或漏氣時(shí),應(yīng)立即停。
1. 凡進(jìn)攻隊(duì)員較球更接近于對方球門線者,即為處于越位位置。下列情況除外:
a.該隊(duì)員在本方半場內(nèi)。
b.至少有對方隊(duì)員兩人比該隊(duì)員更接近于對方的球門線。
2.當(dāng)隊(duì)員踢或觸及球的一瞬間,同隊(duì)隊(duì)員處于越位位置時(shí),裁判員認(rèn)為該隊(duì)員有下列行為,則應(yīng)判為越位:
a.在干擾比賽或干擾對方;
b.企圖從越位位置獲得利益。
3.下列情況,隊(duì)員不應(yīng)被判為越位:
a.隊(duì)員僅僅處在越位位置;
b.隊(duì)員直接接得球門球、角球或界外擲球。
4.隊(duì)員被判罰越位,裁判員應(yīng)判由對方隊(duì)員在越位地點(diǎn)踢間接任意球。如果該隊(duì)員在對方球門區(qū)內(nèi)越位,那么這個(gè)任意球可以在越位時(shí)所在球門區(qū)內(nèi)任何地點(diǎn)執(zhí)行。
除下列情形外,凡一名球員在最后踢球的時(shí)間所站位置較球更接近對方球門線,即作越位論:
(甲)該名球員在已方半場內(nèi);
(乙)當(dāng)時(shí)有對方球員二人比該名球員更接近守方球門線;
(丙)直接接得球門球,角球,界外球或由裁判員所開的公正球。
2. 注意:
(甲)球員接得傳球時(shí)的位置和越位并無關(guān)系,關(guān)鍵是當(dāng)皮球傳交給他的一剎那,他所站的位置。
(乙)在越位位置的球員不應(yīng)受罰,除非球證認(rèn)為他影響比賽或阻礙對方球員,或企圖利用越位位置取得利益。凡違犯越位規(guī)則者,概由對方球員在犯規(guī)地點(diǎn)主罰一間接自由球。
★足球比賽中有『4』個(gè)裁判員★
『1個(gè)主裁』負(fù)責(zé)全部工作
『2個(gè)邊裁』負(fù)責(zé)『越位、邊界球、門球』
『第4官員』負(fù)責(zé)場上發(fā)生的『突發(fā)事件』『小動(dòng)作』協(xié)助主裁
★『1』凡攻方傳球給另一名進(jìn)攻者,
該進(jìn)攻者比倒數(shù)第二名防守隊(duì)員『含守門員』更近于球門,
則該進(jìn)攻者越位.
兩個(gè)關(guān)鍵因素發(fā)『一個(gè)不成立都不存在越位』
1『越位區(qū)域』: 進(jìn)攻者比倒數(shù)第二名防守者更近于球門,即倒數(shù)第二名防守者身后才是越位區(qū)域.進(jìn)攻者只有在該區(qū)域內(nèi)才可能越位.
2『越位時(shí)間』: 進(jìn)攻者只有在隊(duì)友給他傳球的瞬間(球傳出的瞬間)才可能越位.傳出前和傳出后都不存在越位.
『三種不存在越位的情況』:
(1).『該進(jìn)攻者在自己半場內(nèi),不存在越位.』
(2).『攻方在發(fā)球門球,界外球和角球時(shí),不存在越位.』
(3).傳球者也處于越位區(qū)域『比倒數(shù)第二名防守隊(duì)員更近于球門』,則不存在越位.『即單刀球狀態(tài)』
★『2』.當(dāng)攻方一隊(duì)員在越位區(qū)域內(nèi),但球并不是傳給他,而是另外一個(gè)不越位的人.
則那瞬間沒有人越位.
但如果他在越位區(qū)域干擾了防守方『獲得了利益』也要判他越位
1980年4月,現(xiàn)任國際足聯(lián)主席(時(shí)任秘書長)布拉特在亞洲足聯(lián)會員國秘書長學(xué)習(xí)班上作《國際足球發(fā)展史》的報(bào)告時(shí)明確指出:“足球發(fā)源于中國,由于戰(zhàn)爭而傳入西方?!?/p>
1985年7月,時(shí)任國際足聯(lián)主席阿維蘭熱在北京舉行的首屆柯達(dá)杯16歲以下的世界少年足球錦標(biāo)賽開幕式上的講話中也說:“足球起源于中國。” 早在戰(zhàn)國時(shí)代(公元前475年至公元前221年),就有一種被稱為“蹴鞠”或“蹋鞠”的游戲開始在民間、軍隊(duì)中流傳,當(dāng)時(shí)它還屬于娛樂方式和練兵的工具。
到了漢朝時(shí)期,隨著社會經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,“蹴鞠”這種游戲發(fā)展成熟,逐漸形成了一定的體制,例如:專門的場地、規(guī)則和裁判以及專門論述“蹴鞠”的書籍?!磅砭稀痹?jīng)被當(dāng)作軍事項(xiàng)目,作為訓(xùn)練土兵的手段之一。
唐代是我國“蹴鞠”最盛行的時(shí)期,“蹴鞠”作為文化交流工具傳到日本。當(dāng)時(shí)在場地、器材方面有兩大創(chuàng)造,有了“充氣的球”和“球門”的設(shè)立,游戲方法多種多樣,如:雙球門的“蹴鞠”,單球門的“蹴鞠”,無球門的“蹴鞠”。
宋朝沿用了唐代的單球門“蹴鞠”,拋棄了雙球門“蹴鞠”,從而降低蹴鞠游戲的對抗性。當(dāng)時(shí)有了《蹴鞠譜》和《蹴鞠圖譜》等足球理論書籍。
從書中描述可知,那時(shí)人們已經(jīng)認(rèn)識到“蹴鞠”具有健身、娛樂和教育的作用。宋代民間的球會稱為“齊云社”,一直沿襲到元朝和明朝。
清朝的統(tǒng)治者喜愛冰上運(yùn)動(dòng),逐漸將“蹴鞠”活動(dòng)改為冰上游戲,到了清朝末年,“蹴鞠”游戲逐漸衰落乃至失傳。 世界上許多民族都有用腳支配球的游戲,均屬于足球游戲的范疇。
古希臘人和羅馬人在中世紀(jì)以前玩一種“哈巴斯托姆”的足球游戲,雙方的目的就是把球帶過對方的底線。中世紀(jì)的歐洲,在騎士體育中流行一種叫“蘇里”的足球游戲。
到了1066年,“哈巴斯托姆”這種足球游戲傳入英國,開始盛行并最終在英國站住了腳,1490年正式被定名為足球。 二、現(xiàn)代足球運(yùn)動(dòng) 現(xiàn)代足球運(yùn)動(dòng)起源于英國,最先在英倫四島流行,然后向世界各地傳播。
1857年,英國成立了第一個(gè)足球俱樂部——謝菲爾德足球俱樂部。1863年10月26日,英格蘭11個(gè)足球俱樂部的代表在倫敦舉行會議,成立了第一個(gè)足球運(yùn)動(dòng)組織——英格蘭足球協(xié)會。
它的成立標(biāo)志著世界足球運(yùn)動(dòng)進(jìn)入了新階段,人們把這一天稱為現(xiàn)代足球的誕生日。會上修改并制定了統(tǒng)一的足球競賽規(guī)則。
盡管規(guī)則只有14條,但它是現(xiàn)代足球比賽規(guī)則的基礎(chǔ),推動(dòng)了現(xiàn)代足球運(yùn)動(dòng)的發(fā)展。 1863年,英國人將足球傳入非洲,1870年足球進(jìn)入大洋洲的澳大利亞。
1872年,英格蘭足球協(xié)會開始舉辦優(yōu)勝者杯賽,現(xiàn)代足球運(yùn)動(dòng)開始在英國廣泛流行。1885年,英格蘭建立了世界上第一個(gè)職業(yè)足球俱樂部。
在其影響下,奧地利、西班牙、意大利、匈牙利、捷克和斯洛伐克等國也紛紛效仿。1888年,世界上第一個(gè)足球聯(lián)賽在蘇格蘭舉行。
1893年,南美洲首次開展足球聯(lián)賽。1894年,足球進(jìn)入巴西。
由于各球隊(duì)相互間比賽、交流不斷增加,迫切需要有一個(gè)國際性的足球機(jī)構(gòu)來協(xié)調(diào)并組織活動(dòng)。在這種形勢下,由法國、瑞士、瑞典、比利時(shí)、西班牙、丹麥、荷蘭等國家發(fā)起,于1904年5月21日在巴黎成立了“國際足球聯(lián)合會”,簡稱國際足聯(lián)(FIFA)。
它是國際奧林匹克委員會的一個(gè)單項(xiàng)體育組織。從此世界各國足球協(xié)會不斷成立,會員國由原來的7個(gè)發(fā)展到2002年的204個(gè)。
1896年,首屆奧林匹克運(yùn)動(dòng)會就有了足球比賽項(xiàng)目。當(dāng)時(shí)只有英、法兩國派隊(duì)參加。
到了1908年奧運(yùn)會時(shí),參賽球隊(duì)增至8支隊(duì)伍,但都是歐洲國家的球隊(duì);直到1924年,南美洲國家才開始參加奧運(yùn)會足球比賽。當(dāng)時(shí)奧委會規(guī)定參賽隊(duì)員必須是業(yè)余選手。
1928年,國際足聯(lián)決定從 1930年起每四年舉行一屆世界足球錦標(biāo)賽(即世界杯賽),并如期在烏拉圭舉辦了第1屆世界足球錦標(biāo)賽。因第二次世界大戰(zhàn),錦標(biāo)賽中斷了12年,直到1950年才恢復(fù)并舉行第4屆比賽。
1925年6月13日,國際足聯(lián)修改了“越位”規(guī)則。把原來規(guī)定的無球進(jìn)攻隊(duì)員與對方端線之間少于3人對方隊(duì)員為越位,改為少于兩人對方隊(duì)員為越位。
規(guī)則的改變對足球技、戰(zhàn)術(shù)的發(fā)展起了極為重要的推動(dòng)作用。1930年,英國人埃爾貝·契甫曼根據(jù)這一精神,創(chuàng)造了“WM”陣型。
這個(gè)陣型攻守平衡,分工明確,在世界足壇流行了20多年。直到20世紀(jì)50年代初,匈牙利人的“四前鋒”踢法才取代了“WM”陣型,被認(rèn)為是足球運(yùn)動(dòng)的第一次變革。
1958年,巴西人創(chuàng)造了“四二四”陣型,被稱為足球運(yùn)動(dòng)的第二次改革。1974年,荷蘭人采取了全攻全守整體型打法,堪稱足球運(yùn)動(dòng)的第三次變革。
【球場部分】
足球場大小沒有嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn),但必須都是長方形,國際比賽標(biāo)準(zhǔn):長度: 最短100米(110碼) 最長110米(120碼) 、寬度: 最短64米(70碼) 最長75米(80碼),所以并不是所有的足球場都一樣的大。
【足球規(guī)矩】
1、參賽人數(shù):足球比賽雙方各派11個(gè)人上場(包括守門員),總共22人。還有三個(gè)裁判在場。
2、一場足球比賽上下半場各45分鐘,全場比賽總時(shí)長90分鐘。上下半場中場可以休息15分鐘。足球比賽可以進(jìn)行補(bǔ)時(shí),以補(bǔ)充損失的時(shí)間,但是原則上補(bǔ)時(shí)最長不應(yīng)超過5分鐘。
3、如果雙方在全場打滿后仍然未分出勝負(fù),可以打加時(shí)賽,加時(shí)賽一共30分鐘,分為上下半場,每半場15分鐘,中間不休息,換邊直接開戰(zhàn)。如果在加時(shí)賽中仍然部分勝負(fù),則進(jìn)入點(diǎn)球大戰(zhàn),點(diǎn)球賽分為5輪,進(jìn)球多者勝,如果五輪之后仍然不分勝負(fù),那么進(jìn)入單輪決勝負(fù),一直到?jīng)Q出勝負(fù)為止。
4、點(diǎn)球是對方球員被本方球員在禁區(qū)內(nèi)犯規(guī),絆倒,或者手球之類的。 此時(shí)對方球員在點(diǎn)球點(diǎn)罰點(diǎn)球。
5、角球是對方球員把球踢出了或者碰出了對方半場底線。此時(shí)本方球隊(duì)在對方球隊(duì)半場底線角旗桿范疇內(nèi)罰角球。
6、越位是指進(jìn)攻方在傳球瞬間當(dāng)進(jìn)攻隊(duì)員較球更接近于對方球門線者時(shí)(特殊情況除外),即為處于越位地位。隊(duì)員被判罰越位,裁判員應(yīng)判由對方隊(duì)員在越位地點(diǎn)踢間接任意球。如果該隊(duì)員在對方球門區(qū)內(nèi)越位,那么這個(gè)任意球可以在越位時(shí)所在球門區(qū)內(nèi)任何地點(diǎn)執(zhí)行。如果還不懂得那么就是進(jìn)攻方傳球瞬間接球隊(duì)員處于比防守方隊(duì)員更接近球門的地位,哪怕超過半個(gè)身位也算。
7、邊線界外球,對方球員將球踢出邊線,此時(shí)判罰邊線界外球。罰球時(shí)雙腳不能跨越邊線,不能跳躍拋球,而且只能用手來拋球。
8、任意球,為罰球的一種,一般為球員犯規(guī)時(shí)所判罰的球,分為直接任意球(可以直接射門得分)和間接任意球(不能直接射門得分)。
【戰(zhàn)術(shù)部分】
常見的現(xiàn)代足球陣型(數(shù)字是從后衛(wèi),中場,前鋒):
4-3-3
“4-3-3陣型”是由“4-2-4陣形”發(fā)展出來,多了一名中場球員是用來增強(qiáng)防守,中場可以在不同戰(zhàn)術(shù)借助效果,三名中場一般緊貼來加強(qiáng)防守。
4-4-2
這是現(xiàn)代足球最傳統(tǒng)的陣式,中場必需要協(xié)助攻擊及防守的工作:其中一名中場主要負(fù)責(zé)支援前線的兩名前鋒,其余球員負(fù)責(zé)支援后衛(wèi)及控制節(jié)奏 ,以兩翼側(cè)擊配以雙箭頭攻堅(jiān),以及支援后衛(wèi)的工作。
3-4-3
使用3-4-3中場球員將會負(fù)責(zé)進(jìn)攻及防守的工作。陣形只有三名后衛(wèi),假如對方球員突破中場,他們比4-5-1或4-4-2有更大機(jī)遇得分。不過三名前鋒可以增加攻擊能力。此陣型通常被重視攻擊的隊(duì)伍使用。
3-5-2
與5-3-2相似,兩名翼衛(wèi)就是負(fù)起更多助攻責(zé)任的邊后衛(wèi),亦可視之為中場球員。由于這是一個(gè)集后衛(wèi)與邊前衛(wèi)于一身的地位,這套陣型對于邊后衛(wèi)的要求很高,所以出任的翼衛(wèi)需要更多的體力,若同時(shí)兼?zhèn)渌俣群图夹g(shù)效果更佳。
4-2-3-1
這是很有效的防御陣型,左右中場及后衛(wèi)可以在反擊時(shí)參與攻擊,在防守上,與4-5-1陣形相當(dāng)相似。
【裁判部分】
1、一場比賽會有一個(gè)主裁,兩個(gè)邊裁,和一個(gè)第四官員。第四官員也就是主裁的替補(bǔ)。
2、主裁的黃牌放在上衣兜里,紅牌放在屁股兜里。所以你看到主裁摸著屁股跑向犯規(guī)球員,那么這個(gè)球員就要倒霉了。得了紅牌的球員必須離場不得坐在替補(bǔ)席。單場累積2張黃牌,自動(dòng)轉(zhuǎn)換為紅牌。
3、邊裁各管半場。利用旗語指示越位:助理裁判員應(yīng)面對場內(nèi),若是遠(yuǎn)端的隊(duì)員越位,向前斜上舉旗。若是中間隊(duì)員越位,將旗前平舉。 若是近端的隊(duì)員越位,將旗向前斜下舉。
4、正式比賽當(dāng)中,每隊(duì)只有3個(gè)換人名額。換下的隊(duì)員不可以再被換上。獲得紅牌的隊(duì)員必須離場,不得留在替補(bǔ)席。
1.1現(xiàn)代足球技術(shù)特征 足球技術(shù)在比賽中有著特殊的地位,它是完成戰(zhàn)術(shù)配合、決定戰(zhàn)術(shù)效果的前提和保證。
著名的前聯(lián)邦德國足球教練紹恩曾說過:"足球運(yùn)動(dòng)最重要的決定性的部分是技術(shù)。"隨著現(xiàn)代足球比賽攻守速度的不斷加快、對抗?fàn)帄Z的日趨激烈,對足球技術(shù)也提出了新的更高的要求。
1.1.1技術(shù)與目的結(jié)合 各項(xiàng)技術(shù)的運(yùn)用都離不開其目的性,初學(xué)者與低水平的運(yùn)動(dòng)員運(yùn)用足球技術(shù)的盲目性較大。隨著水平的逐步提高,盲目性則越來越小,目的性越來越強(qiáng)。
因此,可以說運(yùn)動(dòng)技術(shù)水平與比賽技巧的提高過程,就是減少盲目性、提高目的性的過程。足球比賽的目標(biāo)是不讓對方將球攻人自己的球門,而千方百計(jì)地設(shè)法將球攻人對方球門。
要實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),必須牢牢地掌握住控球權(quán),各項(xiàng)技術(shù)的運(yùn)用也將圍繞著這一目標(biāo)而展開。因此,控球并獲勝是足球比賽的根本目的。
要做到技術(shù)與目的相結(jié)合,運(yùn)動(dòng)員除了具備全面、堅(jiān)實(shí)的技術(shù)基礎(chǔ)外,還需嫻熟、自如地運(yùn)用各項(xiàng)技術(shù),特別要在技術(shù)的實(shí)用性上狠下工夫。 1.1.2技術(shù)與速度結(jié)合 現(xiàn)代足球正朝著高速度、強(qiáng)對抗的方向發(fā)展,賽場上給予運(yùn)動(dòng)員完成各項(xiàng)技、戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作的時(shí)間越來越短,空間越來越小。
要想真正適應(yīng)激烈爭奪中的快速攻守,最重要的因素是速度。特別是在快速中運(yùn)用技術(shù)的能力、完成技術(shù)動(dòng)作的速度以及技術(shù)動(dòng)作之間的銜接速度。
如果缺乏速度,那么再漂亮的技術(shù)在比賽中也難有"用武之地"。 1.1.3技術(shù)與意識結(jié)合 技術(shù)必須賦予意識才有活力和威力。
所謂意識,即運(yùn)動(dòng)員對足球運(yùn)動(dòng)比賽規(guī)律的認(rèn)識,并根據(jù)臨場變化而適時(shí)地采取正確、合理、有效行動(dòng)的一種敏捷的思維能力。足球場上運(yùn)動(dòng)員的一舉一動(dòng),包括在有球和無球的情況下,均有意識的反映。
從單一的技術(shù)動(dòng)作到局部的戰(zhàn)術(shù)配合,直至全隊(duì)的整體打法,無不受意識的支配。因此,技術(shù)與意識的結(jié)合是一項(xiàng)高難度的艱巨工程,不僅要求運(yùn)動(dòng)員具備堅(jiān)實(shí)的技術(shù)基礎(chǔ)和嫻熟的運(yùn)用能力,還要精通足球比賽的規(guī)律及各種戰(zhàn)術(shù)打法的要求,熟悉同伴與對手的球路和習(xí)慣,并能在瞬息萬變的復(fù)雜形勢中迅速做出抉擇和行動(dòng)。
意識的培養(yǎng)與技、戰(zhàn)術(shù)的訓(xùn)練乃是一對孿生兄弟。從兒時(shí)初學(xué)足球開始,就應(yīng)把意識的培養(yǎng)貫穿在技、戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練中,寓意識于一切技術(shù)行動(dòng)之中,使它們同步存在與發(fā)展。
意識基本上屬于人的思維范疇,意識的發(fā)展受多方面因素的影響,如文化素質(zhì)、理論水平、思維邏輯、外界條件等。但不可忽視的現(xiàn)實(shí)是人的天賦不同,所以訓(xùn)練中,除加強(qiáng)意識的培養(yǎng)、訓(xùn)練外,應(yīng)盡量挖掘培養(yǎng)那些意識天賦好的運(yùn)動(dòng)員。
1.1.4技術(shù)與意志結(jié)合 意志品質(zhì)是足球運(yùn)動(dòng)員必不可少的重要素質(zhì)之一,特別是在那些具有特殊意義的比賽中,意志品質(zhì)具有舉足輕重的作用。足球運(yùn)動(dòng)員的意志品質(zhì)基本上體現(xiàn)在三個(gè)方面:勇敢頑強(qiáng)的拼搏作風(fēng),自我控制情緒的能力,敢于冒險(xiǎn)的無畏精神。
足球是勇敢者的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,這是由足球運(yùn)動(dòng)的特點(diǎn)所決定的。隨著比賽爭奪的日趨激烈,對運(yùn)動(dòng)員的意志品質(zhì)也提出了更全面、更突出、更明確的要求。
沒有良好的意志品質(zhì),再好的技、戰(zhàn)術(shù)能力也難以正常發(fā)揮;反之,沒有出色的技、戰(zhàn)術(shù)能力,良好的意志品質(zhì)亦無表現(xiàn)之處。兩者只有完美地結(jié)合才能如虎添翼。
上面是一小部分 摘自 你自己去看吧 那里很的多。
地位:足球,有“世界第一運(yùn)動(dòng)”的美譽(yù),是全球體育界最具影響力的單項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)。
方式:標(biāo)準(zhǔn)的足球比賽由兩隊(duì)各派10名球員與1名守門員,共11人,在長方形的草地球場上對抗、進(jìn)攻。
時(shí)間:標(biāo)準(zhǔn)為兩個(gè)半場,分別45分鐘,在只用一場賽事決定勝負(fù)時(shí),若90分鐘后雙方打平,則加時(shí)15分鐘,兩個(gè)半場。若再平,則點(diǎn)球。(于每一個(gè)半場時(shí)間結(jié)束后,進(jìn)行傷停補(bǔ)時(shí),一般為三到五分鐘)
比賽計(jì)分方法:比賽目的是盡量將足球射入對方的球門內(nèi),每射入一球就可以得到一分,當(dāng)比賽完畢后,得分最多的一隊(duì)則勝出。
主要規(guī)則:足球比賽中除了守門員可以在己方禁區(qū)內(nèi)利用手部接觸足球外,球場上每名球員只可以利用手以外的身體其他部分控制足球(開界外球例外)。
足球運(yùn)動(dòng)是以腳支配球?yàn)橹?,但也可以使用頭、胸部等部位觸球。
兩個(gè)隊(duì)在同一場地內(nèi)進(jìn)行攻守的體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。一場精彩的足球比賽,吸引著成千上萬的觀眾,它已成為電視節(jié)目中的重要內(nèi)容,有關(guān)足球消息的報(bào)道,占據(jù)著世界上各種報(bào)刊的篇幅,當(dāng)今足球運(yùn)動(dòng)已成為人們生活中不可缺少的組成部分。
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),現(xiàn)在世界上經(jīng)常參加比賽的球隊(duì)約80萬支,登記注冊的運(yùn)動(dòng)員約4000萬人,其中職業(yè)運(yùn)動(dòng)員約10萬人。足球運(yùn)動(dòng)對抗性強(qiáng),運(yùn)動(dòng)員在比賽中采用規(guī)則所允許的各種動(dòng)作包括奔跑、急停、轉(zhuǎn)身、倒地、跳躍、沖撞等,同對手進(jìn)行激烈的爭奪。
比賽時(shí)間長、觀眾多、競賽場地大,是其他任何運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目無法企及的。傳統(tǒng)足球是20塊6邊形和12塊5邊形一共32塊皮組成 。
足球比賽分為11人制、7人制和5人制。年齡段有u15,u17,u19 國奧組和成年組及青年組等。
足球運(yùn)動(dòng)是一項(xiàng)古老的體育活動(dòng),源遠(yuǎn)流長。最早起源于我國古代的一種球類游戲“蹴鞠”,后來經(jīng)過阿拉伯人傳到歐洲,發(fā)展成現(xiàn)代足球。
所以說,足球的故鄉(xiāng)是中國。據(jù)說,希臘人和羅馬人在中世紀(jì)以前就已經(jīng)從事一種足球游戲了。
他們在一個(gè)長方形場地上,將球放在中間的白線上,用腳把球踢滾到對方場地上,當(dāng)時(shí)稱這種游戲?yàn)椤肮退雇心贰薄6F(xiàn)代足球起源地是在英國,是來源于12世紀(jì)前后他們和丹麥發(fā)生了一場戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭結(jié)束后英國人看到地上有丹麥?zhǔn)勘娜祟^,由于英國對丹麥?zhǔn)勘浅M春蓿闾咂鹆四侨祟^。
到19世紀(jì)初葉,足球運(yùn)動(dòng)在當(dāng)時(shí)歐洲及拉美一些國家特別是在資本主義的英國已經(jīng)相當(dāng)盛行。直到1848年,足球運(yùn)動(dòng)的第一個(gè)文字形式的規(guī)則《劍橋規(guī)則》誕生了。
所謂的《劍橋規(guī)則》,即是在19世紀(jì)早期的英國倫敦,牛津和劍橋之間進(jìn)行比賽時(shí)制定的一些規(guī)則。當(dāng)時(shí)每隊(duì)有11個(gè)人進(jìn)行比賽。
因?yàn)楫?dāng)時(shí)在學(xué)校里每套宿舍住有十個(gè)學(xué)生和一位教師,因此他們就每方11人進(jìn)行宿舍與宿舍之間的比賽,現(xiàn)在的11人足球比賽就是從那時(shí)開始的。1863年10月26日,英國足球協(xié)會在英倫召開了現(xiàn)代足球史上十分重要的會議。
比賽歸程草擬出來,但有些條文卻離今天的規(guī)則相距甚遠(yuǎn)。比如當(dāng)時(shí)有這樣一條:當(dāng)球從球門柱之間進(jìn)入或在上面的空間越過,不論高度如何,只要不是被手扔、擊、運(yùn)進(jìn)去的,都算贏一球。
那時(shí)球員的位置與陣形也不同于今天:每隊(duì)一名守門員、一名后衛(wèi)、一名前衛(wèi)和八名前鋒。制定規(guī)則不久,陣形有所改變:一名守門員、兩名后衛(wèi)、三名前衛(wèi)和五名前鋒。
所以上場比賽的隊(duì)員就是十一人了。 然而眾多的資料表明,中國古代足球的出現(xiàn)比歐洲更早,歷史更為悠久。
我國古代足球稱為“蹴鞠”或“蹋鞠”, “蹴”和“?!倍际翘叩囊馑?,“鞠”是球名?!磅砭稀币辉~最早記載在《史記匪漲亓寫》里,漢代劉向《別錄》和唐人顏師曾為《漢書·枚乘傳》均有記載。
到了唐宋時(shí)期,“蹴鞠”活動(dòng)已十分盛行 ,成為宮廷之中的高雅活動(dòng)。1958年7月,國際足聯(lián)前任主席阿維蘭熱博士來中國時(shí)曾表示:足球起源于中國。
當(dāng)然,由于封建社會的局限,中國古代的蹴鞠活動(dòng)最終沒有發(fā)展成為以“公平競爭”為原則的現(xiàn)代足球運(yùn)動(dòng)。這個(gè)質(zhì)的飛躍是在資本主義的英國完成的。
足球運(yùn)動(dòng)有如此大的魅力,不僅在于足球運(yùn)動(dòng)孕育著豐富的內(nèi)涵,而且也與足球運(yùn)動(dòng)的特點(diǎn)有關(guān)。 一、整體性。
足球比賽每隊(duì)由11人上場參賽。場上的11人思想統(tǒng)一,行動(dòng)要一致,攻則全動(dòng),守則全防,整體參戰(zhàn)的意識要強(qiáng)。
只有形成整體的攻守,才能取得比賽的主動(dòng)權(quán)及良好的比賽結(jié)果。 二、大局性。
足球比賽場地大,人數(shù),如何利用好場地和人數(shù)就是勝負(fù)的一個(gè)關(guān)鍵。雙方利用有效的傳切、流暢的配合突破層層防線,通過空間上大范圍的轉(zhuǎn)移球調(diào)動(dòng)對方以期達(dá)到找到漏洞或撕開防線的目的。
同時(shí)足球聯(lián)賽中賽季很長,比賽很繁重,合理分配體能,適當(dāng)輪換球員都是全盤考慮整個(gè)賽季的要素。 三、精細(xì)性。
足球運(yùn)動(dòng)粗中有細(xì),大塊頭其實(shí)是很有智慧的。個(gè)人盤帶講求技術(shù)細(xì)膩到位,時(shí)機(jī)得當(dāng),有時(shí)短短的時(shí)間差或幾步的距離都會造成突破、妙傳甚至進(jìn)球!而雙方球員不僅在足球上對抗,在心理上都有不斷地較量:小動(dòng)作騷擾,大動(dòng)作施壓造成對方的恐懼,言語上的挑釁激怒別人,關(guān)鍵時(shí)刻在高壓下處理球(如點(diǎn)球時(shí)射手和門將的心態(tài),加時(shí)賽時(shí)能否保持清醒)都是足球的看點(diǎn)與可咀嚼之處。
四、對抗性。足球運(yùn)動(dòng)是一項(xiàng)競爭激烈的對抗性項(xiàng)目,比賽中雙方為爭奪控制權(quán),達(dá)到將球攻進(jìn)對方球門,而又不讓球進(jìn)入本方球門的目的,展開短兵相接的爭斗,尤其是在兩個(gè)罰球區(qū)附近時(shí)間、空間的爭奪更是異常兇猛,扣人心弦。
一場高水平的比賽,雙方因爭奪和沖撞倒地次數(shù)多達(dá)200次以上,可見對抗之激烈。 五、多變性。
足球運(yùn)動(dòng)是一項(xiàng)技術(shù)上多彩多姿、戰(zhàn)術(shù)上變幻莫測、勝負(fù)結(jié)局難以預(yù)測的非周期性運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,比賽中運(yùn)用技、戰(zhàn)術(shù)時(shí)要受對方直接的干擾、限制和抵抗。技、戰(zhàn)術(shù)是依臨場中具體情況而靈活機(jī)動(dòng)地加以運(yùn)用和發(fā)揮。
六、易行性。足球競賽規(guī)則比較簡練,器材設(shè)備要求也不高。
一般性足球比賽的時(shí)間、參賽人數(shù)、場地和器材也不受嚴(yán)格限制,因而是全民健身中一項(xiàng)十分易于開展的群眾性的體育運(yùn)。
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