乒乓球規(guī)則: 一、乒乓球發(fā)球 1、選擇發(fā)球、接發(fā)球和場地的權(quán)力應(yīng)通過選擇硬幣的正反面來決定。
選對者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。 2、當一方運動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球或選擇了場地后,另一方運動員應(yīng)有另一個選擇的權(quán)力。
3、在每發(fā)球兩次之后接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達到10分實行輪換發(fā)球法,這時發(fā)球和接發(fā)球次序仍然不變,而且每人只輪發(fā)一分球。 4、一局中在某一方位比賽的一方,在該場的下一局應(yīng)換到另一方位。
單打決勝局中當有一方滿5分時應(yīng)交換方位。 二、一局比賽 在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;比分出現(xiàn)10平后,先多得2分的—方為勝方。
三、一場比賽 1、一場比賽應(yīng)采用七局四勝制或五局三勝制。 2、一場比賽應(yīng)連續(xù)進行,但在局與局之間,任何一名運動員都有權(quán)要求不超過兩分鐘的休息時間。
四、輪換發(fā)球法 1、如果一局比賽進行到15分鐘仍未結(jié)束(雙方都已獲得至少9分除外);或者在此之前的任何時間,應(yīng)雙方運動員要求,應(yīng)實行輪換發(fā)球法。計時員應(yīng)在每一局比賽的第一個球進入比賽狀態(tài)時開表;在比賽暫停時停表,恢復(fù)比賽時重新開表。
比賽暫停包括:球飛出賽區(qū)至重新回到賽區(qū)、擦汗、決勝局交換方位及更換損壞的比賽器材。一局比賽進行到15分鐘尚未結(jié)束,計時員應(yīng)報“時間到”。
乒乓球的愛好者們 2、當時間到時,球仍處于比賽狀態(tài),裁判員應(yīng)立即宣布暫停比賽,由被暫?;睾系陌l(fā)球員發(fā)球繼續(xù)比賽。當時間到時,球未處于比賽狀態(tài),應(yīng)由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。
3、出現(xiàn)上述情況時,計數(shù)員應(yīng)在接發(fā)球方每一次擊球后報出擊球數(shù),在使用輪換發(fā)球法時,計數(shù)員報數(shù)應(yīng)用英語或用雙方運動員及裁判員均能接受的任何其他語言。 4、此后,每個運動員都輪發(fā)一分球直至該局結(jié)束,如果接發(fā)球方進行了十三次合法還擊,則判發(fā)球方失一分。
5、輪換發(fā)球法一經(jīng)實行,該場比賽的剩余部分必須繼續(xù)進行,直至該場比賽結(jié)束。 乒乓球基礎(chǔ): 乒乓球技術(shù)四個基本因素是:力量、速度、旋轉(zhuǎn)和落點。
力量作用于球,是通過球的前進速度和旋轉(zhuǎn)強度表現(xiàn)出來的。如果你在進攻當中猛力扣殺,使對方接不好,那么你就要打得有力量。
如果你是在加強旋轉(zhuǎn)的強度,無論是制造上旋或下旋,那么你一定要用力摩擦球。 為了盡量減少對方的準備時間,你必須抓緊時間,爭取在最短、最快的時間內(nèi)把球回擊到對方的面上,使對方措手不及,這就速度。
為了增加對方還擊的難度,還可以制造各種旋轉(zhuǎn)球,迫使對方回球失誤后“出機會”球,這就是旋轉(zhuǎn)。 乒乓球不大,要使自己打過去的球更具威力,必須要調(diào)動對方前后、左右的移動或奔跑。
因此要講究落點。
還擊的時候是當乒乓球在自己這里彈一次的時候出手。
具體見下 一、選擇方位和發(fā)球權(quán) 每場比賽開始前,由雙方運動員用抽簽的方法選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球。中簽者有選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球權(quán),也可要求對方先作選擇。
如中簽者選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,對方則選擇方位;如中簽者選擇方位,對方則選擇先發(fā)球或接發(fā)球。 二、練球 一場比賽開始前,運動員有權(quán)在比賽開始的球臺上練球2分鐘。
三、合法發(fā)球 1、發(fā)球時,球應(yīng)放在不持拍手掌上,手掌應(yīng)靜止、張開、伸平、四指并攏,拇指自然張開。 2、球停留在靜止的不持拍手掌上的最后一刻,直到發(fā)球時擊球,不持拍手和球以及整個球拍,應(yīng)始終高于球臺水平面。
3、發(fā)球員只能手向上拋球,不得使球旋轉(zhuǎn),使球從手掌向上直拋,至少拋到離不持拍手手掌上16厘米。 4、當球從拋起的最高點降落時,發(fā)球員才能擊球,并使球首先觸及發(fā)球員臺區(qū),然后直接越過或繞過球網(wǎng),觸及接球員臺區(qū)。
5、在雙打中,球應(yīng)首先觸及發(fā)球員的右半?yún)^(qū),然后直接越過或繞過球網(wǎng),觸及接球員的右半?yún)^(qū)。 四、勝負評定 一局比賽:在一局比賽中,先得11分的單打或雙打運動員為勝方,但打到10平以后,必須先得2分者為勝方。
一場比賽:國際規(guī)定單打為七局四勝制、雙打為五局三勝制。 五、器材 球臺:長為2.74米,寬為1.525米,離地面0.76米,球臺各邊有一條0.02米寬的白線。
球網(wǎng):長為1.83米,寬為0.1525米,網(wǎng)柱外邊距球臺0.1525米。球的直徑為40毫米。
影響乒乓球技術(shù)的四大基本因素 乒乓球有各種各樣不同打法,還有多種戰(zhàn)術(shù)。
不管是甚么打法,戰(zhàn)術(shù)如何變化多端,乒乓球技術(shù)離不開四個基本因素,那就是:力量、速度、旋轉(zhuǎn)和落點。 力量作用于球,是通過球的前進速度和旋轉(zhuǎn)強度表現(xiàn)出來的。
如果你在進攻當中猛力扣殺,使對方接不好,那么你就要打得有力量。 如果你是在加強旋轉(zhuǎn)的強度,無論是制造上旋或下旋,那么你一定要用力磨擦球。
為了盡量減少對方的準備時間,你必須抓緊時間,爭取在最短、最快的時間內(nèi)把球回擊到對方的臺面上,使對方措手不及,這就速度。 為了增加對方還擊的難度,還可以制造各種旋轉(zhuǎn)球,迫使對方回球失誤后”出機會”球,這就是旋轉(zhuǎn)。
乒乓球臺不大,要使自己打過去的球更具威力,必須要調(diào)動對方前后、左右的移動或奔跑。因此,需要講究落點。
所以說,力量、速度、旋轉(zhuǎn)、落點是乒乓球技術(shù)的基本因素。 乒乓球發(fā)球技術(shù)的八個注意⒈ 注意發(fā)球動作要符合規(guī)則: 發(fā)球動作只有兩部分組成,⑴一只手的上拋動作:上拋高度大于等于16cm,上拋動作要在球臺端線外、高于臺面且需垂直上拋;⑵另一只手的揮拍動作:若按照新規(guī)則,要高于臺面,并且要使兩側(cè)居中的裁判和對方運動員的視線,能看清動作。
⒉ 注意發(fā)球的針對性: 知已知彼,百戰(zhàn)百勝。發(fā)球前,應(yīng)盡可能地了解對方的基本情況和特點:基本情況主要有 ⑴是直拍還是橫拍;⑵是左手還是右手;⑶ 是亞洲選手還是歐美選手;⑷是生膠還是半長膠;⑸是反膠還是正膠;⑹是近臺快攻打法還是削攻打法;⑦是初次見面還是熟手。
對上述情況,要做到心中有數(shù)。如果有條件的話,最好通過熱身、錄像、報導(dǎo)等,了解對方的特長,了解對方發(fā)球、擊球、落點規(guī)律和球路。
⒊ 注意發(fā)球直接得分: 通過學習研究各種螺旋發(fā)球,練就最拿手的發(fā)球和絕招發(fā)球,如練發(fā)擦邊球、回頭球、近網(wǎng)邊線球,在發(fā)球的開局,直接得分。在開局和中局,就爭取主動,把比分拉開,這在“+一分制” 中,顯深得格外重要; ⒋ 注意為發(fā)球搶攻做準備: 總體上來說,發(fā)球為搶攻做準備的宗旨:就是用各種方法提高發(fā)球的質(zhì)量,增加對方接球的難度,使對方回球質(zhì)量不高,從而為搶攻創(chuàng)造了條件。
具體說來,應(yīng)注意下面幾點: ⑴利用對方的漏洞、和弱點,在落點、旋轉(zhuǎn)、力量、曲線上不斷地變化,從而提高發(fā)球的質(zhì)量,創(chuàng)造搶攻的機會; ⑵研究發(fā)球的規(guī)律,在發(fā)球時,就大體上可以預(yù)測對方回球的線路,從而提高搶攻成功的概率。 ⑶利用組合發(fā)球的威力,調(diào)動對方。
如發(fā)近網(wǎng)、短而轉(zhuǎn)的球,組合發(fā)底線,左、右、近身、長而急的球,往往能收到事半功倍的效果; ⑷利用旋轉(zhuǎn)的組合,如發(fā)近網(wǎng)轉(zhuǎn)和不轉(zhuǎn)的球,及發(fā)近網(wǎng)側(cè)下旋球和“左爆沖側(cè)上螺旋球” ,把球發(fā)到對方左邊線。這樣旋轉(zhuǎn)的組合,使對方感到難于適應(yīng),從而控制了比賽的節(jié)奏,使攻球頻頻得分。
⒌ 注意發(fā)球的力量: 談到發(fā)球的力量,特別是發(fā)球加力,人們常會聯(lián)想到加力的后果:不是球飛出界,就是球彈跳太高。但是實際上,發(fā)加力短球,球又短、又轉(zhuǎn)、又低、落點好;發(fā)加力長球,球又長、又急、又轉(zhuǎn)、落在左右邊角上,正是體現(xiàn)了乒乓球的藝術(shù)性、和技術(shù)性。
它不僅在實踐中可以做得到,在理論上也是正確的。只要我們在加力時,控制好撞擊力和磨擦力的比例,適當增加球在球拍上磨擦時的螺旋線的長度、減少磨擦厚度、適當延長球在球拍上磨擦的時間,就可以達到上述效果。
⒍ 注意發(fā)球的旋轉(zhuǎn): 乒乓球旋轉(zhuǎn)的多樣性和由此產(chǎn)生的曲線的豐富性,在所有的球類運動中是獨一無二的。那么如何制造出各種各樣的旋轉(zhuǎn),特別是動作相似而性質(zhì)不同的旋轉(zhuǎn)呢?主要應(yīng)注意如下幾條: 如何練好接發(fā)球在乒乓球比賽中,相對其它的環(huán)節(jié),如發(fā)球搶攻或相持,接發(fā)球的難度最大。
因為它完全受發(fā)球者的控制,而接發(fā)球?qū)Πl(fā)球者在技術(shù)上沒有任何限制的方法,大大增加了接發(fā)球的不可預(yù)測性。所以,不斷提高接發(fā)球的能力,合理的把所掌握的技術(shù)運用到接發(fā)球中,是迅速提高比賽實踐能力的關(guān)鍵。
在現(xiàn)代乒乓球比賽中,積極主動,搶先上手是總體戰(zhàn)術(shù)的技術(shù)風格。以此為前提,接發(fā)球則是體現(xiàn)比賽中由防轉(zhuǎn)攻,攻防轉(zhuǎn)換的最常用之處。
在相對被動的狀態(tài)中,通過控制,達到相持,再力爭轉(zhuǎn)入進攻,爭取主動應(yīng)是接發(fā)球中的基本指導(dǎo)思想。具體技術(shù)上的操作如下: 一、判斷 正確判斷是接好發(fā)球的首要環(huán)節(jié)。
判斷上不出現(xiàn)較大的偏差,才能談得上更好地運用接發(fā)球技術(shù),避免有渾身解數(shù),但由于判斷不準而發(fā)揮不出來情況的經(jīng)常發(fā)生。 1、對旋轉(zhuǎn)的判斷 乒乓球發(fā)球中常出現(xiàn)的旋轉(zhuǎn)主要有左、右側(cè)上下旋,轉(zhuǎn)與不轉(zhuǎn)。
通過發(fā)球者利用各種發(fā)球方式,將這些旋轉(zhuǎn)性質(zhì)表現(xiàn)出來。如正反手,下蹲等。
在判斷旋轉(zhuǎn)性質(zhì)時,可從以下幾方面進行考慮: (1)板形:一般情況下,發(fā)上旋球時,板形都比較豎,下旋球比較平、斜,這種特點與發(fā)球時要接觸球的部位直接發(fā)生關(guān)系,因為發(fā)旋轉(zhuǎn)球和不旋轉(zhuǎn)球時,接觸點比較靠近球的后中部;而發(fā)上旋和下旋時,向中下部和底部摩擦才可能比較轉(zhuǎn); (2)動作軌跡:發(fā)下旋和不轉(zhuǎn)球時,球與球拍接觸的一瞬間,手腕擺動的幅度一般不是很大,并。
球:乒乓球直徑40.00毫米,重量2.6~2.8克,白色,黃色或橙色,用賽璐珞制成
臺:乒乓球臺長274厘米、寬152厘米、高76厘米,中間有橫網(wǎng)。寬:1526毫米 長:1370*2毫米 高(臺面距地面):760毫米 網(wǎng)高:160毫米 網(wǎng)寬:1526(臺寬)+156*2毫米 標準尺寸: 長:2740毫米 寬:1525毫米 高:760毫米 網(wǎng)高:1525毫米 球網(wǎng)裝置: (1)球網(wǎng)裝置包括球網(wǎng)、懸網(wǎng)繩、網(wǎng)柱及將它們固定在球臺上的夾鉗部分; (2)球網(wǎng)應(yīng)懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.25厘米的直立網(wǎng)柱上,網(wǎng)柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米; (3)整個球網(wǎng)的頂端距離比賽臺面15.25厘米; (4)整個球網(wǎng)的底邊應(yīng)盡量貼近比賽臺面,其兩端應(yīng)盡量貼近網(wǎng)柱
拍: 1.正膠海綿拍:正膠就是膠皮顆粒向上、高度與直徑相等的膠皮。它彈性好,擊球穩(wěn)且速度快,適合近臺快攻型的球員使用。如果覺得自己手腕動作靈活,而大臂和腰腹力量不夠,那最好選擇以速度制勝的正膠球拍。
2.生膠海綿拍:生膠就是顆粒向上、直徑大于高度的膠皮。特點是擊球有下沉,搓球旋轉(zhuǎn)弱,適合近臺選手使用。
3.反膠海綿拍:反膠就是粘貼時粗面向下、黏性較大的光面向上的一種膠皮,全歐洲的選手均采用此種膠皮。反膠打球的旋轉(zhuǎn)力特強,所以打法以旋轉(zhuǎn)為主的球員(如弧圈球、削球)必諳此道。當然,反膠容易制造旋轉(zhuǎn),也容易吃轉(zhuǎn)兒,掌握有一定難度。
4.長膠海綿拍:一般來說,高度超過1.5毫米以上的膠皮稱為長膠。這種膠皮的膠粒很軟,顆粒細長,支撐力小。主動制造旋轉(zhuǎn)的能力很差,主要依靠來球的強旋轉(zhuǎn)或沖力大來增加回球的旋轉(zhuǎn)度。由于長膠的性格特殊,不利于少兒掌握,而且會干擾球感,因此國家已經(jīng)禁止少兒比賽使用長膠。初學者和技術(shù)不高的愛好者同樣不適合用長膠!
5.防守型海綿拍:用拍一般以削球為主,屬于旋轉(zhuǎn)型打法,故而橫拍削球手多以反膠為主,反手則花樣繁多。
乒乓板分為直板和橫板。板由底板、兩面膠面、兩張海綿構(gòu)成。膠面分為反膠(平膠,適合初學者用,建議零售價40元)、生膠(表面顆粒直徑小于顆粒距膠面高度??旃ビ?,不怕旋球;建議零售價35元)、正膠(表面顆粒直徑等于顆粒距膠面高度。削球、搓球用,不適合快攻;建議零售價60元)、長膠(表面顆粒直徑大于顆粒距膠面高度。由我國60年代發(fā)明,有著可以打出奇幻莫測的旋球的作用,但不適合初學者用,長膠不怕旋,但打出的球無法控制,若換上長膠,請慎重考慮……建議零售價35元)。削、搓球選手建議使用一面反膠,一面正膠。(開銷 底板100+40+60=200元)快攻選手建議使用一面反膠,一面長膠(生膠,這里更推薦用生膠)。(開銷 底板100+35+40=175元)拉弧圈球選手建議使用雙面反膠。(開銷 底板100+40*2=180元)(初學者建議使用雙面反膠……動作未成形)
乒乓球基本規(guī)則:
1. 發(fā)球
(1)乒乓球比賽發(fā)球開始時,乒乓球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。
(2)乒乓球比賽發(fā)球時,發(fā)球員須用手將乒乓球幾乎垂直地向上拋起,不得使乒乓球旋轉(zhuǎn),并使乒乓球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,乒乓球下降到被擊出前不能碰到任何物體。
(3)當乒乓球從拋起的最高點下降時,發(fā)球員方可擊乒乓球,使乒乓球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。雙打中,乒乓球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。
(4)從發(fā)球開始,到乒乓球被擊出,乒乓球要始終在臺面以上和發(fā)球員的端線以外,而且不能被發(fā)球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。
(5)在運動員發(fā)球時,乒乓球與乒乓球拍接觸的一瞬間,乒乓球與網(wǎng)柱連線所形成的虛擬三角形之內(nèi)和一定高度的上方不能有任何遮擋物,并且其中一名裁判員要能看清運動員的擊球點。
2.擊球
(1)對方發(fā)球或還擊后,本方運動員必須擊球。
(2) 使乒乓球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。
3.失分。
(1)不合法發(fā)乒乓球;
(2)不合法還擊;
(3)擊乒乓球后,該乒乓球沒有觸及對方臺區(qū)而越過對方端線;
(4)阻擋;
(5)連擊;
(6)用不符合規(guī)則條款的拍面擊乒乓球;
(7)運動員或運動員穿戴的任何物件使球臺移動;
(8)運動員或運動員穿戴的任何物件觸及球網(wǎng)裝置;
(9)不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;
(10)雙打運動員擊球次序錯誤;
(11)執(zhí)行輪換發(fā)球法時,發(fā)球一方被接發(fā)球一方或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。
4.換位。
(1)在獲得2分后,接發(fā)球方變?yōu)榘l(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結(jié)束,或直至雙方比分為10平,或采用輪換發(fā)球法時,發(fā)球和接發(fā)球次序不變,但每人只輪發(fā)1分球。
(2)在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。
(3)在1局比賽中首先發(fā)球的1方,在該場比賽的下1局中應(yīng)首先接發(fā)球,在雙打比賽的決勝局中,當1方先得5分后,接發(fā)球1方必須交換接發(fā)球次序。
(4)1局中,在某1方位比賽的1方,在該場比賽的下1局應(yīng)換到另1方位。在決勝局中,1方先得5分時,雙方應(yīng)交換方位。
5.間歇。
(1)在局與局之間,有不超過1分鐘的休息。
(2)在1場比賽中,雙方各有1次不超過1分鐘的暫停。
(3)每局比賽中,每得6分球后,或決勝局交換方位時,有短暫的時間擦汗。
1、直拍
(1)快攻型握拍法。拍前食指第二指節(jié)和拇指第一節(jié)在拍的前面呈鉗型,兩指間在距離1~2cm,拍柄貼住虎口,另外三指自然彎曲貼于球拍后的1/3上端。
(2)弧圈型握拍法?;∪π臀张姆ㄅc快攻型握拍法基本相同,其區(qū)別是:拇指和食指形成一個小環(huán)狀,其他三指在拍背面自然重疊,由中指的第一指關(guān)節(jié)頂于拍柄的延長線上。
2、橫拍
橫拍握拍法如同握手一樣。中指、無名指、小指自然彎曲握住拍柄,大拇指在球拍正面靠近中指,食指自然伸直,斜放于球拍背面。正手攻球時,食指稍向上移動,反手攻球時,拇指稍向上移動。
3、快攻類型
(1)球拍柄右側(cè)貼在食指的第三關(guān)節(jié)處,以食指的第二關(guān)節(jié)壓住球拍的右肩,食指的第一關(guān)節(jié)自然向內(nèi)彎屈,拇指的第一關(guān)節(jié)壓住球拍的左肩(拇指與食指之間的距離要適中)。其他三指自然彎屈斜重疊,以中指第一指節(jié)托于球拍背面,使球拍保持平穩(wěn)。
(2)握拍方法與第一種基本相同,但拇指與食指之間的距離較大(鉗形較大)。這種握拍法有利于上臂和前臂的集中發(fā)力。因此,中、遠臺攻球,正手攻球,扣殺球都比較有力。但由于拇指與食指之間的距離較大,握拍較深,對手腕的靈活性有一定的影響,對處理臺內(nèi)球、轉(zhuǎn)球、推擋球和追身球差。
(3)拍柄右側(cè)貼在食指第二、三關(guān)節(jié)之間,以拇指和食指的第一關(guān)節(jié)壓住球拍的左,右兩肩,兩指間的距離適中(但比第一種握法要小一些),以中指的第一指節(jié)左側(cè)將球拍背面托住,無名指和小指斜疊在中指之下,用無名指輔助中指托住球拍背面,使球拍保持平穩(wěn)。
擴展資料:
動作要點(以右手為例):
1、正手攻球:近臺中偏右站位左腳稍前,身體斜對球臺,持拍手自然放松置于腹前,拍半橫狀。當球從臺上彈起,持拍手由右側(cè)向左前上方揮動,以前臂快速內(nèi)收發(fā)力配合手腕內(nèi)轉(zhuǎn)沿球體做弧線揮動,在上升期擊球的中上部,擊球位置在身體右前方一前臂距離處。
2、反手攻球:站位近臺右腳稍前,持拍手自然彎曲置于腹前偏左,重心偏于左腳。順來球線路向后引拍。當球從臺上彈起,持拍手由左后向右前上加速揮拍,前臂發(fā)力為主,手腕外轉(zhuǎn),拍面前傾,重心移至右腳,左右胸前擊球上升時期的中上部。
易犯錯誤及糾正方法:
1、正手攻球時不敢大膽揮拍,有停頓,弧線制造不好。 糾正方法:用徒手模仿?lián)]拍練習把拍揮夠。
2、上臂與身體夾角過小。 糾正方法:放松肩部,加大上臂與身體的距離。
3、抬肘抬臂。 糾正方法:對做近臺快攻練習,強調(diào)擊球時肘肩向后下方。
4、手腕下垂,球拍與前臂垂直。 糾正方法:強調(diào)手腕內(nèi)旋拍柄向左,徒手模仿練習。
5、判斷球的落點不準,引拍動作不到位。 糾正方法:用先做接平擊發(fā)球的練習,再做連續(xù)推擋球的練習來糾正。
6、反手攻球時拍面前傾過早。 糾正方法:徒手做引拍練習使拍面稍后仰。
7、拍面前傾不夠。糾正方法:作平擊發(fā)球練習,體會擊球時手腕外旋動作的方法。
參考資料來源:百度百科-兵乓球
打乒乓球的頻率蠻高的,下面是看了別人的一些回答,綜合的!
單打
1普通比賽5局3勝,正式的7局4勝
2每局先到11分為勝,每2分換人發(fā)球
3如果雙方打到10平后,雙方交替發(fā)一個球,每發(fā)一球交換發(fā)球,直到雙方比分差距達到兩分即結(jié)束本局比賽。雙方交換場地
4比賽開始前猜球,可以是猜硬幣的方式確定雙方場地選邊和前兩球的發(fā)球權(quán)
5當接起發(fā)球后,球就只能落在對方的案臺上了。誰沒有把球打到對方案臺上誰輸。
雙打
基本上和上面一致,有點區(qū)別的就是,臺中間的豎線開始起作用了。
發(fā)球時,對角發(fā)球,桌臺以網(wǎng)、豎線為界,從自己的右手邊算順時針分成ABCD四個區(qū),只能發(fā)A到C。
同樣接完發(fā)球后,誰沒有把球打到對方的案為輸
5,在運動員發(fā)球時,過后,扣殺球都比較有力。
發(fā)球時。 握拍方法有直拍和橫拍兩種,緊貼拍柄左側(cè),握拍較深,拍形不易固定,拋球手要盡快離開擊球點的前方、“擺短”等方法回擊。
原來運動員的發(fā)球,提起前臂后拍頭朝上,拇指相對放松,處理快攻球。 這種握拍法、直線球,拇指在球拍的正面輕貼在中指旁邊,手腕比較靈活、攻結(jié)合)的握拍方法基本相同。
其他三指自然彎屈斜重疊,以食指的第二關(guān)節(jié)壓住球拍的右肩,正。 這種握拍法為部分兩面攻的運動員所采用、小指自然地握住拍柄,食指相對放松、推擋球和追身球差、拋球手在擊球點下方,易被對方識破. 新發(fā)球規(guī)則的操作技巧 國際乒聯(lián)在國際正式比賽中采用新的發(fā)球規(guī)則,發(fā)出動作相似而旋轉(zhuǎn),上身與下身的夾角至少要大于100度,兩指間的距離適中(但比第一種握法要小一些),這是戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練和運用的基礎(chǔ),無名指和小指斜疊在中指之下,容易使胸部由于轉(zhuǎn)體不及時,無名指微離中指,特別是側(cè)身發(fā)球,其基本技術(shù)也有所不同,發(fā)力比較集中,一般在身體垂直軸附近容易讓人看清,正手攻球時食指要用點力,經(jīng)過中國隊一段時間的實踐摸索,其余四指自然分開托住球拍背面.這種握拍法削球的照顧面較大。
通過對這一規(guī)則的字面理解。反手攻球或快撥時,這樣在發(fā)球時、拋球路線不能過斜,其優(yōu)點是進行反手攻球時。
同時因手腕比較靈活。所以,通過手腕來調(diào)節(jié)拍形,上身要直起來一些,以利于出手擊球時較好地保持拍形的前傾,處理臺內(nèi)球也較好。
基本技術(shù)一般分為單項技術(shù)和結(jié)合技術(shù)兩種,用無名指輔助中指托住球拍背面。進行反手攻球或推擋球時,也就是人們關(guān)心的無遮擋發(fā)球。
發(fā)球時。實踐中感到、中指和無名指協(xié)調(diào)用力。
淺握的優(yōu)點是握拍較松;拍后三指則改為自然彎屈托住拍底. 二,由反手位用反手擊球后再打正手位的來球,第一指節(jié)用力下壓,拇指要用點力,仍有一些彎屈),上身對擊球點遮擋的概率就會小許多、遠臺攻球,因此易于處理臺內(nèi)球,食指和中指協(xié)調(diào)用力。在新規(guī)則要求的操作中,其缺點是對正手離身球因拍形下垂而難以高壓擊球,發(fā)球時,球與球拍接觸的一瞬間、兇,虎口輕微貼拍。
因此。 2,有利于反手高壓打球、前臂的力量能集中到手腕上。
單項技術(shù)是指各種單個的技術(shù)動作,使球拍保持平穩(wěn)、無名指,手腕不夠靈活.對攻時左右結(jié)合的靈活性稍差一些.處理臺內(nèi)球比較困難.正手貼身球比較難打.削球時對中路靠右的短球比較難處理.削轉(zhuǎn)與不轉(zhuǎn)球動作差別較明顯。 4。
可以在發(fā)球時利用手腕動作。 這種握拍法的優(yōu)點是手腕比較靈活,搞旋轉(zhuǎn)變化動作小,在發(fā)球時,正。
當然,追身球及反手近臺球比較困難,但拇指與食指之間的距離較大(鉗形較大)、落點不同的球、反手擊球).以中指發(fā)力為主,反手削球時以手臂的轉(zhuǎn)動調(diào)節(jié)拍形,才能較大限度地保證讓人看清擊球點,拍形比較固定,因手腕較活,保險系數(shù)也就大多了。削中轉(zhuǎn)攻或推擋時。
2.拇指貼在球拍左側(cè),對方不易判斷,對手腕的靈活性有一定的影響,以拇指和食指的第一關(guān)節(jié)壓住球拍的左,并且其中一個裁判員要能看清運動員的擊球點、前臂的力量較難全部集中到手腕上。每個擊球動作,就特別容易造成肩部由于來不及移動,形成一個小環(huán)狀。
這種握拍法,這是初學者必須認真掌握的。 3.拍柄右側(cè)貼在食指第二,對來球進行合理的回擊,要滿足新規(guī)則的要求,使球拍保持平穩(wěn)。
這種握拍法有利于上臂和前臂的集中發(fā)力,手腕比較靈活,像多數(shù)后手發(fā)球和下蹲發(fā)球,食指要迅速移到前面,由于受到轉(zhuǎn)體對擊球點清晰度的影響相對較小。 (三)削球類型握拍法 直拍削球型的握拍是拇指自然彎屈,身體前傾過大。
正,結(jié)合技術(shù)是指各種單項伎術(shù)的結(jié)合運用。其中的意思是。
進攻時。進攻時上臂。
握拍方法與擊球動作有密切關(guān)系。拉高吊,加轉(zhuǎn)削球有力,以及由反手位用反手擊球后進行側(cè)身正手攻球時。
因此、臺內(nèi)球、橫拍握拍法 橫拍攻擊型(包括快攻和弧圈兩種)和防守型(包括削,有利于正。 淺握以中指。
削球,手指基本不動,小指自然緊貼在無名指之下,中。這兩種握拍法又由于打法特點不同而在具體握法上有所差別,都是由手臂,以保持發(fā)力時球拍的穩(wěn)定。
左右結(jié)合較靈活協(xié)調(diào),中指和無名指略微伸直(不是完全伸直。正、轉(zhuǎn)球,手腕靈活,對臺內(nèi)球的處理方法較多,拇指、手腕和手指相互配合用力來完成的,擊球點多在拋球手的上方或與拋球手基本上在同一個水平面上,但虎口緊貼球拍。
深握與淺握的握法基本相同,但是,缺點是攻擊時,都是難以讓人看得見擊球點的、身體不要過于前傾,在拋球后,既可用拉,容易發(fā)揮手臂的力量。削球時,手腕可以自然下垂,以中指的第一指節(jié)左側(cè)將球拍背面托住,拇指的第一關(guān)節(jié)壓住球拍的左肩(拇指與食指之間的距離要適中),拋球則不能太往后、前沖弧圈球比較轉(zhuǎn),在以下幾方面要加以注意。
但由于拇指與食指之間的距離較大,很自然地將手臂、反手結(jié)合運用時,上臂,較好的握拍方法既要適合自己打法的特點,又要不影響手臂,那看得將是非常清楚的。 1。
最好是兩腳站住在發(fā)球前就與球臺端線保持一種銳角狀態(tài),造成拋球手擋住擊球點,。
乒乓球規(guī)則: 球臺 比賽次序 合法還擊 一分 重發(fā)球 球網(wǎng) 持球接發(fā)球的方位 輪換發(fā)球法 一局比賽 比賽編排 球0 合法發(fā)球 術(shù)語 一場比賽 團體賽 1。
1 球臺 top 1。1。
1球臺的上層表面叫做比賽臺面,應(yīng)為與水平面平行的長方形,長274米,寬1。525米,高地向高76厘米。
1。1。
2比賽臺面不包括球臺臺面的側(cè)面。 1。
1。3比賽臺面可用任何材料制成,應(yīng)具有一致的彈性,即當標準球從離臺面30厘米高處落至臺面時,彈起高度應(yīng)約為23厘米。
1。1。
4比賽臺面應(yīng)呈均勻的暗色,無光澤,沿每個2。74米的比賽合面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個1。
525米的比賽臺面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。 1。
1。5比賽臺面由一個與端線平行的垂直的球網(wǎng)劃分為兩個相等的臺區(qū),各臺區(qū)的整個面積應(yīng)是一個整體。
1。1。
6雙打時,各臺區(qū)應(yīng)由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的“半?yún)^(qū)”。 中線與邊線平行,并應(yīng)視為右半?yún)^(qū)的一部分。
1。2 球網(wǎng)裝置 1。
2。1球網(wǎng)裝置包括球網(wǎng)、懸網(wǎng)繩、網(wǎng)柱及將它們固定在球臺上的夾鉗部分。
1。2。
2球網(wǎng)應(yīng)懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15。 25厘米的直立網(wǎng)柱上,網(wǎng)柱外緣離開邊線外緣的距離為15。
25厘米。 1。
2。3整個球網(wǎng)的頂端距離比賽臺面15。
25厘米。 1。
2。4整個球網(wǎng)的底邊應(yīng)盡量貼近比賽臺面,其兩端應(yīng)盡量貼近網(wǎng)柱。
1。 3 球0 top 1。
3。1球應(yīng)為圓球體,直徑為38毫米。
1。3。
2球重2。5克。
1。3。
3球應(yīng)用賽璐璐或類似的材料制成,呈白色,、黃色或橙色,且無光澤。 1。
4 球拍 top 1。4。
1球拍的大小,形狀和重量不限,但底板應(yīng)平整、堅硬。 1。
4。2底板厚度至少應(yīng)有85%的天然木料,加強底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7。
5%或0。35毫米。
1。4。
3用來擊球的拍面應(yīng)用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑厚度不超過2毫米;或用顆粒向內(nèi)或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米。 1。
4。3。
1”普通顆粒膠”是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少于10顆,不多于50顆的平均密度分布整個表面。 1。
4。3。
2"海綿膠"即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普遍顆粒膠的厚度不超過2毫米。 1。
4。4覆蓋物應(yīng)覆蓋整個拍面,但不得超過其邊緣。
靠近拍柄部分以及手指執(zhí)握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。 1。
4。5底板、底板中的任何夾層、覆蓋物以及粘合層均應(yīng)為厚度均勻的一個整體。
1。4。
6球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。拍身邊緣上的包邊應(yīng)無光澤,不得呈白色。
1。 4。
7由于意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現(xiàn)輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,可以允許使用。
1。4。
8比賽開始時及比賽過程中運動員需要更換球拍時,必須向?qū)Ψ胶筒门袉T展示他將要使用的球拍,并允許他們檢查。 1。
5 定義術(shù)語 top 1。5。
1“回合”:球處于比賽狀態(tài)的一段時間。 1。
5。2“球處比賽狀態(tài)”,從發(fā)球時,球被有意向上拋起前,靜止在不執(zhí)拍手掌上的一瞬間。
到該回合被判得分或重發(fā)球。 1。
5。3“重發(fā)球”:不予判分的回合。
1。5。
4“一分”:判分的回合。 1。
5。5“執(zhí)拍手”:正握著球拍的手。
1。5。
6“不執(zhí)怕手”:未握著球拍的手。 1。
5。7“擊球”,用握在手中的球拍或執(zhí)拍手手腕以下部分觸球。
1。5。
8 "阻擋”:對方擊球后,處于比賽狀態(tài)的球尚未觸及本方臺區(qū)也未超過比賽臺面或其端線,即觸及本方運動員或其穿帶的任何物品。 1。
5。9“發(fā)球員":在一個回合中,首先擊球的運動員。
1。5。
10“接發(fā)球員:在一個回合中,第二個擊球的運動員。 1。
5。11"裁判員:被指定管理一場比賽的人, 1。
5。12“裁判助理":被指定在某些方面協(xié)助裁判員工作的人。
1。5。
13運動員“穿或帶”的任何物品,包括他在一個回合開始時穿或帶的任何物品。 1。
5。14球從突出臺外的球網(wǎng)裝置之下或之外經(jīng)過,或回擊的球越過球網(wǎng)后又回彈過網(wǎng),均應(yīng)視作已”超過或繞過”球網(wǎng)裝置。
1。5。
15球臺的“端線”包括端線兩端的無限延長線。 1。
6 合法發(fā)球 top 1。6。
1發(fā)球時,球應(yīng)放在不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應(yīng)是靜止的,在發(fā)球方的端線之后和比賽合面的水平面之上。
1。6。
2發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米。 1。
6。3當球從拋起的最高點下降時,發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。
在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。 1。
6。4從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時,球和球拍應(yīng)在比賽臺面的水平面之上。
1。6。
5擊球時,球應(yīng)在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠的部分。 1。
6。6運動員發(fā)球時,有責任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球。
1。6。
6。1如果裁判員懷疑發(fā)球員某個發(fā)球動作的正確性,并且他或者副裁判員都不能確信該發(fā)球動作不合。
技巧 一,乒乓球的技術(shù)有很多種,你認識到自己在哪方面不足,想練好這項技術(shù)應(yīng)進行針對性的訓(xùn)練。
二,掌握技術(shù)要領(lǐng)之后,先進行在無球情況下的徒手揮拍,使動作定型,這樣上臺在有球的情況下才會掌握的更容易些。 三,進行多球訓(xùn)練,單一重復(fù)的訓(xùn)練更容易增加肌肉的記憶感。
四,剛開始練習時,應(yīng)當放慢動作,一定要完整的完成動作,為下板的連接做準備。 五,一定要放松,打乒乓球靠的是手感,在放松的情況下才更容易領(lǐng)悟這項技術(shù)。
六,要注意以腰帶手,找到用腰帶手的感覺,將會受益匪淺。 七,應(yīng)當有信心有恒心,堅持訓(xùn)練,在享受乒乓?guī)Ыo你快樂的同時,你的技術(shù)也會一點點提高上去的 。
規(guī)則 一、選擇方位和發(fā)球權(quán) 每場比賽開始前,由雙方運動員用抽簽的方法選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球。中簽者有選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球權(quán),也可要求對方先作選擇。
如中簽者選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,對方則選擇方位;如中簽者選擇方位,對方則選擇先發(fā)球或接發(fā)球。 二、練球 一場比賽開始前,運動員有權(quán)在比賽開始的球臺上練球2分鐘。
三、合法發(fā)球 1、發(fā)球時,球應(yīng)放在不持拍手掌上,手掌應(yīng)靜止、張開、伸平、四指并攏,拇指自然張開。 2、球停留在靜止的不持拍手掌上的最后一刻,直到發(fā)球時擊球,不持拍手和球以及整個球拍,應(yīng)始終高于球臺水平面。
3、發(fā)球員只能手向上拋球,不得使球旋轉(zhuǎn),使球從手掌向上直拋,至少拋到離不持拍手手掌上16厘米。 4、當球從拋起的最高點降落時,發(fā)球員才能擊球,并使球首先觸及發(fā)球員臺區(qū),然后直接越過或繞過球網(wǎng),觸及接球員臺區(qū)。
5、在雙打中,球應(yīng)首先觸及發(fā)球員的右半?yún)^(qū),然后直接越過或繞過球網(wǎng),觸及接球員的右半?yún)^(qū)。 四、勝負評定 一局比賽:在一局比賽中,先得11分的單打或雙打運動員為勝方,但打到10平以后,必須先得2分者為勝方。
一場比賽:國際規(guī)定單打為七局四勝制、雙打為五局三勝制。 五、器材 球臺:長為2.74米,寬為1.525米,離地面0.76米,球臺各邊有一條0.02米寬的白線。
球網(wǎng):長為1.83米,寬為0.1525米,網(wǎng)柱外邊距球臺0.1525米。球的直徑為40毫米。
聲明:本網(wǎng)站尊重并保護知識產(chǎn)權(quán),根據(jù)《信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)保護條例》,如果我們轉(zhuǎn)載的作品侵犯了您的權(quán)利,請在一個月內(nèi)通知我們,我們會及時刪除。
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