傳奇最經典網頁版,多人團戰(zhàn)跨服競技玩法冰火戰(zhàn)場,十年最經典游戲,英雄合擊,3D特效絢麗,趕緊注冊試玩一下! >剛開始玩這個游戲,就是點點任務賺取金幣(注意,你永遠只用管最下面一個任務,最下面一個任務的收益是你倒數(shù)第二個任務收益的N倍)升級士兵推層然,到50層轉生,期間注意點商店里的2倍速度和免費金幣,士兵的強度是由強化等級和普通等級兩部分組成如圖所示所以初始可以把送的人類騎士賣掉,會有4000勛章,平均分配在另外2個士兵身上,提高強度,迅速到達50層1轉一轉過后會給一個5星券,隨機贈送一個5星士兵(這里要講一下,很多新手喜歡一直刷開局,想刷出好的5星兵,我覺得完全沒有這個必要,5星兵太多了,出你要的概率很低,而且前期最主要的還是等級,能提高等級的只有阿拉丁,所以千萬不要沒隨出好的5星就刪檔重玩,浪費時間這里強調再次強調前文說過的一句話:士兵的種類星級只是影響你推層的速度,士兵的等級才是你推層能推多遠的依據(jù),放置類游戲數(shù)據(jù)指數(shù)增長的情況下前期提升層數(shù)才是主要的)隨機到的5星兵如果你用起來感覺并不是那么強(主要指是否有aoe,移動速度是否很快),可以選擇賣掉,得到15000勛章用來平均強化初始贈送的一個物理一個魔法士兵會讓你多推很多層需要保留的5星(德魯伊,獅鷲,阿拉?。?,前面2個是推圖快一點(也是以后的主力部隊),最后一個是初期神器,阿拉丁的技能是任務加成,可以讓你在前期沒有遺物的情況下將士兵普通等級升到1100級,相當于多推1000層其他的建議賣了,反正日后可以在時間商店里購回(無論你此時是否開啟了時間商店功能)期間就是推層-推不動-復活-積累勛章-強化士兵-推層,循環(huán),注意點:前文說過,你能推的最高層數(shù)≈士兵強化等級 普通等級,例如上圖德魯伊,可以推到1799 504層以上所以為了提升你推層的最遠距離,最優(yōu)的勛章分配方式是主力提升2個,一個物理一個魔法(最好2個單位都能對空),而不要浪費勛章培養(yǎng)多個士兵得不償失。
這是工作室的第二個作品,是由我來來制作的,期望大家支持~由于本作的機戰(zhàn)是外傳故事,所以游戲類型成了RPG,不過這并不降低游戲的素質,昨天小試玩了一下發(fā)現(xiàn)綜合素質很不錯所以決定寫篇攻略~游戲采用的戰(zhàn)斗系統(tǒng)比較獨特,關于這個論壇有玩家發(fā)了比較詳細的介紹因此在這就不再闡述了,大家去看看即可。
廢話完了下面開始進入流程~~~ 第一個異世界流程: 游戲一開始玩家出生在某遺跡內,游戲會教大家地圖上的石頭清理和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的教程,實際上就是按A攻擊掉石頭而已,不過石頭會爆物品噢。 開頭游戲只有兩人的隊伍,機器女的攻擊輸出要高于牛仔,不過初期怪物基本是一人就能KO一個,所以攻擊輸出差別不明顯。
往前走進入有電梯的場景,不過電梯是不會動的,通過第一個電梯后在左右兩邊各有一個房間,右邊房間里有寶箱一個,可獲得裝備一件。 繼續(xù)往上通過電梯后到達LV1的門,往左走進入房間會看到一個人,對話后加入隊伍并得到重要道具“LV1鑰匙”。
新人物的攻擊力并不是很高,但比較容易高HITS,并且精神也是比較好用的。 先不急于去開門,往右走還有個房間,進去砍掉石頭拿物品,出房間后可以看到右邊有個箱子,但給墻擋著過不去, 房間正下有個小地方里面有臺機器,操作的話會提示是否要取消激光,確認取消就能發(fā)現(xiàn)給擋著的箱子前方的藍色激光消失。
現(xiàn)在對著LV1按A就能開門了,進入后一直向前能看到LV3的門,不過沒鑰匙無法打開,向右走往下能看到跟前面類似的機器, 操作的話也會提示激光,確認取消后鏡頭移動到箱子位置,紅色激光取消,這樣兩道激光就全沒了。(不過現(xiàn)在的劇情拿不到箱子)。
回過頭來去左邊,地形和右邊相同,相同的也有一臺機器。不過這臺機器操作后是打開電梯電源,意思就是電梯可以移動了,其實沒差什么啦。
到這里記得在LV3門前的記錄點保存一下,因為要BOSS戰(zhàn)了呢~~~ 在左邊的電梯機器往上偏右一點的位置能看到一個小門,進去后走到底能看到LV2的門,不過有個人站在前面,按照慣例這種人就是給大家踩的。 BOSS戰(zhàn): 進入戰(zhàn)斗后敵方有兩人,血量估計是2W左右,由于是第一場BOSS戰(zhàn)所以很簡單,大家只要一直K他們就行了,沒什么難度。
如果打BOSS前人物血不多之類的話靠精神來補一下就行了,比藥品實用很多。 戰(zhàn)斗勝利后會給強制送回艦船上,這里要說一下的是,BOSS戰(zhàn)結束在大家回去以后會從LV2門內出現(xiàn)一名人物,但不必回去找人,那只是劇情。
后續(xù)流程: 在飛船上跟艦長等人一堆廢話后有選項給大家,第一個是休息室意思大家都知道、第二個是保存、第三個是主菜單就是裝備之類、最后的是離開艦船。 從飛船出來后往上走,通過橋后有點小劇情,會看到左邊海里有個紫色光圈,54掉即可因為劇情沒到呢,往右過橋后看到第一個城市,進去吧~~~ 城內的選項在這也說一下,第一個是旅館、第二個是商店(道具和裝備)、第三個是保存、第四個主菜單、第五個是執(zhí)務室、第六個是出城。
選第五個的執(zhí)務室會發(fā)生劇情對話,一堆看不懂的對話結束后出城往正上方走,看到一個藍色飛船樣的東西后進去就對了。 藍色飛船: 進入后一直往前走會看到綠色的樓梯- -?反正要按著A然后爬上去,爬兩次這個東西后往右走進入2號場景。
2號場景的中間是陷入的地形,所以開始只能走兩邊,而上邊給水晶擋住了并且現(xiàn)在是無法破壞的,只能走下方砍石頭開路走。 砍石頭從下放繞一個圈后能看到綠色的樓梯,按住A往下就行了,放掉A的話會直接掉下去,似乎沒什么損害降落速度倒是比爬快來著。
進入下面后發(fā)生劇情對話,然后往左一點繼續(xù)爬樓梯上去,看到小門后進去即可。 一進來就能看到右邊有個升降電梯,不過這么顯眼的東西鐵定不能用是RPG的定律,這個當然也不例外,因為它沒電。
好吧,沒電的話只能找其他路,往左走能看到大量的綠色樓梯?交錯著在墻上,大家按A開始爬吧。 要提醒一下,某些綠色中間是不連接的斷層,大家放掉A掉落下來后再按A抓住就行了,還有記得搜刮下寶箱。
一直爬到最頂端后和往下一區(qū)域的通道中間有個空擋,這時需要打開電梯電源,電梯就升上來彌補空擋了,繼續(xù)往右進入3號場景。 3號場景進入后就劇情對話了,然后能看到三臺機器,左右兩邊是紅色的中間是藍色,只有藍色的是能使用的,走過去操作操作吧~ 操作后傳送機啟動,頭兩次會傳送過來石頭,走過去砍掉有好東西,第三次是傳送過來小怪強制戰(zhàn)斗,然后機器報廢了。
往右走能看到中間有扇大門,不過現(xiàn)在是進不去的所以別理會了,繼續(xù)走還能看到三臺機器, 這次是紅紅藍,不過操作機器的話會顯示一直傳送然后就一直那樣子不動了- -。
紅紅藍往右就能到4號場景了,一到新地方就看見異度傳說那誰誰誰了,然后又是劇情對話反正我也看不懂,結束后走過去有個記錄點保存下吧。
這個地方一條路走到黑,也沒什么搜刮的東西和機器,走到底換區(qū)到就是最后BOSS戰(zhàn)的地方了。 BOSS并不是站在那里等我們,而是需要去操作那臺大型傳送機后傳送過來的(可見這BOSS多么懶多么不敬業(yè)- -)。
BOSS戰(zhàn): 記得在BOSS戰(zhàn)前補一下血,因為有三個敵人血不多。
我為什么批判“宇宙有限說”,就是因為其證明的方法剛好與其理論基礎矛盾。
人們往往以多維空間論來說明人類的鼠目寸光。但是,如果真的是閉合的曲面,那么,就不會是宇宙的膨脹了。
因為必然有從最遠處的回歸。 參考資料: 宇宙是有限的 我們又從200億年前那個遙遠的年代回來了,經歷了大爆炸時的灼熱,目睹了宇宙膨脹時的壯觀,體味了太陽系誕生時的玄妙,感嘆著世間變化的無常。
從清新而浩淼的宇宙返回到喧囂而骯臟的地球,我們又將為柴米油鹽醬醋茶同小販討價還價,又將為理想現(xiàn)實成功失敗竭心殆慮;我們又將為戀人的眼神而陶醉,為父母額頭的皺紋而傷懷……人類終究是有七情六欲的生物,不可能脫離凡塵俗世。因此,對宇宙未來的命運,系以關切之情的人寥寥無幾。
然而,好奇是人類的天性,未來會怎樣?這個問題每個人都想知道。下面,讓我們欣賞一下宇宙未來的風采。
我們已經知道,遠處的星系正飛離地球而去。由于星系之間存在的萬有引力,隨著時間的推移,星系退行的速度將會變慢。
如果速度太慢,最終使星系停止運動,這樣星系會向相反的方向彼此靠近嗎?或者星系的速度永遠不會降到零點,宇宙會永遠膨脹下去?在20世紀初葉,蘇聯(lián)(今俄羅斯)數(shù)學家亞力山大?弗里德曼對宇宙的結構和大小進行了思考,并對前面的問題做出了解答。 “宇宙正在膨脹”的論斷隱含了一個前提假設——宇宙是有限的。
往往一提到“有限宇宙”,馬上就會被“千夫所指”:宇宙以外還有什么呢?答案是:“外面”什么都沒有。人們之所以要提出這個“外面”的問題,是因為人們的思維早已習慣于一個有限大的體積,如一個球體,它有“內部”和“外部”之分。
人類的這種經驗是從自然界中得出的,但是作為整體的宇宙是不能納入這一經驗的。前面我們提到過宇宙的膨脹是在四維空間中進行的,而不是三維的變化,現(xiàn)在我們再具體談一談。
一個圓周線顯然是有固定長度的,它是一維的;假設有一種動物生活在一維的圓周線上,動物的運動可以使它回到出發(fā)點,但是它不會發(fā)現(xiàn)這個一維世界的盡頭,一維世界的“外面”對這種動物來說是永遠也發(fā)現(xiàn)不了的;考察一下地球的表面,它是一個球面,面積顯然也是可以計算的。 假設有一種動物,只能生活在地球的表面,不會脫離球面。
那么,在這個二維空間中,動物向任意方向上奔跑,它永遠也發(fā)現(xiàn)不了世界的盡頭,雖然它可以回到出發(fā)點,這個二維世界是有限的。 先別為那些動物鳴不平,現(xiàn)在回到我們三維世界中來,設想一下宇宙有限的情況。
它應該有固定的體積,但是我們卻永遠找不到它的盡頭在哪里,這是人類的局限,也許是人類的悲哀。宇宙如果是有限的,那么從地球出發(fā)的一只太空探險隊向一個方向飛行,給他們足夠的時間,他們將最終回到地球,只是會出現(xiàn)在出發(fā)時的反方向上,就像在圓周線和球面上運動的動物一樣。
宇宙的這種結構稱為“穹形”結構。如果我們能夠超出三維空間來觀察宇宙,我們將可以看到我們的過去。
這種特異功能是歷史學家夢寐以求的,恐怕也是不可能獲得的。 人們常想知道宇宙究竟有多大。
他們問:空間是不是向各方伸展沒有止境呢?抑或被某種界限所包圍著?果真這樣,界限之外又是什么呢?除了我們所在的宇宙之外,還有別的宇宙嗎?希臘思想家很早就提出這些問題,在中國古代很早也展開過討論。 柏拉圖和亞里土多德回答說:“我們的宇宙是一個有限的球,外面沒有什么,即使空間也不存在?!?/p>
亞里土多德從天球每日自轉一周的現(xiàn)象去推證宇宙是有限的。他說道:“如果天球有一部分是無限的,那么這一部分圍繞中心所走的路程是無限的長,因而需要無限大的速度,才能于24小時內運行一周。
因為沒有無限大的速度,所以宇宙不能是無限大的?!边@個思想流行于中世紀,但哥白尼卻沒能推翻它。
哥白尼的宇宙體系里,外面有一個大圓叫做“靜止的恒星天”。至于這層天是不是宇宙的界限,哥白尼沒有說明,只有讓“哲學家”們去辯論。
文藝復興時期,人們重新提出了希臘人喜歡討論的宇宙是否無限的問題。 哥白尼將天球的周日運動現(xiàn)象解釋為由于地球自轉,便推翻了亞里士多德的論證根據(jù)。
如果天球不是每日旋轉一周,為什么宇宙不能向各方無限地伸展呢?所以哥白尼以后的天文學家們都根據(jù)無限宇宙的思想去進行研究。 首先重新提出這個老問題的是英國的一位科學家迪杰斯。
他于公元1576年發(fā)表了一本年歷,其中載有哥白尼理論的解說——《天體運行論》中的一章和哥白尼的宇宙體系圖。這個圖上的恒星并不繪在一個大圓上,而是向各方向發(fā)展至無限遠的空間。
迪杰斯的圖上還保留一個固定的中心。但是如果宇宙是無限的,就不能有一個中心。
所以下一階段就是將太陽和它所屬的行星從那個優(yōu)越的中心位置推開,而把它看作是宇宙里無數(shù)類似體系中的一個。首先提出這種主張的人便是慘遭殺害的布魯諾。
有限、無限及宇宙的邊界 中國古代即有“天地四方曰宇,往古來今曰宙”的說話。
我們的宇宙就是時間和空間的結合體。天地無極,時間無始無終,這是我們通常對宇宙的認識。
宇宙實在是太神秘,太莫測的,以至人類在它面前只不過是沙灘上的一個小孩子罷了。人類的智慧太有限了。
那么宇宙到底是無限的還是有限的,它有沒有邊界呢。千萬年來,人類從來沒有停止過對這個問題的追問。
再者,有限和無限又是怎么區(qū)分的呢。何為有限?何為無限?在我看來,沒有絕對的無限,在人類小小的智慧面前,只有絕對的有限。
有限和無限不是那么容易分得清楚的。 西諺有云“一花一世界,一沙一天堂”,有限和無限在一個瞬間便可以得到轉化和超脫。
我們舉一個數(shù)學上的例子: 我們知道實數(shù)軸是無限可分的,處處稠密。所謂“一尺之棰,日取其半,萬世不竭”。
從這個意義是說,整個實數(shù)軸是由無窮個點組成的。而一個小小的區(qū)間(1,2)也是由無窮個不可再分的點組成的。
在這個意義上來說,一個在距離上可以衡量的小小的區(qū)間便和整個無窮的實數(shù)軸有共通之處。再者,一個兩厘米的線段是由無窮個點組成的,而一個三厘米的線段也是由無窮個點組成的。
這樣一來,我們勢必陷入了一種困惑:有限即是無限,無限即是有限,有限與無限是如此容易的可以轉化。 數(shù)學上有無窮小量和無窮大量的問題。
所謂小量是指一個無限接近0的小的不能再小的數(shù)(但是我們不能把一個可以寫出來、可以說出來、甚至可以想象到的數(shù)稱為無窮小量)。而無窮大量則是一個大的不可能再大的數(shù),一般可以用∞表示。
我們能夠想象到無窮個無窮小量的和是什么嗎?是不是無窮大量呢?經過舉例,可以得知無窮多個無窮小量的和可以是一個具體的數(shù)字,比如說1、2、0、和100等,也可以是無窮大∞。 再舉一個例子:0。
9的循環(huán),也就是說小數(shù)點之后有無數(shù)個9,在小學的時候老師教給我們的是后邊有無窮個9,但是它卻永遠會比1小。老師解釋的原因就是:它永遠也不可能達到1。
但是運用數(shù)學的級數(shù)理論和極限理論都可以證明,0。9的循環(huán)和1是完全相等的。
看似不成立的東西,運用極其嚴格的數(shù)學證明之后,卻是實在的真理,我們不得不面對這個問題,也面對人類的困惑。通過這兩個例子,抽象的東西,可以和具象的東西聯(lián)系和轉化。
比如說無窮小量的和可能是一個具體的數(shù)目。二者之間不存在鴻溝,可以相互轉化和溝通的。
既然抽象的無窮大和無限可以和具象的有限相互溝通。可以大膽的下這樣的一個結論(雖然我問過很多老師,在傳統(tǒng)觀念上是不可以這樣提的,但是我固執(zhí)的認為這是正確的):y=1/x的圖像在x趨向于無窮大的時候是和x軸相交的,交點就是(∞,0)。
雖然無窮大是一個想象中的大的無法描述的數(shù)。 但是我們可以化抽象為具象,曲線有∞這樣一個點的時候是相于數(shù)軸的。
那么有人可能要問了,既然可以相交,那么相交之后的圖像是什么東西呢?問這個問題的人首先把我們討論的前提給放棄了。因為我們談的是無窮大∞,什么是無窮大呢?它是一個大的不能再大的概念,也就是說,在它之后,我們便不能再想到更大的數(shù)了。
我們和智慧和思想遇到了不能再想象到的東西,便給它起了一個名字叫無窮大∞。在它之后的數(shù)字是超出我們的想象的,那么相交之后的圖像和點卻是我們的智慧能夠想到的,便不是無窮大。
承認交點是無窮大的情況下,就承認了后面的點和數(shù)是無法想象的。我們想象到的不是無窮大。
于是,繞了一個大圈子。我們回到宇宙的邊界這個問題上。
有了前面的鋪墊,我們便可以得出這個一個結論:宇宙在時間和空間上都是無限的,卻是有邊界的。我們不妨把宇宙的邊界起一個名字叫:∞。
也就是說,宇宙的邊界是我們人類智慧的一個邊界,是我們能想象到一個極限,超過這個極限的東西,是我們不能想象的。 所謂宇宙是人類創(chuàng)造出來的一個詞匯,就像時間一樣。
有人問:“上帝在創(chuàng)造時間之前在干什么?。俊边@是一個有意思的問題。上帝在創(chuàng)造時間之前,肯定還沒有時間,因為時間是在上帝創(chuàng)造了之后才出現(xiàn)了。
那么我們用一個后來才出現(xiàn)的詞匯來描述這個詞匯出現(xiàn)之前的東西,肯定是不合理的。 我們在想上帝創(chuàng)造時間之前在干什么這個問題的時候,是用的人類的語言和思維體系來思考不屬于人類語言體系和思維體系的東西當然是不可能得出結論的。
就像一個在二維世界里人是無法想象三維空間的。 同樣,宇宙之外是什么呢?我們可以如前一樣,把宇宙之外的這一個人類無法定義和思維和東西暫時的稱為“非宇宙”。
這是一個搞笑的概念。怎么說呢,我又是用一個人類的語言體系和思維體系中的字匯來定義非屬于人類語言體系和思維體系的東西。
甚至這個東西都不能夠被稱為東西。就像當初人類第一次給雞蛋命名的時候,如果把它叫做“狗”,我們今天也便理所當然的雞蛋稱為狗了。
宇宙的邊界其實是一個人類智慧思維和極限,到了那里人類的語言方式和思維方式再也無法前行了,便是宇宙的邊界了。 邊界之外的東西,不僅是無法表述的,也是無法想象的,甚至人類根本不知道它的存在,不知道它是不是存在的。
宇宙是無限的,卻是有邊界的。
無盡的邊界游戲中超越方法:
超越是一件超級費鉆的。以阿拉丁為例子,超越一次阿拉丁,總計花費鉆石高達2800+2800+2800+2000=10400,一共一萬鉆石。而超越,是決定了你后期層數(shù)的關鍵。
無盡的邊界游戲攻略:
①開局:作為一款掛機類游戲,開局所獲得的英雄,決定了你的發(fā)展速度。有阿拉丁和沒有阿拉丁,決定了你是花一周時間苦逼,還是一天內輕松到一千層。
②重生:第一次重生沒什么可說的,先把10次的重生刷滿,也就是前面十次一達到50就重生。這樣可以大幅度加強你的實力,勛章直接給阿拉丁。五百的高等阿拉丁效果跟一堆遺物效果差不多。
③士兵:利用阿拉丁給的各種加成,你可以輕松達到500層左右,耐心的重復這個過程,留一萬五的勛章,留意購買商店給的英雄。優(yōu)先順序為五星,法系,群攻,特效。基本你看到五星都可以拿來用,但千萬別隨便用勛章升級,因為一旦升到一百,想賣就得花一百鉆石。
④地下城:因此想通過任意地下城的最好方法就是準備好四個種族各一個物理一個法系士兵,主要有人族精靈就行,不死獸族可以視情況無視)因此差不多主升四個士兵。
⑤遺物:遺物分為一到六,然后一開始只會給一星的。只有當一星遺物升到+10以上后,才會出現(xiàn)二星遺物,最高聽說是五星,六星只能靠榮譽商店購買了。
⑥商店:時間商店肯定是第一時間開啟的,這可以讓你加快積攢榮譽的速度。開了時間商店后,請你不管什么時候。都留下一萬五千的勛章。士兵商店一個小時可以刷新一次,如果你開了時間商店,你就可以選擇將其買下放入時間商店里,你可以將刷出的士兵保留到時間商店內,等需要的再用勛章買出來。同時,時間商店內的士兵可以用來爬塔。因此,每次的士兵商店刷新,除了鉆石士兵,其他的都買下來。
⑦然后就是轉生勛章加成,地下城次數(shù),地下城材料量,四種族特技,離線速度加成。這里轉生加成和次數(shù)推薦買滿,用處特別大,尤其是地下城次數(shù),因為高星遺物花費巨大,前期只能靠次數(shù)硬堆,不買次數(shù)實在太慢。
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