UI需要哪些繪畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)?
結(jié)構(gòu):物體占據(jù)空間的方式。
一般設(shè)計(jì)行業(yè)的素描都是結(jié)構(gòu)素描。結(jié)構(gòu)的重要性不言而喻。
?
為什么素描要從幾何圖形畫(huà)起?原因就是夠簡(jiǎn)單。當(dāng)你去處理一個(gè)復(fù)雜圖形的時(shí)候,把它拆解成簡(jiǎn)單的幾何圖形最容易理解,和控制。
我們是在二維世界里,去表現(xiàn)三維世界的空間,所以理解了結(jié)構(gòu),就能理解很多其他東西。
比如光原理:
光是一個(gè)永遠(yuǎn)的存在,影響光的因素,其實(shí)就是結(jié)構(gòu),其次是材質(zhì)對(duì)光的反射比例。
?
肯定也需要學(xué)習(xí)和了解透視原理
因?yàn)榻裉爝@部分不是講解美術(shù)基礎(chǔ),所以只能做簡(jiǎn)單介紹
常規(guī)透視:基礎(chǔ)透視原理
平行透視:其實(shí)是平面設(shè)計(jì)行業(yè)用的最多的透視方式,不用考慮滅點(diǎn)形變之類(lèi)的因素。
視覺(jué)透視:人的視覺(jué)是有生理誤差了,所以感官上來(lái)講,很多透視都做了相應(yīng)的修改,以適應(yīng)人眼的觀看方式。
學(xué)習(xí)ui設(shè)計(jì)真的需要手繪基礎(chǔ)嗎?
“學(xué)UI設(shè)計(jì)需不需要手繪能力?”
“我不是科班出身的,沒(méi)有手繪基礎(chǔ)怎么學(xué)UI?”
可能很多學(xué)習(xí)ui設(shè)計(jì)的朋友都會(huì)有這樣的一個(gè)疑問(wèn),因?yàn)槲覀兊亩ㄏ蛩季S如此,作為一個(gè)設(shè)計(jì)師,不會(huì)繪畫(huà)怎么行?那么今天我們就來(lái)聊聊這個(gè)話題!
首先先明確一點(diǎn),手繪只是一個(gè)職業(yè)技能,并不是主要的職業(yè)需求,它不會(huì)給你雪中送炭一樣的作用。手繪只是在視覺(jué)表達(dá)上會(huì)有優(yōu)勢(shì),但并不是不會(huì)手繪就做不了UI。手繪對(duì)于UI設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)是錦上添花。手繪是根據(jù)項(xiàng)目需求、作品性質(zhì)而定,不是所有的設(shè)計(jì)方案都需要手繪,有些方案甚至根本就用不到手繪。
當(dāng)我說(shuō)到這里大家是不是就吃了一顆定心丸了,其實(shí)確實(shí)如此,所以我們要知道,如果你想成為一個(gè)擁有競(jìng)爭(zhēng)力的ui設(shè)計(jì)師,那還是學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)手繪吧!
那么我們接著說(shuō)說(shuō)ui設(shè)計(jì)究竟需要掌握怎么樣的手繪知識(shí)呢?
大多數(shù)的UI設(shè)計(jì)師是在做了UI之后開(kāi)始學(xué)習(xí)手繪,因?yàn)閺臉I(yè)2~3年之后,大都會(huì)遇到瓶頸期,而對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),手繪能力的提升有助于設(shè)計(jì)師的整體能力突破和提升,手繪基礎(chǔ)越深厚,設(shè)計(jì)思路和表現(xiàn)手法也會(huì)越開(kāi)闊,作品的質(zhì)量也會(huì)更加提升
那么問(wèn)題又來(lái)了,UI究竟需要哪些手繪基礎(chǔ)知識(shí)?手繪和素描一樣么?
首先我們來(lái)糾正一個(gè)錯(cuò)誤:
手繪 ≠ 素描
素描:指用單色或簡(jiǎn)單的顏色的工具描繪對(duì)象的輪廓、體積、結(jié)構(gòu)、空間、光線、質(zhì)感等基本造型要素的繪畫(huà)方法。它是一切繪畫(huà)的基礎(chǔ),能夠培養(yǎng)基本的觀察能力、繪畫(huà)能力以及的審美能力等。
手繪:手繪是從事建筑、服飾陳列設(shè)計(jì)、櫥窗設(shè)計(jì)、家居軟裝設(shè)計(jì)、空間花藝設(shè)計(jì)、美術(shù)、園林、環(huán)藝、攝影、工業(yè)設(shè)計(jì)、視覺(jué)傳達(dá)等專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí)的學(xué)生一門(mén)重要的專(zhuān)業(yè)必修課程。
手繪不等于素描,但卻是共通的。左邊的是寫(xiě)實(shí)的素描作品,右邊是手繪人物作品,兩者都是超寫(xiě)實(shí),只不過(guò)右邊是彩色的,左邊是黑白,但右邊沒(méi)有素描基礎(chǔ)也無(wú)法畫(huà)的如此細(xì)膩。
對(duì)于沒(méi)有基礎(chǔ)的小白來(lái)說(shuō),建議先掌握透視、結(jié)構(gòu)和光影,這三方面去琢磨透,那么你的ui設(shè)計(jì)手繪知識(shí)也就差不多過(guò)關(guān)了,這是最基礎(chǔ)也是最難掌握的。
最后,再啰嗦一遍,UI是一個(gè)涉及面非常廣的職業(yè),排版做不好不行,配色做不好不行,構(gòu)圖不好更不行……說(shuō)到底,手繪和PS、AI都是工具而已,可以學(xué)手繪,但要明確做事的目的,不要為了手繪而手繪。
UI需要哪些繪畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)?結(jié)構(gòu):物體占據(jù)空間的方式。
一般設(shè)計(jì)行業(yè)的素描都是結(jié)構(gòu)素描。結(jié)構(gòu)的重要性不言而喻。
?為什么素描要從幾何圖形畫(huà)起?原因就是夠簡(jiǎn)單。當(dāng)你去處理一個(gè)復(fù)雜圖形的時(shí)候,把它拆解成簡(jiǎn)單的幾何圖形最容易理解,和控制。
我們是在二維世界里,去表現(xiàn)三維世界的空間,所以理解了結(jié)構(gòu),就能理解很多其他東西。 比如光原理:光是一個(gè)永遠(yuǎn)的存在,影響光的因素,其實(shí)就是結(jié)構(gòu),其次是材質(zhì)對(duì)光的反射比例。
?肯定也需要學(xué)習(xí)和了解透視原理因?yàn)榻裉爝@部分不是講解美術(shù)基礎(chǔ),所以只能做簡(jiǎn)單介紹常規(guī)透視:基礎(chǔ)透視原理平行透視:其實(shí)是平面設(shè)計(jì)行業(yè)用的最多的透視方式,不用考慮滅點(diǎn)形變之類(lèi)的因素。 視覺(jué)透視:人的視覺(jué)是有生理誤差了,所以感官上來(lái)講,很多透視都做了相應(yīng)的修改,以適應(yīng)人眼的觀看方式。
追答 變形透視:特殊目的下,會(huì)使用變形透視,比如,你的手機(jī)其實(shí)并不是水平于你的眼睛的。很多時(shí)候都會(huì)有傾斜。
ui設(shè)計(jì)的時(shí)候,根據(jù)目的也會(huì)做相應(yīng)的調(diào)整。 色彩原理:色彩是一個(gè)可以單獨(dú)拿出來(lái)說(shuō)事的知識(shí):色彩是視覺(jué)引導(dǎo),情緒引導(dǎo),觀感控制的一個(gè)重要手段。
很多人都覺(jué)得色彩是很難掌握的一個(gè)能力,其實(shí)也不用太擔(dān)心,因?yàn)橛写罅康默F(xiàn)成的色彩構(gòu)成,與色表等可以參考。在不能主觀去使用的時(shí)候,至少學(xué)會(huì)收集色表,和根據(jù)需求使用它們。
構(gòu)圖:因?yàn)闊o(wú)論是繪畫(huà)還是做ui,我們看到的內(nèi)容都是有邊界的既然有邊界,就要安排主要內(nèi)容的位置。對(duì)于影視產(chǎn)品來(lái)說(shuō),就是鏡頭感。
對(duì)于UI來(lái)說(shuō),就是觀看舒適度,和操作舒適度。所以如果一個(gè)ui有繪畫(huà)能力,有幾個(gè)好處。
第一:就是你可以短時(shí)間,高效率的方式,快速?lài)L試設(shè)計(jì)和比對(duì)。 大大提高工作效率第二:就是你繪畫(huà)越熟練,你真的時(shí)工作效率越高。
因?yàn)槟銓?duì)透視,結(jié)構(gòu),光原理,光色,的熟練,可以讓你快速拆解你眼睛所見(jiàn)的一切事物,然后去根據(jù)需求改變和重新組合它們。第三:很多時(shí)候手繪是一種不可替代的存在。
我重新審視一下繪畫(huà)知識(shí)和UI的關(guān)系:結(jié)構(gòu):沒(méi)有任何東西是沒(méi)有厚度的,哪怕是扁平化設(shè)計(jì),很多也都有厚度透視:結(jié)構(gòu)的變形一定會(huì)在透視的框架下!光原理:能夠理解結(jié)構(gòu),就能夠自由控制光源。 構(gòu)圖:其實(shí)是UI工作使用最頻繁的原理,布局永遠(yuǎn)是整體控制的關(guān)鍵。
色彩原理:無(wú)處不在,無(wú)法忽略。無(wú)論你做任何繪畫(huà)練習(xí),請(qǐng)一定要明確你繪畫(huà)的目的。
畫(huà)畫(huà)這個(gè)事情其實(shí)就是一個(gè)量的積累,哪怕你沒(méi)有因?yàn)槔L畫(huà)而提高設(shè)計(jì)能力,但是長(zhǎng)期保持繪畫(huà)習(xí)慣,絕對(duì)大大提高你的設(shè)計(jì)效率是真的。 其實(shí)就國(guó)內(nèi)各行各業(yè)來(lái)看,其實(shí)沒(méi)有哪個(gè)職位是工作內(nèi)容范定的特別精準(zhǔn)的。
特別是一些小公司。除了UI本職工作以外,動(dòng)畫(huà),特效,場(chǎng)景元件,角色切片,也都有可能遇到。
手繪能力可以讓UI職位錦上添花,擁有更強(qiáng)的適應(yīng)力,更高的工作效率。也有更多橫向擴(kuò)展職業(yè)能力的機(jī)會(huì)。
所以推薦多少都應(yīng)該具備一些手繪能力。以及相關(guān)的繪畫(huà)知識(shí)。
本回答由網(wǎng)友推薦#####1 (1)基礎(chǔ)繪圖能力基礎(chǔ)繪圖能力也就是手繪能力,要有一定的美術(shù)功底,素描水彩這些是必須會(huì)的,如果你是學(xué)藝術(shù)的這里應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題了,如果不是那就去學(xué)學(xué)吧!因?yàn)榛A(chǔ)的繪圖能力是掌握基本的色彩概念,色彩構(gòu)成和美學(xué)的前提,需要較高審美能力和藝術(shù)修養(yǎng)。 2 (2)軟件應(yīng)用能力學(xué)好UI設(shè)計(jì),除了掌握PS、AI等設(shè)計(jì)工具外,還需要掌握Dreamweaver、HTML、DIV+CSS等網(wǎng)站技術(shù)工具,同時(shí)還需要具備交互設(shè)計(jì)的思想。
因此,UI設(shè)計(jì)的技術(shù)復(fù)合性廣、技術(shù)含量大。3然而根據(jù)調(diào)查,現(xiàn)在市場(chǎng)上標(biāo)準(zhǔn)的UI設(shè)計(jì)師嚴(yán)重稀缺,符合標(biāo)準(zhǔn)的UI設(shè)計(jì)師僅9000人,而市場(chǎng)每年最少產(chǎn)生15萬(wàn)的人才缺口。
所以,在這個(gè)供不應(yīng)求的市場(chǎng)上,學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)的人數(shù)也日益增加,自然而然UI設(shè)計(jì)師的職位也就成為了企業(yè)急需的一個(gè)崗位。
1、基礎(chǔ)美術(shù)與造型能力的培養(yǎng)(美術(shù)基礎(chǔ))。意在培養(yǎng)對(duì)素描的基礎(chǔ)了解和色彩繪圖原理的掌控,通過(guò)臨摹素描和色彩搭配的學(xué)習(xí),提升學(xué)習(xí)者對(duì)造型能力的掌控。
2、平面全案商業(yè)設(shè)計(jì)(平面設(shè)計(jì)階段)。通過(guò)學(xué)習(xí)可以掌握基本軟件的使用,視覺(jué)識(shí)別系統(tǒng)的學(xué)習(xí)與制作以及平面設(shè)計(jì)的工作流程。
3、Web界面全流程設(shè)計(jì)(Web網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)階段)。意在掌握Web端設(shè)計(jì)規(guī)范、前端設(shè)計(jì)流程,構(gòu)圖與色彩的使用原理Banner設(shè)計(jì)技巧,三維輔助畫(huà)面表現(xiàn)和專(zhuān)題的設(shè)計(jì)方法,學(xué)習(xí)C4D軟件。
4、移動(dòng)端界面設(shè)計(jì)(移動(dòng)界面設(shè)計(jì)階段)。主要包括產(chǎn)品流程及用戶(hù)體驗(yàn)分析,icon設(shè)計(jì)制作規(guī)范及方法,ios&安卓設(shè)計(jì)規(guī)范,產(chǎn)品動(dòng)效表現(xiàn):掌握AE中制作東西的基本方法,把控作品集的整體質(zhì)量。
從工作內(nèi)容來(lái)說(shuō),UI設(shè)計(jì)在當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域、科技領(lǐng)域可以說(shuō)無(wú)處不在,好的UI設(shè)計(jì)能夠明顯提升用戶(hù)的使用體驗(yàn),從而給產(chǎn)品帶來(lái)更多的附加值,所以UI設(shè)計(jì)對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品是非常重要的。也正是因?yàn)槿绱?,很多互?lián)網(wǎng)企業(yè)愿意聘請(qǐng)優(yōu)秀的UI設(shè)計(jì)師。如果你想學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì),并收獲一份好工作,一定要掌握過(guò)硬的技術(shù)。
需要的基礎(chǔ)就是一些簡(jiǎn)單的美術(shù)基礎(chǔ)和平面設(shè)計(jì)基礎(chǔ),要求也不算高,你這個(gè)情況應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題,編程不太需要。一般流程是這樣的,大致5個(gè)階段,都會(huì)培訓(xùn)你一些基本需要的基礎(chǔ)。PS ,Illustrator , DW,InDesign都會(huì)用到。
第一階段 UI用戶(hù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)(UI行業(yè)發(fā)展及UI設(shè)計(jì)師職業(yè)規(guī)劃,美術(shù)基礎(chǔ),平面設(shè)計(jì)基礎(chǔ),圖形與創(chuàng)意設(shè)計(jì),網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)基礎(chǔ),交互式網(wǎng)站),軟件:Photoshop、Illustrator
第二階段 移動(dòng)界面設(shè)計(jì)(圖標(biāo)創(chuàng)意思路與方法,圖標(biāo)的創(chuàng)作設(shè)計(jì),主題圖標(biāo)設(shè)計(jì),Ios系統(tǒng)Android系統(tǒng)Windows phone系統(tǒng),UI設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)課程)
第三階段 交互類(lèi)(UCD,交互設(shè)計(jì)高級(jí)技術(shù))
第四階段 流程設(shè)計(jì)(界面開(kāi)發(fā)對(duì)接,流程管理,移動(dòng)媒體綜合開(kāi)發(fā)實(shí)訓(xùn))
第五階段 綜合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)及就業(yè)階段(根據(jù)所學(xué)內(nèi)容,選擇一種移動(dòng)平臺(tái)(IOS/Android/Winphone),軟件界面,WUI類(lèi)型設(shè)計(jì),完成初稿設(shè)計(jì)。依據(jù)項(xiàng)目初期確定的需求進(jìn)行驗(yàn)收,并簽署驗(yàn)收?qǐng)?bào)告。)
入門(mén)書(shū)籍市面上很多,書(shū)店看看自選為好。
學(xué)UI要不要基礎(chǔ)
你問(wèn)的是學(xué)習(xí)基礎(chǔ),這個(gè)我們做培訓(xùn)基本都是0基礎(chǔ)開(kāi)始教
感覺(jué)你問(wèn)的可能是需要會(huì)些什么學(xué)習(xí)更方便,給你列舉下都需要學(xué)什么,可以參考
基礎(chǔ)軟件
首先要學(xué)習(xí)Photoshop、Illustrator,這些都是UI工作中重點(diǎn)使用的軟件,UI設(shè)計(jì)師至少要熟練掌握一兩種設(shè)計(jì)軟件,其他軟件再去接觸基本也能快速掌握。
視覺(jué)設(shè)計(jì)
視覺(jué)基礎(chǔ)這應(yīng)該要學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)、構(gòu)成設(shè)計(jì)、色彩構(gòu)成、版式設(shè)計(jì)、圖標(biāo)設(shè)計(jì)等這些也是必學(xué)的
移動(dòng)端設(shè)計(jì)
移動(dòng)端設(shè)計(jì)中iOS、Android、WP、Windows這些平臺(tái)中都有自己的設(shè)計(jì)規(guī)則,而且在移動(dòng)端連不同機(jī)型的分辨率、狀態(tài)欄高度、圖標(biāo)尺寸、字體、顏色都有嚴(yán)格規(guī)定,而且大部分機(jī)型對(duì)于字體等還能改變。這塊要學(xué)習(xí)的移動(dòng)設(shè)計(jì)規(guī)范、移動(dòng)用戶(hù)體驗(yàn)及交互原型設(shè)計(jì)、圖標(biāo)設(shè)計(jì)、空間及細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)等內(nèi)容
UI要不要學(xué)代碼
UI設(shè)計(jì)師有不少工作是前端網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)師做出來(lái)的頁(yè)面如果不懂代碼的話設(shè)計(jì)出的作品可能很難用代碼實(shí)現(xiàn),所以要有一定的代碼基礎(chǔ),至少在設(shè)計(jì)作品的時(shí)候了解作品是否能用代碼實(shí)現(xiàn),實(shí)現(xiàn)形式是否是設(shè)計(jì)師所期望的。在和工程師溝通上也能更順暢。所以UI設(shè)計(jì)師還是要有一定代碼基礎(chǔ),這塊還是要學(xué)習(xí)HTM5與CSS3的基本應(yīng)用,響應(yīng)式設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)方法等基礎(chǔ)Web前端開(kāi)發(fā)。剛?cè)胄械脑O(shè)計(jì)師在掌握這些技能后也能更好的找到工作。而且UI設(shè)計(jì)師還會(huì)分移動(dòng)UI設(shè)計(jì)師、網(wǎng)頁(yè)UI設(shè)計(jì)師、手機(jī)移動(dòng)界面設(shè)計(jì)師等,還要在工作中具體細(xì)分。
UI要不要學(xué)手繪?
有很多人會(huì)問(wèn)到UI需不需要學(xué)習(xí)手繪,會(huì)不會(huì)手繪對(duì)UI影響并不大,UI是設(shè)計(jì)師,重點(diǎn)在于用戶(hù)使用過(guò)程中是否舒服簡(jiǎn)單。有手繪基礎(chǔ)固然好,但手繪基礎(chǔ)也不是幾天就學(xué)會(huì)的,手繪可以工作中逐漸去練習(xí),現(xiàn)在有不少10天手繪速成、15天速成的基本也就學(xué)個(gè)繪畫(huà)基礎(chǔ),手繪就像練字,需要時(shí)間不是幾天就能會(huì)的。
以上給你列舉的是需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,對(duì)于遼寧優(yōu)就業(yè)的學(xué)員來(lái)說(shuō),我們一般都是0基礎(chǔ)開(kāi)始,你如果會(huì)這些更好,有一定基礎(chǔ)更方便。然后也建議你看下這些內(nèi)容,是否感興趣,你現(xiàn)在這么問(wèn),基本上是想學(xué)還不知道學(xué)什么或者還沒(méi)定下來(lái)是不是要學(xué)。多了解一些有好處。
給小白同學(xué)一些學(xué)習(xí)建議,一般學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)可以分為以下4個(gè)階段。
第一階段:素描手繪
也就是素描手繪這塊,這個(gè)對(duì)于后期的UI設(shè)計(jì)有一個(gè)幫助。但并不是最重要的。
第二階段:軟件學(xué)習(xí)
現(xiàn)在的UI設(shè)計(jì)師一般要掌握以下幾個(gè)軟件,比如PS 、AI、AE、AXURE 等等。
第三階段:理論學(xué)習(xí)
這個(gè)有內(nèi)容就有點(diǎn)多了,因?yàn)槭丘B(yǎng)成思維的必經(jīng)之路。
比如配色、排版、字體設(shè)計(jì)三大構(gòu)成,消費(fèi)心理學(xué)、溝通學(xué),以及思維導(dǎo)圖、原型圖,還有交互邏輯、規(guī)范、切圖、了解程序、互聯(lián)網(wǎng)思維、用戶(hù)體驗(yàn),還有一些網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)都是需要學(xué)習(xí)的,因?yàn)檫@和產(chǎn)品商業(yè)價(jià)值有關(guān)。
第四階段:臨摹原創(chuàng)
前面的理論軟件都會(huì)了,接下來(lái)就是臨摹作品,及原創(chuàng)作品了。然后就是不斷的做項(xiàng)目,參與互聯(lián)網(wǎng)各種UI大賽及一些兼職網(wǎng)接單兼職,和去互聯(lián)網(wǎng)公司做UI設(shè)計(jì)工作等。之后不斷的逛一些比較不錯(cuò)的設(shè)計(jì)素材網(wǎng)站,長(zhǎng)期堅(jiān)持下去就能把自己的設(shè)計(jì)水平慢慢提升。
通過(guò)以上4個(gè)階段學(xué)習(xí)下來(lái),你會(huì)發(fā)現(xiàn)雖然基本的你都會(huì)了。如果是一點(diǎn)基礎(chǔ)都么有,建議不要自學(xué),自學(xué)特別辛苦;雖然網(wǎng)上有些教程,但是要學(xué)會(huì),下來(lái)需要花費(fèi)很大精力和時(shí)間,遇到不懂得問(wèn)題,會(huì)沒(méi)人幫你解決,建議還是報(bào)班系統(tǒng)學(xué)習(xí)下,雖然報(bào)班一般速度快點(diǎn),消化慢點(diǎn),但是只要自己有恒心,能堅(jiān)持,相信也一定會(huì)學(xué)的很好
聲明:本網(wǎng)站尊重并保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán),根據(jù)《信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)保護(hù)條例》,如果我們轉(zhuǎn)載的作品侵犯了您的權(quán)利,請(qǐng)?jiān)谝粋€(gè)月內(nèi)通知我們,我們會(huì)及時(shí)刪除。
蜀ICP備2020033479號(hào)-4 Copyright ? 2016 學(xué)習(xí)鳥(niǎo). 頁(yè)面生成時(shí)間:2.863秒