HUM的基2113本操作你還是多看看人族高手(SKY,TOD)的錄象比較好。
HUM編隊技巧:
早期:
1.步兵 2.大法 3.水元素
中后期:
1.MK+步兵 2.女巫5261+男巫 3.大法師4102+火槍
1.MK+女巫+破法+騎士2.AM+男巫 3.圣騎士+火槍
1.MK 2.AM+龍鷹 3.PAL+獅鷲
和NE類似
早期水元素單編上去頂,或者是點射
中后期MK頂;女巫手動減速,男巫補血.大法師+火槍點射.
或者是MK+肉盾頂,女巫自動減速; 大法師和男巫混編不點射(此時AM攻擊力可1653以忽略) 圣騎士幫火槍補血
最后沒啥好說。..全為圣騎士補血方便,龍版鷹其實單編最好,如果你手大的話,鎖定最需要快.
防止BM屠農(nóng)最好的方法就是權用建筑把BM堵在外面,再在里面造個吸魔塔
一,內(nèi)戰(zhàn) 通常來說,內(nèi)戰(zhàn)會比較枯燥,HUM也不例外。
具體來說,HUM內(nèi)戰(zhàn)有兩套主線。 (1)小步兵+男巫,基地2本雙法師塔,英雄首發(fā)am,2英雄MK,FL,Naga,修補匠,DR都可以考慮。
此打法對付意識差的人威力奇大。因為他們通常會選擇火槍+狗男女這一萬金油式打發(fā)。
而頂上盾牌的小步兵幾乎是任何穿刺兵種的天敵。小步兵、男巫一定都要有數(shù)量,男巫驅(qū)散減速、對手水元素;加血狀態(tài)下的步兵威力不容小視。
但此戰(zhàn)術畢竟全是2本科技,遇到對手的3本兵種自然是心有余而力不足了。 (2)套戰(zhàn)術目前流行程度大于上面的,但同時難度也大于戰(zhàn)術(1)。
具體是用科技來創(chuàng)造并積攢優(yōu)勢。首發(fā)英雄當然還是亙古不變的am,基地升2本過程中要多放一個鐵匠鋪,一個伐木場,基地2本好以后迅速研究木材升級,同時基地連升3本,切末耽擱。
同時法師塔補一個就好,無需第2個。另外小步兵的數(shù)量也稍微控制一下,5、6個即可,過多費錢。
2英雄推薦山丘之王?;厣?本過程中放下車間,車間好后開始生產(chǎn)小炮隊,同時法師塔不間斷出男巫、女巫、破法者,一刻也不要停產(chǎn)。
3本好后立馬出3英雄帕拉丁。同時兵營生產(chǎn)騎士。
2個騎士時研究動物作戰(zhàn)訓練。車間研究小炮的范圍傷害。
最后以少量步兵(在初期、中期與對手小量摩擦中估計已所剩無幾)、3、4個騎士、男女巫、破法者和小炮隊的混合部隊與對手交戰(zhàn)。交戰(zhàn)過程中注意,水元素當然要不斷招出,MK錘子主砸英雄,同時用于追殺對手沒血后拉的兵,砸地板當然砸得越多越好,而帕拉丁則要充分發(fā)揮其奶媽的作用,給英雄加血。
不要等到英雄紅血了再加,廢了2、300滴就一道光照過去。至于兵種主要以后拉為主,切可不因為給騎士加血而造成圣光沒冷卻好而死英雄。
因為有男巫存在,稍微后拉逃出了對手攻擊范圍的兵血立馬會得到恢復從而重新加入戰(zhàn)斗。小炮隊用Shift打擊對首法師,它對無甲的狗男女殺傷力異常強大。
女巫、破法者幾乎不用操作,讓他們自由發(fā)揮(至多就是躲一下對手的炮彈),男巫注意驅(qū)散對手的水元素。另外根據(jù)情況,如若對手騎士規(guī)模龐大(超過4個),在部隊中加入師鷲騎士是很好的策略。
PS,戰(zhàn)術(2)中,圣騎士對部隊的作用異常明顯,出的越早越有利。 二,對戰(zhàn)精靈 HUM對NE基本上是一個55開的局面,沒有太明顯的優(yōu)劣勢(當然,LT遠點除外)。
同樣的,對付NE也是兩套主線 (1),火槍兵+狗男女的萬金油式打法,關鍵點在于基地2本的一次壓制,具體見上面總述中的交待。注意了,找機會利用MK的錘子或Naga的冰箭減速圍殺對手DH是關鍵。
DH一死對手基本就潰不成軍了,AC成不了什么氣候。 (2)有點類似于對付人類的(2),只是要增加女巫和破法的比例而減少騎士的比例,小炮隊攻擊對手后排的小鹿。
小鹿在驅(qū)散減速的時候是站著不能動的,幾乎就成了活靶子。am位置稍微要靠后,防止被對手集中火力逼回城。
PS,1,如果是LT遠點,可考慮雙礦開局,用經(jīng)濟優(yōu)勢壓垮對手。 2,如果大地圖打到了后期,盡量轉型機械部隊,坦克+飛機強拆對手分礦以及主基地內(nèi)建筑,NE對這兩個兵種的游擊非常頭疼(一定要把部隊分成好幾波,拆幾個建筑就跑,蠶食對手薄弱的分基地、主基地內(nèi)有效建筑,同時摧毀對手意志),唯一能做的就是開礦在開礦,企圖用錢砸死對手。
但是HUM的礦可以造塔防守,而NE則很麻煩。這樣穩(wěn)定的經(jīng)濟來源將會是你獲勝的法寶。
字串8 3,破法者對付熊的效果非常好,雖然單打不行,但性價比明顯比熊劃算的多 三,對戰(zhàn)獸人 可以說在4各種族中HUM對戰(zhàn)ORC是最輕松的。無論是成片的法師,還是沒完沒了的召喚生物都叫廣大ORC玩家叫苦不迭。
可能是Sky流對戰(zhàn)ORC效果太好了,目前幾乎沒人用別的打法對戰(zhàn)ORC,具體操作如下 兵種組合是小步兵+大量女巫+小量男巫+雙召喚英雄 女巫的減速實在是讓缺少驅(qū)散的ORC苦不堪言,而小步兵的普通攻擊也讓狼騎有力使不出,而雙召喚英雄同樣是欺負ORC缺少驅(qū)散。此戰(zhàn)術關鍵是要限制住TC的等級,高等級的沖擊波如此貧血的組合是吃不消的。
這就意味著女巫一定要早出,獸王一定要早出 PS,1,用好群補是至關重要的,把多于的金錢統(tǒng)統(tǒng)用來購買群補吧 2,如若對手首發(fā)劍圣,一定不要按常規(guī)路線MF,帶鞋子的劍圣可以很輕松的搶到經(jīng)驗、寶物、甚至賺到貧血的水元素、小步兵、乃至********老命。但是隨著戰(zhàn)局的發(fā)展,劍圣的作用將越來越小。
直到5級、6級這種高等級 字串8 3,壓制時機得當完全不用懼怕對手投機的爆飛龍,在還沒成規(guī)模之前,中了減速的飛龍會輕松被豪豬,和水元素打下來。 4,在獸王剛剛走出酒館后讓2級水元素,豪豬,頂著盾牌的小步兵配合這雙英雄去對手家強拆地洞是非常好的策略。
盡量多拆,以拖延對手科技,不要怕被對手的建筑布局給堵死,這次去本來就是要換回城的。 5,看到對手飛龍初具規(guī)模,就不要再輕舉妄動了,以免********秒。
此時可以藏兩個師鷲籠,出龍鷹。把龍鷹用女巫的隱形術隱藏,關鍵的時候突然撒網(wǎng),讓對手措手不及,直接gg 四,對戰(zhàn)不死亡靈 這可能是大多HUM玩家最懼怕的了。
1000多血的胖子,魔法免疫的毀滅,無不把HUM限制的很死。
人族實用技巧及對戰(zhàn)各種族心得 人族,是一個非常穩(wěn)健的種族,素來以陣地戰(zhàn)強大著稱。
最強大的時期是中期和末期。注意,是末期而不是后期。
后期最強大的應該說是不死族(恐怖的NC連擊、血多防高的毀滅、腐蝕之球的減防,令所有種族頭疼),但是隨著時間盡一步的拖延,無論是開礦(可N個農(nóng)民一起造),守礦(升了防的塔物美價廉,建造速度快),還是英雄互秒(高等級山丘+圣騎)以及機動性(am群體傳送)都是UD所遠遠不及的。 人族的初期可以說是一個相對薄弱的環(huán)節(jié)。
3級以下的am往往是各種敏捷英雄(甚至包括DK這種力量型英雄)欺負的對象。無論是DH的抽魔,還是BM、DK的搶怪,都令眾多HUM萬家頭疼不已。
所以說初期能否保證AM順利升到3級可以說是決定整個比賽的第一個關鍵點。 其實民兵是HUM初期非常大的一個資源,無論是LT上速練分礦升2級,還是TR上速練門口131和拐角處2233民兵都起著至關重要的作用,他們可以大大提高MF速率,讓am對方英雄趕來前打掉怪物。
接下來的MF就要講究技巧了,盡量走一些詭異的練級路線防止對手來搗亂。這是非常重要的,可以讓對手耽誤大量的時間在全地圖亂跑上,等第二次見面很有可能對手還是個一級英雄在滿地圖找你,而你已經(jīng)順利升到3極了。
接下來進入一個關鍵性的時間,此時你有1個3極am5、6個小步兵,一個1級山丘之王,2個法師塔正在出男巫,并應正在出火槍兵。同等時間,沒有哪個種族能如你這般欣欣向榮。
不要猶豫,去RUSH吧,定能給對手造成重創(chuàng),說不定就此拿下了,如若你善于TR,不妨再帶上農(nóng)民,英雄也從商店里買上象牙塔,那么這將是一次非常恐怖的壓制。此次壓制中,MK將是絕對的MVP,千萬不要小看1級的風暴之錘,他是給你圍英雄用的,至少會浪費掉對手的回程。
但是一定注意,時機的把握非常重要,這次壓制只要達到上述的條件,立馬就去,不可耽擱。否則像UD、NE這種通常借助3本科技打HUM的種族就會戰(zhàn)術成型,那個時候就基本gg了。
這要這次壓制成功,基本上就勝券在握了。 以下是具體對陣各個種族的戰(zhàn)術以及策略 一,內(nèi)戰(zhàn) 通常來說,內(nèi)戰(zhàn)會比較枯燥,HUM也不例外。
具體來說,HUM內(nèi)戰(zhàn)有兩套主線。 (1)小步兵+男巫,基地2本雙法師塔,英雄首發(fā)am,2英雄MK,FL,Naga,修補匠,DR都可以考慮。
此打法對付意識差的人威力奇大。因為他們通常會選擇火槍+狗男女這一萬金油式打發(fā)。
而頂上盾牌的小步兵幾乎是任何穿刺兵種的天敵。小步兵、男巫一定都要有數(shù)量,男巫驅(qū)散減速、對手水元素;加血狀態(tài)下的步兵威力不容小視。
但此戰(zhàn)術畢竟全是2本科技,遇到對手的3本兵種自然是心有余而力不足了。 (2)套戰(zhàn)術目前流行程度大于上面的,但同時難度也大于戰(zhàn)術(1)。
具體是用科技來創(chuàng)造并積攢優(yōu)勢。首發(fā)英雄當然還是亙古不變的am,基地升2本過程中要多放一個鐵匠鋪,一個伐木場,基地2本好以后迅速研究木材升級,同時基地連升3本,切末耽擱。
同時法師塔補一個就好,無需第2個。另外小步兵的數(shù)量也稍微控制一下,5、6個即可,過多費錢。
2英雄推薦山丘之王?;厣?本過程中放下車間,車間好后開始生產(chǎn)小炮隊,同時法師塔不間斷出男巫、女巫、破法者,一刻也不要停產(chǎn)。
3本好后立馬出3英雄帕拉丁。同時兵營生產(chǎn)騎士。
2個騎士時研究動物作戰(zhàn)訓練。車間研究小炮的范圍傷害。
最后以少量步兵(在初期、中期與對手小量摩擦中估計已所剩無幾)、3、4個騎士、男女巫、破法者和小炮隊的混合部隊與對手交戰(zhàn)。交戰(zhàn)過程中注意,水元素當然要不斷招出,MK錘子主砸英雄,同時用于追殺對手沒血后拉的兵,砸地板當然砸得越多越好,而帕拉丁則要充分發(fā)揮其奶媽的作用,給英雄加血。
不要等到英雄紅血了再加,廢了2、300滴就一道光照過去。至于兵種主要以后拉為主,切可不因為給騎士加血而造成圣光沒冷卻好而死英雄。
因為有男巫存在,稍微后拉逃出了對手攻擊范圍的兵血立馬會得到恢復從而重新加入戰(zhàn)斗。小炮隊用Shift打擊對首法師,它對無甲的狗男女殺傷力異常強大。
女巫、破法者幾乎不用操作,讓他們自由發(fā)揮(至多就是躲一下對手的炮彈),男巫注意驅(qū)散對手的水元素。另外根據(jù)情況,如若對手騎士規(guī)模龐大(超過4個),在部隊中加入師鷲騎士是很好的策略。
PS:戰(zhàn)術(2)中,圣騎士對部隊的作用異常明顯,出的越早越有利。 二,對戰(zhàn)精靈 HUM對NE基本上是一個55開的局面,沒有太明顯的優(yōu)劣勢(當然,LT遠點除外)。
同樣的,對付NE也是兩套主線 (1),火槍兵+狗男女的萬金油式打法,關鍵點在于基地2本的一次壓制,具體見上面總述中的交待。注意了,找機會利用MK的錘子或Naga的冰箭減速圍殺對手DH是關鍵。
DH一死對手基本就潰不成軍了,AC成不了什么氣候。 (2)有點類似于對付人類的(2),只是要增加女巫和破法的比例而減少騎士的比例,小炮隊攻擊對手后排的小鹿。
小鹿在驅(qū)散減速的時候是站著不能動的,幾乎就成了活靶子。am位置稍微要靠后,防止被對手集中火力逼回城。
PS: 1,如果是LT遠點,可考慮雙礦開局,用經(jīng)濟優(yōu)勢壓垮對手。 2,如果大地圖打到了后期,盡量轉。
人族有兩種打發(fā),一種是混合部隊+法師流,第二種是塔流
而也有坦克流的打法,但是沒有一只能與敵人正面抗衡的部隊是肯定會輸?shù)摹?/p>
混合部隊的組成有很多,我先推薦幾種:
1、大法師開局,用民兵和劍士MF。二本暴獅鷲和迫擊炮小隊,然后二發(fā)圣騎,記住,圣騎的等級一定要練高,對頂住攻擊和殺英雄十分重要,身上最好帶一瓶無敵藥水(商店有售)。然后是男女牧師共半隊,用來減速和加血。
2、騎士+坦克,坦克有對天攻擊,雖然不高,卻可以打幾個敵人,坦克群對空中的傷害是十分可觀的,并且可以推建筑。而獅鷲主攻敵方單位。在這里和第一種打發(fā)相同的是用圣騎來擋住攻擊,所以一定要買齊藥水和無敵,舍不得孩子套不著狼,不要吝嗇錢。法師配合一點男牧師給英雄和獅鷲加血就成了。
而塔流一種十分恐怖的戰(zhàn)術,其意在于配合部隊守住礦,提高自己的經(jīng)濟,只要礦開啟來了,3個兵營、3個車間、3個獅鷲籠暴兵,看他怎么應付。
塔流的精髓在于靈活配合部隊、塔的擺放和一個個的攻擊指定單位而塔的種類一般是箭塔+2~3個炮塔+2個靈魂塔減英雄的魔,沒了魔法,英雄只不過是一個高級兵而已。而塔流同樣適用于RUSH。想想看,他家里有了一堆塔,主場變?yōu)榭蛨?,反客為主,贏下比賽是輕輕松松。但是要注意偵察,一旦發(fā)祥敵人有暴坦克的意思就要狂出騎士和保護好塔。畢竟坦克打不了地面的單位,而射程也很近。
當然拉所有的戰(zhàn)術都要建立在操作和意識上,操作可以用一些特殊任務來訓練,而意識是經(jīng)過戰(zhàn)斗培養(yǎng)的,祝你在魔獸的道路上越走越順。
人族有兩種打發(fā),一種是混合部隊+法師流,第二種是塔流而也有坦克流的打法,但是沒有一只能與敵人正面抗衡的部隊是肯定會輸?shù)摹?/p>
混合部隊的組成有很多,我先推薦幾種:1、大法師開局,用民兵和劍士MF。二本暴獅鷲和迫擊炮小隊,然后二發(fā)圣騎,記住,圣騎的等級一定要練高,對頂住攻擊和殺英雄十分重要,身上最好帶一瓶無敵藥水(商店有售)。
然后是男女牧師共半隊,用來減速和加血。2、騎士+坦克,坦克有對天攻擊,雖然不高,卻可以打幾個敵人,坦克群對空中的傷害是十分可觀的,并且可以推建筑。
而獅鷲主攻敵方單位。在這里和第一種打發(fā)相同的是用圣騎來擋住攻擊,所以一定要買齊藥水和無敵,舍不得孩子套不著狼,不要吝嗇錢。
法師配合一點男牧師給英雄和獅鷲加血就成了。而塔流一種十分恐怖的戰(zhàn)術,其意在于配合部隊守住礦,提高自己的經(jīng)濟,只要礦開啟來了,3個兵營、3個車間、3個獅鷲籠暴兵,看他怎么應付。
塔流的精髓在于靈活配合部隊、塔的擺放和一個個的攻擊指定單位而塔的種類一般是箭塔+2~3個炮塔+2個靈魂塔減英雄的魔,沒了魔法,英雄只不過是一個高級兵而已。而塔流同樣適用于RUSH。
想想看,他家里有了一堆塔,主場變?yōu)榭蛨觯纯蜑橹?,贏下比賽是輕輕松松。但是要注意偵察,一旦發(fā)祥敵人有暴坦克的意思就要狂出騎士和保護好塔。
畢竟坦克打不了地面的單位,而射程也很近。當然拉所有的戰(zhàn)術都要建立在操作和意識上,操作可以用一些特殊任務來訓練,而意識是經(jīng)過戰(zhàn)斗培養(yǎng)的,祝你在魔獸的道路上越走越順。
魔獸技巧個人操作基礎教學 系統(tǒng)菜單命令鍵 ALT:打開選項內(nèi)容 ALT+F4:GG ALT+O:選項菜單 ALT+H:幫助菜單 ALT+G:小地圖發(fā)信號 ALT+T:小地圖地形開關(不常用,但變態(tài)高手會用,大家可以想想為什么) ALT+A:顏色開關 ALT+F:陣型模式開關 F10:打開或者關閉主菜單 ALT+O:打開選項菜單 ALT+S:存檔菜單 ALT+L:讀檔菜單 CTRL+M:音樂開關 CTRL+S:音效開關 ESC:退出指令 回車鍵:發(fā)送消息 CTRL+C:把選定的隊伍居中顯示 BACKSPACE:視角回到主基地 空格鍵:視角回到過去的事件發(fā)生處最多8個 DELTE:鏡頭向右轉 F8/~ :選擇空閑的農(nóng)民 重點鍵位 A 鍵: 這里大家都知道的,A鍵在游戲中表示的是攻擊的意思,所以可能是使用最多的。
但是我必須指出幾點,新人可能會進入的誤區(qū):A鍵和鼠標右鍵不分,這是新人的通病,由于右鍵也有攻擊的效果,而新人在一開始的時候可能不習慣用A鍵,而直接用鼠標右鍵點擊敵人。這樣的后果是:自己所有的部隊會全部去攻擊你右鍵所點擊的敵人,而不管其他一切后果,這樣做不但大亂你隊伍的陣型,而且戰(zhàn)斗結果也不好! 正確的做法應該是這樣的:在和敵人大部隊沖撞或是你發(fā)起攻擊的時候,立即選擇自己隊伍的編隊,左手然后按A鍵,右手點擊鼠標左鍵,然后選擇敵人大部隊的正后方。
注意是敵人大部隊的正后方,不是其他的地方?。?!也就是網(wǎng)友說的A地板。這個時候假如你A的目標是敵人的一個單位的話,后果是和鼠標右鍵點擊敵人一樣的。
在偵察的時候不使用A鍵其實這種情況和上面的情況是一樣的,但也不同,要看情況使用,假如就是單純的探路就可以不用A鍵了,但是在某些情況下,就需要A鍵了。 M鍵: M鍵是移動的指令,但是一般情況下,高手們用來圍殺敵人單位,我在前面一篇已經(jīng)提到,就不講解了。
H鍵: H鍵是不被新人所了解的鍵位,但是是成為高手的必須,星際時代的人族步兵占領斜坡高地,防止小狗的強行進入就是典型的運用。其實H就是hold的意思:保持不動,原地待命! 因此,這個鍵位的作用是:防止自己單位的盲目追擊,也可以防守緊要關口。
I鍵: 隱身的意思。暗夜常用吧? S鍵: 這個都應該知道,就是停止的意思了。
要注意的是和H鍵的區(qū)別是受到S鍵指令的單位是會主動攻擊附近單位的。 P鍵: 用來巡邏,在一定的范圍內(nèi)來回巡邏,不常用,但我個人有時候也用,例如:飛機的偵察,也會攻擊敵人,只不過是在他巡邏的內(nèi)。
ALT鍵: 這里我要說的是很多新人沒有用ALT鍵的習慣,這是一個很不好的習慣,在比賽中交戰(zhàn)時刻,要反復的使用ALT鍵看血,然后操作,再ALT鍵看血,再操作,反復的這樣才是正確的操作。 CTRL鍵:神秘的子鍵順序修改鍵 CTRL鍵,一般情況下只用來編隊伍。
但是他的功能是很復雜的。我覺得很少有人能說清楚,我也是要查找資料來給大家講解(以下部分來自專業(yè)書籍和官方資料): CTRL鍵,又叫子鍵順序修改鍵,如果在發(fā)出命令的同時按下CTRL鍵,那么該命令將只對選定的子組有效。
在游戲的默認的情況下,該功能是禁止使用的的。解除的方法是在游戲設置里將游戲性下面的子鍵順序修改鍵的前面的空處打上勾。
子鍵順序修改鍵作用: 齊射:比如說火搶手和步兵在同一個隊伍編組內(nèi),我們就可以用CTRL鍵讓火槍手獨立齊射對手,而一般情況下是不能的,但使用子鍵順序修改鍵后只需要按住CTRL鍵就可以了。 獨立控制英雄:只要按住CTRL鍵就可以操作英雄了; 編隊:最常用的,CTRL+數(shù)字就好了 CTRL+Tab 組合功能鍵,Tab也是需要在設置里面打勾后才能使用的。
使用該鍵的好處 是無須點擊多余的操作,直接選擇子組。例如:在初期人類法師帶著步兵放出水元素攻擊怪物MF升級的時候,你把整個隊伍遍成一隊,大拇指然后按住CTRL不放食指按Tab鍵,切換到法師上,同時右手點擊鼠標右鍵選擇弱血的單位,也可以切換到水元素來做肉盾,也可以在掉寶的時候按Tab鍵切換到英雄迅速撿寶。
另外按住CTRL 也可以選擇屏幕內(nèi)所有該種兵種。 SHIFT鍵:強大的設計功能 之所以說他是強大的設計功能鍵,是因為他可以編輯單位在未來一段時間內(nèi)的動作。
對于新人來說就是:插旗子!我看過MOON的一場在LT上的錄象,當時MOON在幾秒鐘內(nèi)在中央的泉水處,按順時針方向用SHIFT鍵插了大約20個左右的旗子。而對方的部隊就是這樣跟著MOON的惡魔獵手在泉水出繞圈子,但是MOON在另外一個地方卻在準備自己的兵力。
也就是說惡魔獵手就是象上了發(fā)條的機器人一樣的在工作,雖然是很短的時間,但比賽有時候就是這樣慢慢來開差距的。 SHIFT鍵的使用: 探路:選擇探路的民兵或者步兵后按住SHIFT鍵,然后依次選擇插旗子的位子,也就是運動的路線,注意:要仔細研究過路線,否則你的民兵或者步兵很有可能有危險,因為他是嚴格按照你給他的錄象去踩點式的運動。
建筑后迅速采集木材或金礦選擇正在建筑的農(nóng)民按住SHIFT鍵不放選擇合適的樹木或者金礦那么就可以讓農(nóng)民在建造完兵營后自動的去采木頭了,非常使用的操作,百分之一億要求新人使用。 編隊:SHIFT鍵是CTRL鍵編隊的完美組合。
利用。
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