1、AM的水元素10級(jí),戰(zhàn)斗中只需升9點(diǎn)留1點(diǎn).。
因?yàn)?0級(jí)水元素價(jià)值106澄海幣,9級(jí)就是53澄海幣。少升一點(diǎn),給對(duì)方的錢(qián)就少一半。
2、胤真的錄象告訴我們:小黑賺錢(qián)要把怪捆在對(duì)方塔內(nèi),要控制好石象鬼輔助賺錢(qián),要隨時(shí)A掉跟自己搶錢(qián)的那兩只車(chē)車(chē)。0E5~0s3D(R 3、多人對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,殺一條龍可以增加300元的收入,黑暗方具備殺龍的條件,開(kāi)局記得引龍?jiān)黾邮杖搿?/p>
(針對(duì)目前引下龍的習(xí)慣極有可能會(huì)被光明破壞,新手段是引上龍,學(xué)會(huì)引上龍也是必須滴) 4、知道黑暗會(huì)引龍,光明KOG當(dāng)仁不讓要比黑俠更快,把龍引走,斷掉黑暗300元的財(cái)路。 5、對(duì)戰(zhàn)時(shí)間英雄站位是一門(mén)藝術(shù),英雄集中在一起一旦被抓,遇到高手一般無(wú)翻身的機(jī)會(huì)。
所以,分開(kāi)站位是必定、必須和必要以及必不可少。 6、最經(jīng)典的KOG帶上閃爍(8000大元),在關(guān)鍵配合作戰(zhàn)的時(shí)候,閃爍進(jìn)樹(shù)林,開(kāi)寧?kù)o。
另外在上路作戰(zhàn),閃爍到30洞上面的牌子后面開(kāi)寧?kù)o。很難被發(fā)現(xiàn),尤其混亂作戰(zhàn)的時(shí)候。)
7、偷英雄系列(因?yàn)橥涤⑿鄄皇枪獠实氖?,也是不公平?duì)戰(zhàn),早該限制掉了。故省略一千字) 8、強(qiáng)悍的打40洞方法,黑暗三英雄后出傳,牛到30級(jí)沖撞進(jìn)40洞,小黑召喚4只石像鬼,借牛做傳送點(diǎn),然后讓 4只鳥(niǎo)去打,英雄飛出繼續(xù)在外征戰(zhàn)。
[注,色狼永遠(yuǎn)是千年老色狼,只要喊一聲,MM要進(jìn)來(lái)了,他就只看洞門(mén),是不會(huì)看天的 9、防御小強(qiáng)、BM記得隨時(shí)安裝監(jiān)控器(眼睛),監(jiān)視他們的一切行動(dòng),瘋狂打擊壓制他們頂風(fēng)作案。 10、強(qiáng)悍不死牛頭要典,身上必備裝備:傳送、閃爍、沉默、颶風(fēng)(關(guān)鍵時(shí)候吹起對(duì)方傳送英雄,另外也可以把自己吹起救命,也可以救隊(duì)友)。
11、強(qiáng)悍陰險(xiǎn)的隱型坦克:適用對(duì)象(GA、牛頭、MK等群暈英雄)。買(mǎi)件黑夜隱型袍子,穿上,站中間,按H(默念:看我不到、看我不到、看我不到)。
抓住機(jī)會(huì)群暈,隊(duì)友瞬間傳送配合展開(kāi)殺戮。 12.WD偷15洞,開(kāi)局拿藥賣(mài)藥后買(mǎi)1個(gè)全知,(543新圖無(wú)挑戰(zhàn)玩家13的BUG,所以全知這300塊收不回來(lái).)剩下買(mǎi)復(fù)活,在自己基地買(mǎi)3組復(fù)活,然后再下路賺點(diǎn)錢(qián)買(mǎi)1血棒、1颶風(fēng),主升閃爍和刀陣。
10級(jí)的時(shí)候召喚仇恨女神在外賺錢(qián),然后WD在黑暗離15洞最近的地方閃爍進(jìn)去,插血棒在上臺(tái),閃爍下去殺(注意別吸引外面守衛(wèi)著的怪),拿了2個(gè)骷髏就出去。 13、拿了骷髏的WD,3路賺錢(qián),抓住機(jī)會(huì)中路殺黑俠(合理利用颶風(fēng)),記住不要放多,放2、3組骷髏就夠了,這時(shí)她的黑箭還不能一次射掉你的骷髏,成功幾率很大。
除非他一直龜縮在家里。 14、中間刷4條魔免龍的時(shí)候,一定要不吝嗇放大招,都是錢(qián),第2個(gè)好處:升級(jí)低級(jí)英雄。
(另還會(huì)吸引上下路的龍龍)。 15、2V2中,首發(fā)GA+KOG,KOG開(kāi)局拿5個(gè)藥,賣(mài)了買(mǎi)個(gè)飛艇。
走下路賺錢(qián),買(mǎi)多一兩組復(fù)活。等10級(jí)GA開(kāi)始走中路,KOG上飛艇背后包抄黑俠,捆+樹(shù)人+GA聯(lián)合摧殘,基本黑俠必死。
殺完小黑繼續(xù)下路,15級(jí)搶到15洞的話(huà),利用飛艇,上下路賺錢(qián)。很快就可以出2奶。
16、傳送權(quán)仗的使用:同一個(gè)英雄傳送一次以后要等15秒才能傳送第二次。這時(shí)可以把傳送交換到另一個(gè)英雄身上,這樣就可以馬上再次使用傳送了,不用在浪費(fèi)時(shí)間等15秒。
17、逃跑技巧:騎士(PK時(shí)看情況及時(shí)開(kāi)無(wú)敵)帶傳送,BM帶傳送隱身站開(kāi),英雄海危機(jī)時(shí),及時(shí)傳送逃跑。還有一種利用颶風(fēng)吹起傳送英雄,及時(shí)逃跑。
適當(dāng)帶凈化權(quán)杖,關(guān)鍵英雄被暈可以解。 18、SM的應(yīng)用不只是+藍(lán)用,SM有個(gè)凈化是很好用的,可以除去自己身上的負(fù)面魔法 除去敵人的正面魔法,還可以驅(qū)除--颶風(fēng),;很重要的一點(diǎn)是它用在敵人身上可以讓他瞬間不能動(dòng)。
例:給小Y變了可以?xún)艋?,給鹿纏了可以?xún)艋? 19、快捷鍵不只是用來(lái)放技能的,加技能點(diǎn)可以用快捷鍵;到商店買(mǎi)東西也可以用快捷鍵 例:重生A 、沉默E 、紅棒W 、薩滿(mǎn)S 、藍(lán)棒B 、敏捷書(shū)A 、力量書(shū)S 、智力書(shū)I ,熟悉后能省不少事,加快速度! 20、牛的30沖撞后會(huì)自動(dòng)的踩一腳暈,假如人家是來(lái)騙招,你沖撞的時(shí)候人家傳送跑了,有什么辦法讓他不踩呢?很簡(jiǎn)單,在沖的時(shí)候就控制一下,按S停止就OK了。這樣敵人再飛來(lái)殺,你的暈的CD就不用等了,直接送他一記暈! 21、小小強(qiáng)操作的一些技巧:招出來(lái)后用CTRL點(diǎn),可以一次全選;另外用右鍵點(diǎn)要移動(dòng)去的地方,然后SHIFT+B 就可以減少操作,到點(diǎn)后他自己埋入地下。
22.團(tuán)滅對(duì)方后可以利用15洞,插個(gè)眼睛在下路商店附近,關(guān)鍵英雄藏匿于15里面(比如47之類(lèi)),抓住時(shí)機(jī)從15洞出來(lái)一個(gè)冰,再次團(tuán)滅對(duì)手。 23、清清楚楚賺錢(qián),明明白白練兵! 24、AM首發(fā)克制黑俠賺錢(qián),買(mǎi)颶風(fēng)權(quán)杖,10級(jí)黑俠放10打龍的時(shí)候,看己方龍的血差不多一半的時(shí)候,召喚水元素飛過(guò)去吹起黑俠,控制水元素攻擊己方的龍龍,不讓黑俠賺到龍的錢(qián)。
拖延黑俠出2奶時(shí)間,可以無(wú)阻礙拿到15。 25、黑俠MM開(kāi)局拿藥賣(mài)錢(qián)后不買(mǎi)SM,直接買(mǎi)了個(gè)飛艇和棒子。
走中路,看到AM帶SM出現(xiàn)在上路,上飛艇過(guò)去直接變了AM的SM(而且?guī)б粋€(gè)復(fù)活的),黑MM+SM上飛艇回中路賺錢(qián)。個(gè)人感覺(jué)這個(gè)用來(lái)對(duì)付GA首發(fā)不錯(cuò),當(dāng)GA點(diǎn)金用了之后,上飛艇把GA的SM變了,他只能干瞪眼。
圍棋規(guī)則 第一章 總則 第一條 圍棋的棋具 一、棋盤(pán) 盤(pán)面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線(xiàn),共構(gòu)成19*19=361個(gè)交叉點(diǎn)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)為 “點(diǎn)”)。
在盤(pán)面上標(biāo)有幾個(gè)小圓點(diǎn)。稱(chēng)為星位,中央的星位又稱(chēng)“天元”。
二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁圓形。
棋子的數(shù)量以黑子181、白子180個(gè)為宜。 第二條 圍棋的下法 一、對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盤(pán)的點(diǎn)上。 三、棋子下定后,不得向其他點(diǎn)移動(dòng)。
四、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。 第三條 棋子的氣 一個(gè)棋子在棋盤(pán)上,與它直線(xiàn)緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。
棋子直線(xiàn)緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計(jì)算。
棋子直線(xiàn)緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對(duì)方所占據(jù),便呈無(wú)氣狀態(tài)。
無(wú)氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤(pán)上存在,也就是第四條——提子。 第四條 提子 把無(wú)氣之子提出盤(pán)外的手段叫“提子”。
提子有二種: 一、下子后,對(duì)方棋子無(wú)氣,應(yīng)立即提取。 二、下子后,雙方棋子都呈無(wú)氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子。
拔掉對(duì)手一顆棋子之后,就是禁著點(diǎn)(也作禁入點(diǎn)) 第五條 禁著點(diǎn) 棋盤(pán)上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無(wú)氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子,這個(gè)點(diǎn),叫做“禁著點(diǎn)”,禁止被提方下子。 第六條 禁止全局同形再現(xiàn) 第七條 終局 一、無(wú)單官或其他官子時(shí),為終局。
二、對(duì)局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。另一方中盤(pán)勝 第八條 活棋和死棋 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),沒(méi)有兩只真眼的棋都是死棋,應(yīng)被提取。
終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),有兩只真眼或兩只真眼以上都是活棋,不能提取。 第九條 計(jì)算勝負(fù) 第一小條 中國(guó)規(guī)則 1、貼3又3/4子的規(guī)則 第一步,把死子撿掉。
第二步,只數(shù)一方圍得點(diǎn)(叫做目)并記錄下來(lái)(一般圍得點(diǎn)以整十目為單位),再數(shù)剛才那一方的子數(shù)并記錄下來(lái),再把目數(shù)和子數(shù)加起來(lái)。第三步,如果數(shù)的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數(shù)的是白棋,再加上3又3/4子。
第四步,結(jié)果和180又1/2(棋盤(pán)361個(gè)點(diǎn)的一半)比較,超過(guò)就算勝,否則判負(fù)。 2、讓先與讓子 讓先不貼目,讓子要貼還讓子數(shù)的一半(就當(dāng)被讓方是預(yù)先收了單官)。
第二小條 日本規(guī)則和韓國(guó)規(guī)則 日本和韓國(guó)規(guī)則是一樣的,采用數(shù)目法,黑棋終局要貼6目半。先數(shù)一方的目數(shù)并記錄下來(lái),再數(shù)另一方的目數(shù)并記錄下來(lái),然后黑棋減去6目半,最后和白棋比較,多者為勝。
第二章 競(jìng)賽規(guī)定 第一條 先后手的確定 對(duì)局的先后手,由大會(huì)抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。 第二條 貼子 為了抵消黑方先手的效率,現(xiàn)行全國(guó)性正式比賽在終局計(jì)算勝負(fù)時(shí),黑方需貼出三又四分之三子。
第三條 計(jì)時(shí) 計(jì)時(shí)是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。一切有條件的比賽應(yīng)采用計(jì)時(shí)制度。
一、時(shí)限 根據(jù)比賽性質(zhì)的不同,應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方可用時(shí)限。棋手用時(shí)不得超過(guò)規(guī)定時(shí) 限。
規(guī)定一局棋的時(shí)限可長(zhǎng)可短,基層比賽可規(guī)定為1-2小時(shí),全國(guó)比賽要求在一天之內(nèi) 結(jié)束。 二、讀秒 在采用讀秒的比賽中,應(yīng)事先規(guī)定在時(shí)限內(nèi)保留幾分鐘開(kāi)始讀秒。
全國(guó)比賽保留五分 鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開(kāi)始讀秒。 讀秒時(shí),凡一步棋用時(shí)不足一分鐘的不計(jì)時(shí)間。
每滿(mǎn)一分鐘則在保留時(shí)間內(nèi)扣除一分 鐘,但不得用完規(guī)定時(shí)間。 讀秒工作由裁判員執(zhí)行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時(shí)各報(bào)秒一次。
每扣除保留的一分鐘,裁判員應(yīng)及時(shí)通知棋手“還剩 X 分鐘”。最后一分鐘讀秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9。
以準(zhǔn)確的語(yǔ)聲逐秒 報(bào)出。最后的報(bào)法是“10,超時(shí)判負(fù)”。
快棋比賽的讀秒辦法,可根據(jù)具體情況由競(jìng)賽大會(huì)另作規(guī)定。
外匯九大基礎(chǔ)知識(shí) 外匯市場(chǎng)是全球最大的金融市場(chǎng),平均每天資金流量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)股票、債券等其他金融市場(chǎng)。
然而,縱然是神一般的存在,對(duì)我們有些人來(lái)說(shuō),卻也是“最熟悉的陌生人”,只聞其威名,不識(shí)其真容,更別提參與其中。今天,我們就來(lái)科普下外匯的九大基礎(chǔ)知識(shí)。
一、什么是外匯? 外匯是指一國(guó)持有的外國(guó)貨幣和以外國(guó)貨幣表示的用以進(jìn)行國(guó)際結(jié)算的支付手段。 外匯的概念有靜態(tài)和動(dòng)態(tài)之分。
1、靜態(tài)概念 外匯的靜態(tài)概念是指以外國(guó)貨幣表示的可用于國(guó)際之間結(jié)算的支付手段。這種支付手段包括以外幣表示的信用工具和有價(jià)證券,如:銀行存款、商業(yè)匯票、銀行匯票、銀行支票、長(zhǎng)短期政府證券等。
2、動(dòng)態(tài)概念: 外匯的動(dòng)態(tài)概念是指把一個(gè)國(guó)家的貨幣對(duì)換成另外一個(gè)國(guó)家的貨幣,借以清償國(guó)際間債權(quán)、債務(wù)關(guān)系的一種專(zhuān)門(mén)性的經(jīng)營(yíng)活動(dòng)。它是國(guó)際間匯兌的簡(jiǎn)稱(chēng)。
在這里,需要特別指出的是:有些國(guó)家的貨幣不能在國(guó)際市場(chǎng)上自由兌換,所以它在國(guó)外只能算外幣而不是外匯。 二、什么是匯率? 匯率,又稱(chēng)匯價(jià),指一國(guó)貨幣以另一國(guó)貨幣表示的價(jià)格,或者說(shuō)是兩國(guó)貨幣間的比價(jià)。
通常用兩種貨幣之間的兌換比例來(lái)表示。如:USD/CNY=1/7.2456,即美元和人民幣的兌換比率是1:7.2456,也可以說(shuō)是1美元需要用7.2456人民幣進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。
三、匯率的幾個(gè)特點(diǎn) 1、以五位數(shù)字來(lái)顯示。 歐元EUR 0.9705 日元JPY 119.95 英鎊GBP 1.5237 瑞郎CHF 1.5003 2、最小變化單位為一點(diǎn),即最后一位數(shù)的變化單位。
歐元EUR 0.0001 日元JPY 0.01 英鎊GBP 0.0001 瑞郎CHF 0.0001 3、漲跌情況用“點(diǎn)”來(lái)描繪 按市場(chǎng)慣例,外匯匯率的標(biāo)價(jià)通常由五位有效數(shù)字組成,從右邊向左邊數(shù)過(guò)去,第一位稱(chēng)為"X個(gè)點(diǎn)",它是構(gòu)成匯率變動(dòng)的最小單位;第二位稱(chēng)為"X十個(gè)點(diǎn)",如此類(lèi)推。 例如:1歐元=1.1011美元;1美元=120.55日元 歐元對(duì)美元從1.1010變?yōu)?.1015,稱(chēng)歐元對(duì)美元上升了5點(diǎn) 美元對(duì)日元從120.50變?yōu)?20.00,稱(chēng)美元對(duì)日元下跌了50點(diǎn)。
四、匯率的標(biāo)價(jià)方式 1.直接標(biāo)價(jià)法 直接標(biāo)價(jià)法是以本國(guó)貨幣來(lái)表示一定單位的外國(guó)貨幣的匯率表示方法。一般是1個(gè)單位或100個(gè)單位的外幣能夠折合多少本國(guó)貨幣。
目前世界上大多數(shù)國(guó)家采用直接標(biāo)價(jià)法,我國(guó)也采用直接標(biāo)價(jià)法,如美元兌人民幣為1:6.4906. 2.間接標(biāo)價(jià)法 間接標(biāo)價(jià)法是以外國(guó)貨幣來(lái)表示一定單位的本國(guó)貨幣的匯率表示方法。一般是1個(gè)單位或100個(gè)單位的本幣能夠折合多少外國(guó)貨幣。
目前在世界上只有少數(shù)國(guó)家使用間接標(biāo)價(jià)法,如英磅、歐元、澳元、新西蘭元、愛(ài)爾蘭磅。如對(duì)英國(guó)來(lái)說(shuō),英鎊對(duì)人民幣匯率為1:9.4471,這就是間接標(biāo)價(jià)法。
五、主要產(chǎn)品和符號(hào)有那些? 按國(guó)際慣例,通常用三個(gè)英文字母來(lái)表示貨幣的名稱(chēng)或代碼。 美元:USD 英鎊:GBP 歐元:EUR 日元:JPY 加拿大元:CAD 瑞士法郎:CHF 澳大利亞元:AUD 新西蘭元:NZD 六、市場(chǎng)參與者都有誰(shuí)? 外匯市場(chǎng)的參與者主要包括各國(guó)的中央銀行、商業(yè)銀行、非銀行金融機(jī)構(gòu)、經(jīng)紀(jì)人公司、自營(yíng)商及大型跨國(guó)企業(yè)等。
它們交易頻繁,交易金額巨大,每筆交易均在幾百萬(wàn)美元,甚至千萬(wàn)美元以上。它們參與的動(dòng)機(jī)一般來(lái)說(shuō)有三點(diǎn): 1)通過(guò)貿(mào)易和投資,國(guó)際企業(yè)把國(guó)外獲取的盈利轉(zhuǎn)變?yōu)楸緡?guó)貨幣。
2)對(duì)沖,企業(yè)財(cái)務(wù)部長(zhǎng)和資金經(jīng)理也會(huì)利用外匯市場(chǎng)來(lái)減低期貨交易中價(jià)格波動(dòng)的風(fēng)險(xiǎn)。 3)投機(jī)贏利。
七、全球主要的外匯市場(chǎng)有哪些? 目前,世界上大約有30多個(gè)主要的外匯市場(chǎng),它們遍布于世界各大洲的不同國(guó)家和地區(qū)。其中,最重要的有歐洲的倫敦、法蘭克福、蘇黎世和巴黎,美洲的紐約和洛杉磯,澳洲的悉尼,亞洲的東京、新加坡和香港等。
八、各大外匯市場(chǎng)的交易時(shí)間 外匯市場(chǎng)24小時(shí)不間斷交易。世界上的各個(gè)外匯市場(chǎng)在營(yíng)業(yè)時(shí)間上相互交替,又形成一種前后繼起的循環(huán)作業(yè)格局。
九、買(mǎi)入外匯的途徑有哪些? 1、銀行。目前,很多銀行都可以辦理個(gè)人結(jié)售匯業(yè)務(wù),貿(mào)易公司外匯結(jié)算,個(gè)人購(gòu)買(mǎi)外匯用于境外游花費(fèi)等等非炒外匯的情況也選擇前往銀行申購(gòu)?fù)鈪R。
2、平臺(tái)交易商。目前中國(guó)已經(jīng)允許個(gè)人或機(jī)構(gòu)通過(guò)網(wǎng)上進(jìn)行外匯兌換,炒外匯的個(gè)人或機(jī)構(gòu)可通過(guò)平臺(tái)交易商進(jìn)行外匯買(mǎi)賣(mài)。
1、AM的水元素10級(jí),戰(zhàn)斗中只需升9點(diǎn)留1點(diǎn).。
因?yàn)?0級(jí)水元素價(jià)值106澄海幣,9級(jí)就是53澄海幣。少升一點(diǎn),給對(duì)方的錢(qián)就少一半。
2、胤真的錄象告訴我們:小黑賺錢(qián)要把怪捆在對(duì)方塔內(nèi),要控制好石象鬼輔助賺錢(qián),要隨時(shí)A掉跟自己搶錢(qián)的那兩只車(chē)車(chē)。0E5~0s3D(R 3、多人對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,殺一條龍可以增加300元的收入,黑暗方具備殺龍的條件,開(kāi)局記得引龍?jiān)黾邮杖搿?/p>
(針對(duì)目前引下龍的習(xí)慣極有可能會(huì)被光明破壞,新手段是引上龍,學(xué)會(huì)引上龍也是必須滴) 4、知道黑暗會(huì)引龍,光明KOG當(dāng)仁不讓要比黑俠更快,把龍引走,斷掉黑暗300元的財(cái)路。 5、對(duì)戰(zhàn)時(shí)間英雄站位是一門(mén)藝術(shù),英雄集中在一起一旦被抓,遇到高手一般無(wú)翻身的機(jī)會(huì)。
所以,分開(kāi)站位是必定、必須和必要以及必不可少。 6、最經(jīng)典的KOG帶上閃爍(8000大元),在關(guān)鍵配合作戰(zhàn)的時(shí)候,閃爍進(jìn)樹(shù)林,開(kāi)寧?kù)o。
另外在上路作戰(zhàn),閃爍到30洞上面的牌子后面開(kāi)寧?kù)o。很難被發(fā)現(xiàn),尤其混亂作戰(zhàn)的時(shí)候。)
7、偷英雄系列(因?yàn)橥涤⑿鄄皇枪獠实氖?,也是不公平?duì)戰(zhàn),早該限制掉了。故省略一千字) 8、強(qiáng)悍的打40洞方法,黑暗三英雄后出傳,牛到30級(jí)沖撞進(jìn)40洞,小黑召喚4只石像鬼,借牛做傳送點(diǎn),然后讓 4只鳥(niǎo)去打,英雄飛出繼續(xù)在外征戰(zhàn)。
[注,色狼永遠(yuǎn)是千年老色狼,只要喊一聲,MM要進(jìn)來(lái)了,他就只看洞門(mén),是不會(huì)看天的 9、防御小強(qiáng)、BM記得隨時(shí)安裝監(jiān)控器(眼睛),監(jiān)視他們的一切行動(dòng),瘋狂打擊壓制他們頂風(fēng)作案。 10、強(qiáng)悍不死牛頭要典,身上必備裝備:傳送、閃爍、沉默、颶風(fēng)(關(guān)鍵時(shí)候吹起對(duì)方傳送英雄,另外也可以把自己吹起救命,也可以救隊(duì)友)。
11、強(qiáng)悍陰險(xiǎn)的隱型坦克:適用對(duì)象(GA、牛頭、MK等群暈英雄)。買(mǎi)件黑夜隱型袍子,穿上,站中間,按H(默念:看我不到、看我不到、看我不到)。
抓住機(jī)會(huì)群暈,隊(duì)友瞬間傳送配合展開(kāi)殺戮。 12.WD偷15洞,開(kāi)局拿藥賣(mài)藥后買(mǎi)1個(gè)全知,(543新圖無(wú)挑戰(zhàn)玩家13的BUG,所以全知這300塊收不回來(lái).)剩下買(mǎi)復(fù)活,在自己基地買(mǎi)3組復(fù)活,然后再下路賺點(diǎn)錢(qián)買(mǎi)1血棒、1颶風(fēng),主升閃爍和刀陣。
10級(jí)的時(shí)候召喚仇恨女神在外賺錢(qián),然后WD在黑暗離15洞最近的地方閃爍進(jìn)去,插血棒在上臺(tái),閃爍下去殺(注意別吸引外面守衛(wèi)著的怪),拿了2個(gè)骷髏就出去。 13、拿了骷髏的WD,3路賺錢(qián),抓住機(jī)會(huì)中路殺黑俠(合理利用颶風(fēng)),記住不要放多,放2、3組骷髏就夠了,這時(shí)她的黑箭還不能一次射掉你的骷髏,成功幾率很大。
除非他一直龜縮在家里。 14、中間刷4條魔免龍的時(shí)候,一定要不吝嗇放大招,都是錢(qián),第2個(gè)好處:升級(jí)低級(jí)英雄。
(另還會(huì)吸引上下路的龍龍)。 15、2V2中,首發(fā)GA+KOG,KOG開(kāi)局拿5個(gè)藥,賣(mài)了買(mǎi)個(gè)飛艇。
走下路賺錢(qián),買(mǎi)多一兩組復(fù)活。等10級(jí)GA開(kāi)始走中路,KOG上飛艇背后包抄黑俠,捆+樹(shù)人+GA聯(lián)合摧殘,基本黑俠必死。
殺完小黑繼續(xù)下路,15級(jí)搶到15洞的話(huà),利用飛艇,上下路賺錢(qián)。很快就可以出2奶。
16、傳送權(quán)仗的使用:同一個(gè)英雄傳送一次以后要等15秒才能傳送第二次。這時(shí)可以把傳送交換到另一個(gè)英雄身上,這樣就可以馬上再次使用傳送了,不用在浪費(fèi)時(shí)間等15秒。
17、逃跑技巧:騎士(PK時(shí)看情況及時(shí)開(kāi)無(wú)敵)帶傳送,BM帶傳送隱身站開(kāi),英雄海危機(jī)時(shí),及時(shí)傳送逃跑。還有一種利用颶風(fēng)吹起傳送英雄,及時(shí)逃跑。
適當(dāng)帶凈化權(quán)杖,關(guān)鍵英雄被暈可以解。 18、SM的應(yīng)用不只是+藍(lán)用,SM有個(gè)凈化是很好用的,可以除去自己身上的負(fù)面魔法 除去敵人的正面魔法,還可以驅(qū)除--颶風(fēng),;很重要的一點(diǎn)是它用在敵人身上可以讓他瞬間不能動(dòng)。
例:給小Y變了可以?xún)艋?,給鹿纏了可以?xún)艋? 19、快捷鍵不只是用來(lái)放技能的,加技能點(diǎn)可以用快捷鍵;到商店買(mǎi)東西也可以用快捷鍵 例:重生A 、沉默E 、紅棒W 、薩滿(mǎn)S 、藍(lán)棒B 、敏捷書(shū)A 、力量書(shū)S 、智力書(shū)I ,熟悉后能省不少事,加快速度! 20、牛的30沖撞后會(huì)自動(dòng)的踩一腳暈,假如人家是來(lái)騙招,你沖撞的時(shí)候人家傳送跑了,有什么辦法讓他不踩呢?很簡(jiǎn)單,在沖的時(shí)候就控制一下,按S停止就OK了。這樣敵人再飛來(lái)殺,你的暈的CD就不用等了,直接送他一記暈! 21、小小強(qiáng)操作的一些技巧:招出來(lái)后用CTRL點(diǎn),可以一次全選;另外用右鍵點(diǎn)要移動(dòng)去的地方,然后SHIFT+B 就可以減少操作,到點(diǎn)后他自己埋入地下。
22.團(tuán)滅對(duì)方后可以利用15洞,插個(gè)眼睛在下路商店附近,關(guān)鍵英雄藏匿于15里面(比如47之類(lèi)),抓住時(shí)機(jī)從15洞出來(lái)一個(gè)冰,再次團(tuán)滅對(duì)手。 23、清清楚楚賺錢(qián),明明白白練兵! 24、AM首發(fā)克制黑俠賺錢(qián),買(mǎi)颶風(fēng)權(quán)杖,10級(jí)黑俠放10打龍的時(shí)候,看己方龍的血差不多一半的時(shí)候,召喚水元素飛過(guò)去吹起黑俠,控制水元素攻擊己方的龍龍,不讓黑俠賺到龍的錢(qián)。
拖延黑俠出2奶時(shí)間,可以無(wú)阻礙拿到15。 25、黑俠MM開(kāi)局拿藥賣(mài)錢(qián)后不買(mǎi)SM,直接買(mǎi)了個(gè)飛艇和棒子。
走中路,看到AM帶SM出現(xiàn)在上路,上飛艇過(guò)去直接變了AM的SM(而且?guī)б粋€(gè)復(fù)活的),黑MM+SM上飛艇回中路賺錢(qián)。個(gè)人感覺(jué)這個(gè)用來(lái)對(duì)付GA首發(fā)不錯(cuò),當(dāng)GA點(diǎn)金用了之后,上飛艇把GA的SM變了,他只能干瞪眼. 26、AM(。
什么是Flash Memory?FLASH存儲(chǔ)器又稱(chēng)閃存(快閃存儲(chǔ)器),是一種電可擦可編程只讀存儲(chǔ)器(EEPROM)的形式,允許在操作中被多次擦或?qū)懀珽EPROM與高速RAM成為當(dāng)前最常用且發(fā)展最快的兩種存儲(chǔ)技術(shù)。
計(jì)算機(jī)的BIOS 、數(shù)字照相機(jī)等的存儲(chǔ)卡中都使用閃存。 不同的是,EEPROM是以字節(jié)為單位進(jìn)行數(shù)據(jù)更新,而閃存則以塊為單位。
由于閃存可以比 EEPROM具有更小的電路,這使其能夠達(dá)到更高的集成度,有利于降低價(jià)格。 FLASH結(jié)合了ROM和RAM的長(zhǎng)處,不僅具備電子可擦除可編程(EEPROM)的性能,還不會(huì)斷電丟失數(shù)據(jù)同時(shí)可以快速讀取數(shù)據(jù)(NVRAM的優(yōu)勢(shì)),U盤(pán)和MP3里用的就是這種存儲(chǔ)器。
在過(guò)去的20年里,嵌入式系統(tǒng)一直使用ROM(EPROM)作為它們的存儲(chǔ)設(shè)備,近年來(lái)Flash全面代替了ROM(EPROM)在嵌入式系統(tǒng)中的地位,用作存儲(chǔ)BootLoader以及操作系統(tǒng)或者程序代碼或者直接當(dāng)硬盤(pán)使用(U盤(pán))。閃存卡(Flash Card)是利用閃存(Flash Memory)技術(shù)達(dá)到存儲(chǔ)電子信息的存儲(chǔ)器。
目前市場(chǎng)上主要的閃存或者多媒體卡主要為:TF卡、SM卡、CF卡、MicroDrive、MemoryStick、MemoryStick PRO, MMC卡、Micro SD Card、MiniSD卡、SD卡、SDHC卡和xD卡。 我們常見(jiàn)的FLASH Memory有儲(chǔ)存卡與U盤(pán)。
TF卡(TransFLash卡)、SD卡(Secure Digital Memory Card)、CF卡(Compact Flash卡)等。 CF卡(Compact Flash)是1994年由SanDisk最先推出的一種閃存卡,它革命性的使用了閃存技術(shù),對(duì)所保存的數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō),CF卡比傳統(tǒng)的磁盤(pán)驅(qū)動(dòng)器安全性和保護(hù)性都更高。
90年代末至21世紀(jì)初出現(xiàn)了SD、MMC、SDHC、MS、xD圖像卡等等記憶卡制式,它們將占據(jù)各種數(shù)碼產(chǎn)品及移動(dòng)存儲(chǔ)。路由器、交換器等大多數(shù)的網(wǎng)絡(luò)及電信設(shè)備及數(shù)碼相機(jī)仍以CF卡為主要的外部?jī)?chǔ)存裝置。
SM卡(Smart Media)是由東芝公司在1995年11月退出的Flash Memory存貯卡,三星公司在1996年購(gòu)買(mǎi)了生產(chǎn)和銷(xiāo)售許可,這兩家公司成為主要的SM卡廠(chǎng)商。SmartMedia卡是市場(chǎng)上常見(jiàn)的微存貯卡(但是最大容量只有128MB),一度在MP3播放器上非常的流行。
SmartMedia卡被視為軟磁盤(pán)的替代者,曾是數(shù)碼相機(jī)普遍支持的存儲(chǔ)格式,如今已是沒(méi)落消亡之勢(shì)。這一格式相比其他而言最大的好處是通過(guò)一個(gè)名為FlashPath的轉(zhuǎn)換器,可以在標(biāo)準(zhǔn)的3.5英寸軟盤(pán)驅(qū)動(dòng)器內(nèi)使用任何容量的SM卡。
MMC卡(MultiMedia Card)卡由西門(mén)子公司和首推CF的SanDisk公司于1997年聯(lián)合推出,號(hào)稱(chēng)是目前世界上最小的Flash Memory存貯卡。 近年MMC卡技術(shù)已差不多完全被SD卡所代替,但由于MMC卡仍可被兼容SD卡的設(shè)備所讀取,因此仍有其作用。
少數(shù)一些公司,最著名的如諾基亞,仍然全部地支持MMC。MS卡(Memory Stick)通常稱(chēng)為記憶棒,是Sony公司研發(fā)并于1998年10月推出市場(chǎng)的,采用了Sony自己的外型、協(xié)議、物理格式和版權(quán)保護(hù)的一種閃存卡。
MS卡的規(guī)格和同一時(shí)間上市的MMC很相似。 SD卡(Security Digital Memory Card,譯成安全數(shù)碼卡)由松下、東芝和SanDisk聯(lián)合推出,1999年8月才首次發(fā)布,大小如一張郵票。
一般SD卡也能夠向下兼容MMC卡。容量4GB以上稱(chēng)為microSDHC(Secure Digital High Capacity),更大的容量就必須使用microSDXC(Secure Digital eXtended Capacity)規(guī)格。
SD卡是東芝在MMC卡技術(shù)中加入加密技術(shù)硬件而成,SD/MMC卡已經(jīng)替代東芝開(kāi)發(fā)的SM卡,成為了便攜式數(shù)碼相機(jī)使用最廣泛的數(shù)字存儲(chǔ)卡格式。之前仍然在堅(jiān)持使用自己的專(zhuān)利格式的三大主要廠(chǎng)商:奧林巴斯和富士(xD卡),索尼(Memory Stick),也開(kāi)始轉(zhuǎn)而使用SD卡(或提供雙卡支持)。
SD讀卡器對(duì)計(jì)算機(jī)來(lái)說(shuō)類(lèi)似一個(gè)USB的軟驅(qū)的作用,插上SD卡后的讀卡器跟U盤(pán)功能是一樣的,大小也和普通U盤(pán)類(lèi)似。讀卡器與電腦主機(jī)之間的連接都是采用USB接口,這種產(chǎn)品是配合數(shù)碼相機(jī)而產(chǎn)生的。
有外接式和內(nèi)置式兩種,不少新的個(gè)人電腦都已經(jīng)內(nèi)置了多功能的讀卡器。 TF卡(TransFlash)由SanDisk(閃迪)公司發(fā)明創(chuàng)立,是一種主要用于手機(jī)的極細(xì)小的快閃存儲(chǔ)器卡,2004年重命名為MicroSD(顧名思義,就是小SD卡)。
幾乎只有一片指甲蓋的大小,主流臺(tái)式機(jī)、筆記本上均沒(méi)有直接插槽,通過(guò)SD式讀卡器連接后可以讀寫(xiě)數(shù)據(jù)。 xD卡(eXtreme Digital-Picture Card)是一種專(zhuān)門(mén)于數(shù)碼相機(jī)的閃存存儲(chǔ)卡,由富士膠卷與奧林巴斯聯(lián)合于2002年7月發(fā)布,用于取代SM卡(SmartMedia Card)。
miniSD是閃迪2003年發(fā)布的極細(xì)小型規(guī)格標(biāo)準(zhǔn)SD卡,特別設(shè)計(jì)于移動(dòng)電話(huà)上,并隨卡附上minSD轉(zhuǎn)接器,令它能夠兼容所有配置了標(biāo)準(zhǔn)SD卡插槽的設(shè)備中。 微硬盤(pán)MD(Microdrive)最早是由IBM公司開(kāi)發(fā)并于1999年上市的一款體積非常微小的硬盤(pán)式數(shù)據(jù)存儲(chǔ)設(shè)備,用來(lái)對(duì)抗市面上主流的閃存產(chǎn)品。
IBM將旗下硬盤(pán)部門(mén)賣(mài)給了日立(Hitachi)公司,因此自2003年起MicroDrive的技術(shù)與專(zhuān)利是由日立公司擁有。微型硬盤(pán)具有記憶容量大、讀寫(xiě)速率高有點(diǎn),缺點(diǎn)是較為耗電、容易發(fā)熱、使用壽限較短和抗震性能差。
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