evelucky的那種技巧屬于那種相對專業(yè)的球員聯(lián)系的技巧,或是那種對籃球比較癡迷的人適用的技巧,不是很適合你這樣初學者,特別是女孩子練習。
我從我十來年的籃球體會來給你說說吧。 1。
運球,先學著原地運球,運球時五指自然分開,盡可能多地接觸球。 除改變運球方向時外,你的手應始終接觸球的頂部。
運動時應使用手腕和手指控制球。應使用你的前臂、手腕和手指將球用力推向地面。
要學會控制籃球彈起的高度和速度,練習時,從胸部到低于膝蓋,不斷變化球的高度。而且你可以努力用一定的力度來拍球,好好體會球在手上的感覺,等你能控住的時候就不錯了。
然后在運的比較熟練的狀況下還應學會移動中運球,同時不斷換手及改變方向。 2。
投籃,可以從比較近的地方開始練習,注意手型,見過很多女孩子投籃真的非常不錯,手型姿勢都很好,先從比較近的地方開始練習,再到慢慢比較遠的位置,但不要太遠,因為女孩子往往力量不夠,太遠了投籃動作變形了。 3。
三步上籃,可以找比較會打籃球的人教你。 恩,把上面三項基本功練習的不錯了之后就基本上屬于籃球場上比較厲害的女生了,在這個基礎上,如果你能找到比較合適的師傅,還可以練練胯下運球,背后運球之類的難度比較高的動作。
你還可以多看看籃球比賽,多看看籃球規(guī)則,這對你提高籃球水平也是很有用的。
全場緊逼人盯人防守戰(zhàn)術,是由攻轉守時每個隊員立即看守住鄰近的對手,并在全場范圍內緊緊盯住對手,以個人積極的防守和全隊的協(xié)同配合,破壞對方進攻,達到轉守為攻的目的的一種攻擊性破壞性很強的防御戰(zhàn)術。
這種戰(zhàn)術防守移動面寬,爭奪激烈速度快,強度大,配合意識要求高,能充分發(fā)揮隊員的特長和有效地制約對方活動,打亂對方部署和習慣打法,造成對方心理緊張和技術失誤,從而取得競賽的主動權。 因此它在現(xiàn)代高水平籃球比賽中被視為一種殺傷力最強,謀略性運用效果較好的籃球防守戰(zhàn)術體系。
它對培養(yǎng)籃球運動員積極主動、勇猛頑強的戰(zhàn)斗作風,提高他們的身體素質和促進技術的全面發(fā)展有著極其重要的作用。 聯(lián)防是由進攻轉為防守時,防守隊員迅速退回后場,每個隊員分工負責防守一定的區(qū)域,嚴密防守進入該區(qū)域的球和進攻隊員,并與同伴協(xié)同防守,用一定的隊形把每個防守區(qū)域有機地聯(lián)系起來而組成的全隊防守戰(zhàn)術。
它的特點是在每個人防守一定區(qū)域的基礎上,隨著球的轉移和進攻隊員的穿插移動而不斷地調整防守的位置和隊形(也簡稱為球動人動,人隨球動),重點防守有球區(qū)域和籃下。這種防守戰(zhàn)術的位置固定,分工明確,重點突出,有利于保護籃下、組織后場籃板球和發(fā)動快攻。
但由于受區(qū)域分工的限制,各種聯(lián)防都存在一定的薄弱區(qū)域,容易被對方通過快速轉移撕開防線。 。
NBA各隊隊名及其頭號球星一覽: 亞特蘭大老鷹:喬·約翰遜 波士頓凱爾特人:保羅·皮爾斯 夏洛特山貓:艾梅卡·奧卡弗 芝加哥公牛:科克·辛里奇 克里夫蘭騎士:勒布朗·詹姆斯 達拉斯小牛:德克·諾維茨基 丹佛掘金:卡梅龍·安東尼 底特律活塞:昌西·比盧普斯 金州勇士:賈森·理查德森 休斯頓火箭:特雷西·麥克格雷蒂 印第安納步行者:杰梅因·奧尼爾 洛杉磯快船:艾爾頓·布蘭德 洛杉磯湖人:科比·布萊恩特 孟菲斯灰熊:保羅·加索爾 邁阿密熱:沙奎爾·奧尼爾 密爾沃基雄鹿:邁克爾·雷德 明尼蘇達森林狼:凱文·加內特 新澤西網:文思·卡特 新奧爾良/俄克拉荷馬城黃蜂:P J 布朗 紐約尼克斯:史蒂芬·馬布理 奧蘭多魔術:史蒂夫·弗朗西斯 費城七十六人:阿倫·艾弗森 鳳凰城太陽:史蒂夫·納什 波特蘭開拓者:扎克·蘭多夫 薩克拉門托國王:佩賈·斯托雅克維奇 圣安東尼奧馬刺:蒂姆·鄧肯 西雅圖超音速:雷·阿倫 多倫多猛龍:克里斯·波什 猶他爵士:安德列·基里連科 華盛頓奇才:吉爾伯特·阿瑞納斯 。
就我自己覺得云南旅游有兩條線可走 一是昆明——大理——麗江+香格里拉,這是現(xiàn)在比較熱的一條線,能體驗濃郁的云南風情和少數(shù)民族文化,在大理和麗江有很多背包族(驢友),可以和他們結成短暫的玩伴,麗江和大理因為是旅游熱點,所以一般當?shù)叵M比較高,如果實在想去的話最好選擇淡季,還有不要住在古城里面,在麗江如果能找到當?shù)厝藥ьI的話所有消費能便宜2/3。
另一條線是昆明——思茅(墨江)——景洪,這一條線也是很值得一去的,到了思茅再往下走的話就進入了傣族的聚居地了,這一線還有墨江、普爾等旅游景點,費用沒有去麗江那么貴,而且好吃的東西很多。
控球后衛(wèi)(PG) 控球后衛(wèi)(Point Guard)是球場上拿球機會最多、掌握比賽、組織進攻的人。
他們要把球從后場安全地帶到前場,再把球傳給其他隊友,給隊友創(chuàng)造得分的機會。助攻是他們的首要工作,控球后衛(wèi)在賽場上扮演的角色就象執(zhí)導一場精彩演出的導演。
一名合格的控球后衛(wèi),首先要有出色的運球能力,能將球順利帶過半場;其次,還要有很好的傳球能力??厍蚝笮l(wèi)要讓球流動得順暢,他們要能將球傳到最容易得分的地方。
控球后衛(wèi)往往是隊上最后一個得分者,除非其隊友都沒有好機會出手,否則他是不輕易投籃的。 即使有著很強的得分能力,控球后衛(wèi)的目標也是以自己的得分能力破壞對方的防守,從而為隊友制造得分機會。
控球后衛(wèi)的準則是:當場上有任何隊友的機會比他好時,他一定將球交給機會更好的隊友。所以,除非是很好的投籃機會,控球后衛(wèi)是不會出手投籃的,這樣對控球后衛(wèi)命中率的要求自然很高,通常要在50%以上——這一命中率要高于小前鋒和得分后衛(wèi)。
在具體得分手段方面,外圍外線和切入是控球后衛(wèi)必備的兩項利器。 代表球星:賈森·基德(新澤西網隊) 得分后衛(wèi)(SG) 得分后衛(wèi)(Shooting Guard),是以得分為主要任務的后衛(wèi)隊員,他的身材一般高于控球后衛(wèi),外圍投籃是其主要的得分手段。
得分后衛(wèi)在場上是僅次于小前鋒的第二得分手,不過他不需要練就小前鋒一般的單打身手,因為他經常是由隊友幫助找出空檔后再投籃的。 得分后衛(wèi)首先要有較高的投籃命中率和穩(wěn)定性,第二是出手速度要快,如此才能拉開敵方的防守圈,更利于隊友在禁區(qū)內的攻勢。
不過得分后衛(wèi)的命中率一般是47%左右,達不到50%,因為他們出手的距離通常是距離籃圈相當遠的。 代表球星:文斯·卡特(多倫多猛龍隊) 小前鋒(SF) 小前鋒(Small Forward)是球隊中最重要的得分者,同時也要有不錯的防守能力。
一名合格的小前鋒不但要有足夠的身高在籃下得分,也要有出色的速度憑借快攻和突破得分。 對小前鋒最根本的要求就是得分,小前鋒乃是對命中率要求最低的一個位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。
當然這有一個前提,就是他要能得分。 如果一個小前鋒每場球得個七、八分,命中率還只有四成的話,那還不如叫他去坐板凳算了。
話說回來,為什么小前鋒的命中率可以比較低呢?因為他是隊上主要得分者,他經常要積極找機會投籃,要在某些時刻穩(wěn)定軍心,甚或以較困難的方式單打對手來提升士氣,乃至于給對手下馬威,給予敵方迎頭痛擊等。 因此小前鋒會有較多的機會出手,而且可能是不太好的機會,所以我們可以容許他的命中率稍低,只要他能得分的話。
代表球星:格倫·羅賓遜(亞特蘭大老鷹隊) 大前鋒(PF) 大前鋒(Power Forward)在隊上擔任的任務幾乎都是以苦工為主,搶籃板、防守、卡位是他的主要任務,說到投籃、得分,他幾乎是全隊最后一個。 所以說,大前鋒可以算是籃球場上最不起眼的角色了。
大前鋒的首要工作便是抓籃板球。大前鋒通常都是隊上籃板搶得最多的人,他要在禁區(qū)與中鋒配合進行卡位防守,同時也要挑起全隊的籃板重任。
而在進攻時,大前鋒常常幫隊友掩護,在隊友出手投籃努力爭搶籃板球,為二次進攻做準備。 一般情況下,要求大前鋒單打進攻的時間很少,而大前鋒的進攻手段則主要是轉身投籃和小勾手之類的近距離進攻。
由于大前鋒出手投籃次數(shù)少,而且他投籃的位置一般又很靠近籃框,所以大前鋒的投籃命中率也需要比較高,一般來說應該是場上五個位置中命中率最高的一個,一名合格的大前鋒投籃命中率應該達到50%以上。 相對于得分,大前鋒的籃板球一定要抓得多,防守時的蓋帽能力也是大前鋒所必備的,因為他們的任務就是鞏固禁區(qū)的防守。
所以,大前鋒在場上的任務就是做好兩件事:籃板和防守。 隨著現(xiàn)代籃球打法的更新,對大前鋒的進攻能力要求有所提高,不過,一個好的大前鋒,還是以禁區(qū)內的防守為主要任務的。
代表球星:卡爾·馬龍(猶他爵士隊) 中鋒(C) 顧名思義,中鋒(Center)是一個球隊的中心人物,憑借其強壯、高大的身體,無論進攻還是防守,他們都是球隊的樞鈕,故名之為中鋒。 作為禁區(qū)內的“擎天柱”,搶籃板球是中鋒必不可少的能力。
此外,封堵阻攻、蓋帽也是中鋒必備的能力。由于本隊進攻時自己常處在禁區(qū)中央的樞紐位置,所以中鋒應該具有不錯的導球能力,能將球往較合適的位置輸送,助攻隊友得分。
以上三項,是中鋒應具備的基礎技能。當然,得分也是中鋒應盡的職責,他們是主要的內線得分者。
中鋒的命中率應該比大前鋒更高一些。 一名好的中鋒必須多才多藝,不但要有足夠的得分技巧用于進攻得分,防守時還要能成為球隊的最后一道屏障,除了守好自己盯防的球員,中鋒還要能夠協(xié)同協(xié)同和及時為隊友的防守補位。
現(xiàn)代籃球打法中有一種新的中鋒戰(zhàn)術,就是所謂的“外線中鋒”。 此種中鋒需要在進攻時主要到外線投籃得分,而少做禁區(qū)內的進攻。
由于用其他球員防守身材上差異太大、效果不佳,因此防守方只能讓本隊中鋒也到外線去盯防對手。如此一來,進攻方就可以利用對方中。
Air ball:“三不沾”,投出的球什麼都?]碰到。
Alley-oop:“空中接力”。一??運??T把球??向空中,另一??隊?T在空中 接住球把球扣入籃筐。
Arena:比??觶桓?技?觥1熱鏢eattle的主?雒蠯ey Arena。 Assist:助攻(縮??:Ast。)
Backboard:籃板。
注意不是basketboard。 Backcourt:后?觥R恢蜿牨痙降陌??獒?觶催@支球隊所要防守的那半?觥? Backdoor paly:籃球基本?鸚g之一。
?一??隊?T在罰球弧周?擁角?r, 另一????T立刻?娜?惹腥牖@下,接隊友的?髑蟯痘@得分。 Baseline:底?。
球??啥說倪?界?。 Basket:籃筐。
也作ring,?有一種通俗的說法是hoop。 Bench:替補隊?T。
Block shot:蓋帽(縮??:Blk。)。
Boo:?u?(n);發(fā)出?u?(v)。球迷發(fā)???M的一種方法。
Bounce pass:?艫?髑頡? Box out:??籃板球?躒?,迹??籃板球?r站在?κ趾突@之間,用身體?踝》朗仃?T的?? 作。 Brick:(v)球打在籃筐或籃板上被崩出?懟TS多公牛隊的球迷在客隊罰球?r 都手?桃?K上??"Brick"的牌子在罰球隊?T的眼前不停的晃?櫻?_?y他的??,以達到干?_罰球的目的。
Buzzer beater:比?結束前的最后一投。 buzzer是比?用的蜂鳴器。
Captian:隊長。隊長是?鏨銜┮揮匈Y格與裁判????t和判罰的人。
Coach:教?。比如Head coach是主教?,Assistant coach是助理教?。
Coast-to-coast:?那?齙囊歡說攪硪歡?n)。 例如:coast-to-coast pass。
Conference:?盟。NBA分?|、西????盟(Eastern Conference和Western Conference),每???盟都有自己的logo。
Commissioner:?裁。 NBA的現(xiàn)任?裁是David Stern。
Court:球?觶毀???。home court主??。?Crossover:交叉運球過人。是Tim Hardaway的商??幼鰲? Cut:切入。
Debut:首次上?觥? Defense:防守。 ?客隊進攻?r,我???常能聽到主?齙那蠣栽隗w育館音效??的?ьI下高 喊"Defense! Defense!"。
Deny the ball:繞前防守。 Disqualification:被罰下??縮??:DQ。
)。 Division:??^。
NBA共有四????^,每???盟下??????^。 Double-double:?呻p,即?身?技術統(tǒng)?指?訴_?晌?怠? Double-team:雙人?A???? Double dribble:?紗蕪\球。
Downtown:三分?以外。 Draft:選秀,即NBA每年一度的納新大??。?Dribble:運球(vt,n)。
Duo:原義是二重唱,在籃球中?V鴿p人組合。 Fadeaway shot:后仰投籃。
也作fadeaway jumper。 Fake:假?幼?n);做假?幼?v)。
Fast break:快攻;快速突破。 Finals:??Q?。
Semifinals半?Q?。 Field goal:投籃(?稱),包括?煞智虻耐痘@也包括三分球的投籃(縮??:FG。)
Finger roll:低手上籃?r手指?芮虻?幼鰲? Flagrant foul:?]有必要或?幼鬟^大的犯?。
Foul:犯?。??人犯?是personal foul;全隊的累?犯?叫team foul。
Foul trouble:(n)一??隊?T由於受到犯?次?檔募s束而??淼穆??,睙峥昮這??隊?T的法?次?狄呀詠?次,再犯一次或?紗我?就?⒈渙P下?觥? Free agent:自由人。 合同的期?M的運??T和新人都是自由人,自由人的去留不受球隊約束。
Free throw:罰球(縮??:FT。)。
Frontcourt:前?觥?κ值陌??榍?觶幢痙疥?T攻?艫哪前??。?Give-and-go:基本?鸚g配合之一,進攻隊?T?⑶?鶻o另隊友--give,然后向籃下切入,再接隊友的回?髑蟶匣@(或扣籃)得分--go。 也就是我??常說的“ ?髑信浜稀??? Gunner:?常投籃的投手。
Hand-checking:a:一種防守技術,即用手接觸?Ψ降納眢w?碭??κ值奈恢謾R滄鱤and-check。b:防守犯?的一種。
防守隊?T用手阻?踹M攻隊?T的走位。 不能??開雙臂阻?醴朗仃?T的移?櫻戲ǖ膆and-checking技術只允許用手接觸?Ψ降納眢w?碭??κ值奈恢茫ê植坎輝試S加力,也不允許阻礙?κ值囊??。
Hang time:??r間,即運??T投籃?r在空中停留的?r間。 High post:罰球弧的周?? Hook shot:鉤手投籃,有?r也直接用"hook"表示。
Illegal defense:非法防守。?防防守即?櫸欠ǚ朗??? Injury list:?濟?巍H綣??隊?T受?荒?⒓穎榮?,根?﨨BA的?定必?要?⑵淞腥?濟???濟?問槍é_的),以示?η蠣緣呢??。
Jam:扣籃。 one-handed jam?問摯芻@;two-handed jam雙手扣籃。
著名歌星 Michael Jackson和Michael Jordan合作拍過一部MTV,名字就叫"Jam"。 Jersey:運??T的背心,也作uniform。
有些?榍蜿犠齔鲞^巨大?獻的運??T退役?r他的jersey也跟隨他一起退役,他的jersey被高?以誶蜿犞?齙奶旎?板上,這意味著以后其他運??T不能再使用這件jersey上的?碼了。 Jump ball:跳球;?球。
Jump shot:跳投。 也作jumper。
Lane:罰球?^,也作free throw lane?;@球??發(fā)明的?r侯罰球?^是?長的,其??度比罰球弧的直?竭?要短,形狀就象把?匙,所以也稱之?閠he key。
Layup:上籃。 Ligament:韌?Аruciate ligament,十字韌??,膝關?中的韌??,是運??T最容易受?牟課?,分a。
美國全國籃球協(xié)會(Natinal Basketball Association,簡稱NBA)正式命名于1949年8月3日,其前身為美國籃球協(xié)會(Basketball Association of American,簡稱BAA),成立于1946年6月6日。
NBA運動至今已有50余年的歷史,它成績斐然,譽滿全球。 NBA是美國職業(yè)籃球隊的聯(lián)盟,由它制定的NBA規(guī)則必然與國際業(yè)余籃球聯(lián)合會制定的FIBA規(guī)則不盡相同。
NBA規(guī)則除包含F(xiàn)IBA規(guī)則中各種必不可少的行之有效的法則之外,還有自己鮮明的地域性、商業(yè)性以及保證和促進精彩表演的特點。 以下介紹的是NBA規(guī)則的重要部分(側重在與FIBA規(guī)則不同的部分),供讀者參考。
(一)比賽通則 1.球場規(guī)格 NBA的球場尺寸是長94英尺(28.65米),寬50英尺(15.24米)。球場的丈量是從界線的內沿量起,線寬為2英尺(5.08厘米)。
球場兩端標有長方形的罰球區(qū),長19英尺(5.79米),寬16英尺(4.88米)。 球場兩端標有3分投籃線,劃法是:從底線引出兩條平行于邊線的線,各距邊線3英尺(0.91米),與以球籃中心點為圓心、以23英尺9英寸(7.24米)為半徑的圓弧相交。
WNBA的圓弧半徑為19英尺9英寸(6.02米)。 圓圈的半徑是6英尺(1.83米)。
中圈內圓圈的半徑是2英尺(0.61米),一條中線橫貫其中。 另有4條垂直于邊線寬2英寸(5.08厘米)的標志線,各距底線28英尺(8.53米)向場內延伸3英尺(0.91米)。
(位置區(qū)和中立區(qū)域以及一些短標志線略。) 具體規(guī)格如圖所示。
2.比賽時間 每場比賽分兩個半時共4節(jié),每節(jié)12分鐘。加時賽為5分鐘。
在第一節(jié)和第二節(jié)、第三節(jié)和第四節(jié)之間休息130秒。兩半時之間休息15分鐘。
在第4節(jié)和加時賽之間和任何加時賽之間休息100秒。 在第一節(jié)、第二節(jié)和第三節(jié)的最后一分鐘期間,投籃成功后應停止比賽計時鐘。
在第四節(jié)和加時賽的最后兩分鐘期間,投籃成功后應停止比賽計時鐘。 3.球隊 比賽時,每隊由5名隊員組成,場上隊員不得少于5名。
如果隊員第六次侵人犯規(guī),而且該隊已無有資格的替補隊員,該隊員應留在場上,并應登記一次侵人犯規(guī)和全隊犯規(guī);還要判罰該隊一次技術犯規(guī)。 所有后來發(fā)生的侵人犯規(guī)(包括進攻犯規(guī)),應照此處理。
如果只有5名合格的隊員,其中一名隊員受傷必須離場或被驅逐,他應由最后一名因6次侵人犯規(guī)而被取消比賽資格的隊員來替換。每一次需要替換受傷或被驅逐的隊員時,均應照此倒轉的順序處理。
任一被取消比賽資格的隊員再進入比賽,應判罰一次技術犯規(guī)。 4.比賽開始 第一節(jié)比賽和加時賽應以在中自跳球開始。
第二節(jié)和第三節(jié)比賽應由第一節(jié)比賽開球后失掉球權的隊在端線擲界外球開始。 第四節(jié)比賽應由第一節(jié)比賽開球后獲得球權的隊在端線擲界外球開始。
5.死球、活球、壓力球 當出現(xiàn)下列情況時球成死球: 爭球; 球停留在球籃上或卡在籃圈與籃板之間; 任一節(jié)時間終了;技術犯規(guī)的罰球; 侵人犯規(guī)(拳擊犯規(guī)、非賽犯規(guī)); 多次罰球中的第一次罰球; 場上違例(帶球走,3秒,10秒,24秒等); 打架犯規(guī); 疏漏的鳴哨; 投籃或罰球成功后; 在隊員占有界外之前。 下列情況球成活球:在任何跳球中,裁判員拋球時;擲界外球隊員可處理球時;罰球隊員可處理球時。
下列情況球成活力球:球被一名跳球隊員合法拍著時;球離開擲界外球隊員的手時;球離開罰球隊員的手時。 6.替換 替補隊員應向記錄員報告他和被替換隊員的姓名和號碼,并置身于記錄臺前的替換區(qū)內。
如不向記錄員報告,則罰款25美元。記錄員應在球成死球時就鳴哨宣告替換(投籃成功后除外),替補隊員需經裁判員招手才能進人比賽。
替換被取消比賽資格的隊員的時間為30秒鐘。 在多次罰球的第一次罰球后,不論罰中與否,允許替補隊員進入比賽。
替補隊員不得替換罰球人員或跳球隊員,除非受傷隊員要求替換,這時應由對方教練員在罰(跳)球一方的球隊席上挑選替補隊員。 受傷隊員不能再上場比賽。
替補隊員一旦進入比賽就得留在場上,直到下一個死球時才允許替換。 如果是以不符合體育道德的行為造成隊員受傷,而且不能執(zhí)行罰球,他的教練員可指定該隊任一合格的隊員來執(zhí)行罰球。
受傷隊員也可再上場比賽。 7.暫停 (l)20秒暫停 每隊每半時有權請求一次20秒暫停。
每場比賽(包括加時賽)共可請求兩次20秒暫停。 隊員請求20秒暫停,只有當球成死球或該隊控制球時才給予。
隊員要喊出:“20秒暫停”。 在20秒暫停期間,球隊只可替換一名隊員。
如果請求暫停的隊替換一名隊員,對方隊也可替換一名隊員。 如果在半時(包括加時賽)中請求第二次20秒暫停,應予允許,但要登記一次常規(guī)暫停。
如果20秒結束時比賽不能繼續(xù)進行,也應登記一次常規(guī)暫停。 (2)常規(guī)暫停(100秒) 每隊有權請求7次要登記的常規(guī)暫停。
限定每隊在第四節(jié)中不得超過4次暫停;在第四節(jié)的最后兩分鐘內不得超過3次暫停。在加時賽內,允許每隊3次暫停。
隊員請求100秒暫停,只有當球成死球或該隊控制球時才給予。 隊員要喊出:“暫?!薄?/p>
每節(jié)比賽必須有兩次暫停。如果每節(jié)比賽剩下6分59秒時沒有任一隊叫暫停,記錄員應在第一次死球時采取強制暫停,這一暫停登記在主隊名下。
在每節(jié)比。
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