區(qū)域活動是教師對幼兒進行觀察的最直接最有效的一種方式,也是一種最有效的教育手段,有利于各種能力發(fā)展不一致的幼兒在原來的基礎上得到相應的提高。
區(qū)域活動可以為每一位幼兒獨特的發(fā)展提供各種各樣的機會,豐富的操作材料能夠激發(fā)幼兒活動的興趣,幼兒可以根據自己的需要自主活動,進行探索、嘗試,充分發(fā)揮自己的想像力和創(chuàng)造力,并形成合作意識,培養(yǎng)團結協(xié)作的能力。 那么,怎樣來合理地創(chuàng)設區(qū)域環(huán)境?怎樣讓區(qū)域環(huán)境與幼兒互動起來?怎樣讓區(qū)域活動與我們的教育活動有機地結合起來?教師在區(qū)域活動中怎樣幫助幼兒發(fā)展?這需要教師進行細致的觀察。
一、對幼兒活動的觀察 教師要在活動中根據幼兒的活動狀態(tài)進行細致的觀察,通過觀察來抓住能夠反映幼兒活動水平的表現(xiàn),通過這些表現(xiàn)來準確地把握幼兒在活動中的實際發(fā)展水平,在這個基礎上有目的地更換投放材料,并在幼兒需要的時候提供適時、適當?shù)闹笇硖岣哂變旱幕顒铀?。根據幼兒的行為表現(xiàn),了解哪些活動區(qū)更吸引幼兒,并根據幼兒的個性發(fā)展和學習特點,了解幼兒喜歡哪些操作材料。
如在我們班,最受歡迎的是娃娃家,在娃娃家里幼兒能夠扮成爸爸媽媽,學著大人的樣子做飯、照顧寶寶、擇菜、疊被子等,模仿體驗成人的生活,在模仿與體驗中來提升生活自理能力和社會性的發(fā)展。最初,孩子們模仿大人做飯的時候,我們提供的都是一些小的塑料容器(小鍋、小碗等),以及一些塑料食物(面包、米飯、蔬菜、水果等)。
孩子們因為剛接觸這些材料,還有些新鮮感。隨著時間的延長和技能的熟練,以前提供的材料已經不能滿足幼兒在某種技能上的提升了,他們慢慢對此失去興趣,這時,教師要根據幼兒的需要,適時地更換新材料。
如,把一些小的塑料的做飯容器更換成自制的仿真廚房用具,一些塑料的食物更換成能夠實際操作的用不織布制作的餃子、包子、蔬菜等,也可以根據季節(jié)提供真的蔬菜和和好的面粉等。 再如拼插區(qū),相對來說,男孩子選擇的較多,在活動中男孩子和女孩子在同一種拼插玩具的操作中,拼插的內容也是不一樣的,男孩子會拼插車、槍、飛機等,女孩子會插蝴蝶結、花朵、小鳥等。
通常,孩子們在玩了一段時間后,教師會根據幼兒的實際發(fā)展狀況,提供相應的小的輔助材料,讓幼兒有更多的發(fā)揮創(chuàng)造空間。 二、對幼兒活動的指導 區(qū)域活動中,教師們會發(fā)現(xiàn),孩子們喜歡的區(qū)域,往往人滿為患,發(fā)生這種情況時,通常都是用區(qū)域標記,如娃娃家的地上只有4個小腳印,表示只能進4名小朋友,益智區(qū)不同難度的同類玩具只放4筐等,讓幼兒學會選擇其他區(qū)域活動或是學會等待。
在區(qū)域活動中,教師的適宜指導是相當重要的,針對以下不同現(xiàn)象,教師應采取不同的策略。 幼兒操作困難。
比如,在美工區(qū),幼兒前期制作都非常順利,最后選擇粘合材料時遇到了困難,選擇多種粘合材料都不能將兩個物品粘牢,這時,教師給與幼兒一些建議和指導,能夠加深幼兒的印象,也能讓幼兒感受到教師的關愛。 幼兒出現(xiàn)玩不下去的情況。
比如,娃娃家一次只能進4名幼兒,已經有4名幼兒在活動了,還有一名幼兒想參與其中。這時,教師可以介人,并引導幼兒想一想還有什么辦法可以加入大家的游戲。
這名幼兒說:想當一名客人到娃娃家去做客。就這樣,這名幼兒以客人的身份加人到大家的游戲當中了。
出現(xiàn)同伴間問題糾紛。在建筑區(qū)的活動中,小朋友都在高高興興地給小動物建房子,有一個小朋友在轉身的時候不小心碰倒了給長頸鹿搭的房子,其他幼兒紛紛指責這個小朋友,有的小朋友還用小手進行攻擊。
這時教師要適當介入:“天氣真冷呀,我們快快幫助長頸鹿把房子修好吧?!庇谑窃诮處熐擅畹幕庀?,小朋友們又開始興奮地游戲了。
幼兒表現(xiàn)消極和打發(fā)時間。娃娃家是最搶手最受歡迎的區(qū)域,但是每次活動重復著同樣的事情,幼兒會表現(xiàn)出無聊的樣子。
這時,教師可以客人的身份介入其中,請幼兒制作一杯果汁或炒盤小菜,激發(fā)幼兒的活動興趣;也可以請娃娃家的主人帶著寶寶去看表演區(qū)的節(jié)目,豐富幼兒的游戲內容。 幼兒有創(chuàng)造性行為的出現(xiàn)。
在拼插區(qū)中,幼兒大多數(shù)用齒輪積塑插一些飛機長槍之類的東西,有一名幼兒用了齒輪積塑和插管積塑組合,拼插了一輛自行車,教師及時發(fā)現(xiàn)了幼兒的創(chuàng)造性,適時地給與鼓勵。 針對活動中幼兒的個體差異。
無論幼兒在活動中成功與否,教師都要給予正面、積極的鼓勵與肯定,因為每個幼兒的個性發(fā)展和能力都存在著個體差異。對于某一方面能力弱的幼兒,在指導過程中,教師要降低游戲的難度,讓幼兒體驗成功,幫助幼兒在游戲中建立技能,在不斷練習中提升能力。
教師也可以請能力強的幼兒做小教師,和能力弱的幼兒一起活動,同伴間的溝通更容易,更方便提升能力,在幫助的同時,也能讓能力強的幼兒體驗幫助他人的快樂。 在幼兒的活動中,教師要以適合的身份和適時的時間介入引導幼兒,會達到意想不到的效果。
有的時候教師要做一個游戲的玩伴,有的時候教師是時間的調解員,有的時候教師又是一個旁觀者。幼兒在活動中的問題解決后,教師就要適時地退出,而當問題矛盾增大時,教。
材料是教育意圖的物質載體,它本身的特性及由這些特性所規(guī)定的活動方式往往決定著兒童可能獲得什么樣的學習經驗,獲得哪些方面的發(fā)展。根據幼兒的認知、情感、動作、語言、社會性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),可為孩子創(chuàng)設角色區(qū)、科學區(qū)、美工區(qū)、語言區(qū)、木工區(qū)和運動區(qū)等不同形式的區(qū)域活動,為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。
一般來說,各活動區(qū)都有一些基本的、相對穩(wěn)定的材料。例如:積木區(qū):大中型號的積木。需要的話,還可以有一些輔助材料,如易拉罐、各種小動物造型等。
角色扮演區(qū):各種可以根據需要而變化其用途的服裝、道具、家具等。
科學區(qū):放大鏡、天平、尺子、磁鐵等工具和各種適宜于幼兒探索的材料。
操作區(qū):桌面積木、積塑片等各種拼插玩具、串珠、七巧板、各種智力拼圖等各種拼圖及各種數(shù)學學具操作等。
語言區(qū):圖書、錄放機、故事磁帶、木偶、頭飾等。
美工區(qū):紙、筆、橡皮泥、膠水、剪子、各種空紙盒等制作材料。
圖書區(qū):各種有趣的圖書。
但活動區(qū)材料的?庵治榷ㄐ圓⒉皇遣槐淶?,有些属诱燁动闹R蕕牟牧賢枰?縈錐哪芰κ實奔右愿謀洹?
區(qū)域活動中的指導是一種隱形指導,既要發(fā)揮孩子的主動性和創(chuàng)造性,又要適時地提供幫助和支持,需要很高的指導技巧。
教師可以利用“游戲介入法”、“材料提供法”、“語言指導法”來參與游戲,了解幼兒游戲的情況和需要,給予有針對性的指導,以提高幼兒游戲的水平。游戲介入法是指教師以游戲者的身份利用“平行式介入”或“交叉式介入”的方法參與幼兒游戲,從而起到指導游戲的作用。
材料提供法是指通過提供材料來促進游戲情節(jié)的發(fā)展。教師可視游戲的需要分別提供“替代材料”或“輔助材料”。
語言指導法是指教師在游戲中運用“建議式”、“鼓勵式”、“澄清式”、“邀請式”、“角色式”、“指令式”等不同形式的語言,達到指導游戲的目的。1.指導過程加強與孩子的互動 區(qū)域活動可體現(xiàn)一定的教育意圖和要求,教師可以通過確定的活動目標制訂計劃,創(chuàng)設適宜的活動條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐、操作探索,促進孩子全面和諧的發(fā)展。
教師要減少活動傾向的權威性干預,提倡幼兒自主選擇,教師不再是“制造興趣”——幼兒被“填充”進區(qū)角,而是順應幼兒的個體需要與意志,活動什么、活動節(jié)奏、活動順序、活動伙伴、活動規(guī)則由幼兒自己決定、商量、協(xié)調。但同時,區(qū)域活動也是一種自主性探索活動,是一種師生互動的雙邊活動。
在活動的組織和進程中,都應該以孩子為中心,讓他們自由選擇,自由探索、自由發(fā)表自己的想法時,也應當學著自主地評價和自我激勵。區(qū)域活動中教師的支持性指導是有別于集體活動中教師的主導式指導。
也就是從活動的臺前到后臺,從一個引領者變成一個尊重幼兒意愿的支持者和推動者。這就要求老師們要關注幼兒探索學習的整個過程,這樣才能充分了解每一個幼兒的發(fā)展水平,有利于正確指導和幫助不同層次的孩子。
如:從美工游戲實施和記錄過程發(fā)現(xiàn)中來研究:通過從培養(yǎng)興趣入手——對幼兒的引導和鼓勵——再次激勵幼兒的一系列過程來激發(fā)幼兒。2.把握指導的時機,適時介入 孩子的探索學習需要得到老師的支持、幫助,但這并不意味著教師可以不分情況的隨意提供幫助。
其實只有當幼兒確實因其本身經驗與能力的局限,致使探索活動難以繼續(xù)的時候,才給予一定的支持。所以這就要求老師一定要具有敏銳地觀察力和判斷力。
比如當孩子在很專注、很順利地進行制作活動時,老師最好不要在此時去打擾他,以免中斷孩子的思維、影響孩子的活動。例如:《美麗的項鏈》:益智區(qū)有多種動手操作的材料,楊陽拿起區(qū)域活動的小蜜蜂周旋了一圈,好像決定了活動內容,毫不猶豫地坐在益智區(qū),拿起串珠。
剛想穿又放下,看看旁邊的雨欣忙碌,他似乎看到津津有味,區(qū)域活動時間過去了大半,他還沒有開始,突然他發(fā)現(xiàn)什么秘密,就問雨欣:“你是不是按顏色有規(guī)律穿的?”“是呀!”這會他才開始游戲起來,到活動結束時,他拿著按形狀規(guī)律串成的項鏈帶著我的脖子上,說老師做我的公主……我表示愿意做他的公主,同時也給予他很高的評價,告訴他成功了。由此可見,教師不斷地在觀察和傾聽的基礎上調整自己以跟上兒童的步伐,以進入他們有靈性的生命世界。
為孩子們營造良好的物質和心理的條件,并將觀察結果作為改進教學的根據,進行鼓勵和扶持,不包辦代替,使孩子們能夠自我堅持地學習,能夠自我服務,自我決策和自由選擇,自己完成自己決定要做的事情。從而達到了提高幼兒的自身發(fā)展水平,并成為幼兒活動的隱性并又不可欠缺的輔助者 。
區(qū)域活動充分提供給幼兒自主探索、發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的機會,也提供給幼兒實踐的機會。這里可以看出老師沒有操之過急,而是耐心等待,讓幼兒獲得了充分的體驗。
由此可見,區(qū)域活動的觀察指導是一種極富靈活性、創(chuàng)造性的工作,在活動中,老師還需根據幼兒的活動情況,不斷分析、調整和反思,以便更好的引導幼兒在區(qū)域活動中自主探索、體驗、學習和發(fā)展。 當教師發(fā)現(xiàn)了幼兒在活動中存在一些問題,確實需要介入時,必須尋找最佳的時機的介入。
比如,當孩子遇到困難玩不下的時候,教師應當以一個伙伴的身份,在旁邊協(xié)助孩子;當孩子出現(xiàn)糾紛問題時,教師應當采取轉移視線的方法巧妙地化解糾紛。當孩子對游戲的玩法、規(guī)則、扮演角色內容不熟悉時,可以以某種特殊的身份參與。
如何把握介入游戲的正確時機,關系到游戲指導的實際效果。干預的時機正確,可以擴展和提高孩子的游戲內容和層次。
反之可能會抑制他們的游戲。以下6種情形指明了教師介入游戲進行干預的最佳時機。
(1)當孩子并不投入自己所構思的游戲想象情境時;(2)當孩子難以與別人溝通互動時;(3)當孩子一再重復自己原有的游戲行為,進一步延伸和擴展有困難時:(4)當孩子缺少材料,使游戲難以繼續(xù)時;(5)當孩子發(fā)生游戲技能的困難時;(6)當游戲中出現(xiàn)負面行為效應時;3.對孩子給予更多的鼓勵和幫助 “成人給兒童的教育是協(xié)助兒童自我發(fā)展,是給他出一臂之力?!?有時為了調動幼兒積極性,不管成功是否都要給予積極的鼓勵,幼兒之間存在著差異,只要幼兒是主動參與,積。
區(qū)域活動,是教師根據教育的目標和幼兒發(fā)展的水平有目的的創(chuàng)設活動環(huán)境,投放活動材料,讓幼兒按照自己的意愿和能力以操作擺弄為主的方式進行個別化的自主學習的活動。不同年齡階段的幼兒都需要我們以不同的方式對待。小班幼兒年齡較小,幼兒能力相對弱一些,因此區(qū)域活動的創(chuàng)設就顯得尤為重要。
區(qū)域活動是幼兒學習的一種途徑、方法,是一種教育活動新形式。它既是幼兒的“游戲區(qū)”,也是幼兒的“學習區(qū)”。它立足于幼兒,能讓幼兒充分體驗和探索,可以發(fā)揮幼兒的自主性和主體性,也是對幼兒進行個別化教育最佳手段。在區(qū)域中,幼兒積極主動地學習,獲得幼兒園課程期望幼兒掌握的各種有益的學習經驗、多元的信息,促進幼兒獲得良好的發(fā)展。
以下是幾個區(qū)域活動的階段性目標供大家參考:
1. 角色區(qū)
第一階段;
(1)具體教育目標:a.喜歡在娃娃家里玩游戲。b.認識娃娃家的餐具。c.認識娃娃家的臥室。d.認識洗手間和炊具。e.不損壞娃娃家內的用品。
(2)活動準備:a.向幼兒介紹娃娃家的用途及該區(qū)的規(guī)則。b.小房子,小床,布娃娃,炊具,餐具,小桌子,電話,臺燈,臉盆架,毛巾,臉盆等物品
(3)活動指導:a.告訴幼兒角色區(qū)是讓小朋友們玩娃娃家的地方。b.幫助幼兒認識娃娃家內的各種物品,并了解其玩法。c.告訴幼兒不能損壞娃娃家內的物品。
第二階段:
(1)具體教育目標:a.學會正確的抱娃娃,哄娃娃睡覺。b.學會用小勺喂娃娃吃飯。c.喜歡給娃娃梳妝打扮。d.學會煮飯,炒菜。e.不爭搶玩具。
(2)活動準備: a.向幼兒介紹角色的分配情況及注意事項。b.娃娃家內的物品。
(3)活動指導:a.指導幼兒如何抱娃娃,哄娃娃睡覺,喂娃娃睡覺,給娃娃梳妝打扮
b.指導幼兒如何煮飯,炒菜,買菜,澆水收拾餐具。c.告訴幼兒不能爭搶玩具。
2. 閱讀區(qū)
第一階段:
(1)具體教育目標:a.喜歡在圖書區(qū)看書。b.看單幅單畫圖書,知道書的封面,封底,會從頭開始看。c.邊聽老師朗讀圖書,邊觀察圖書內容,了解故事情節(jié)和圖畫內容的聯(lián)系。d.根據圖書畫面學習一些詞匯,主要是動詞和形容詞。e.能夠安靜的看書。
(2)活動準備: a.向幼兒介紹該區(qū)的活動規(guī)則及各種圖書的類別。b.各種圖書。
(3)活動指導:a.告訴幼兒閱讀區(qū)是讓小朋友們看書的地方及應該注意的事項。b.指導幼兒應該放正圖書,從頭到后一頁一頁的看。c.告訴幼兒看書的時候不能大聲講話影響別的小朋友看書。
第二階段:
(1)具體教育目標:a.幼兒自己翻閱單幅單畫的圖書并用簡單的語句描述。b.用較簡單的語句講述圖形中出現(xiàn)的畫面。c.講述圖書內容,能夠較正確的運用動詞和形容詞。d.學習簡短語言的講述畫面內容,較合情理。
(2)活動準備:a.各種圖書。
(3)活動指導: a.指導幼兒用簡單的語句講述畫面。b.糾正幼兒用詞不當?shù)牡胤健?/p>
3. 美工區(qū)
第一階段:
(1)具體教育目標:a.喜歡在美術區(qū)里做手工。b.學會將一團泥放在手掌心搓的技能。c.學習用手掌將泥團圓后放在板上壓扁的技能。d.學習在壓扁的泥上用拼花印在泥面上做餅干。e.知道在捏橡皮泥的時候不能大聲叫嚷。
(2)活動準備: a. 向幼兒介紹該區(qū)的規(guī)則及橡皮泥的特點。b.各色橡皮泥
(3)活動指導:a.告訴幼兒美工區(qū)是小朋友做手工的地方b.指導幼兒如何把橡皮泥捏軟,搓圓,壓扁,印上花。c.告訴幼兒捏橡皮泥十要保持安靜。
第二階段:
(1)具體教育目標:a.學會把橡皮泥搓長的技能b.學會把搓長的橡皮泥做成麻花的技能。c.學會把紙片撕成細細的面條的技能。d.知道橡皮泥和紙不能扔到地上。e.學會做完手工后把東西都收齊。
(2)活動準備:a.向幼兒講述紙片的用途。b.橡皮泥,紙,小托盤。
(3)活動指導:a.指導幼兒如何把橡皮泥搓長,做成麻花。b.指導幼兒如何把紙片撕成細條。c.指導幼兒如何收拾工具。
益智區(qū)可以投放的材料類別如下:
1、角色扮演類:各種可以根據需要而變化其用途的服裝、道具、家具等。
2、科學類:放大鏡、天平、尺子、磁鐵等工具和各種適宜于幼兒探索的材料。
3、操作類:桌面積木、積塑片等各種拼插玩具、串珠、七巧板、各種智力拼圖等各種拼圖及各種數(shù)學學具操作等。
4、語言類:圖書、錄放機、故事磁帶、木偶、頭飾等。
5、美工類:紙、筆、橡皮泥、膠水、剪子、各種空紙盒等制作材料。
6、圖書類:各種有趣的圖書。
擴展資料:
益智區(qū)材料的放置要滿足的要求:
1、新穎性
對于大班的小朋友來說,在投放材料的創(chuàng)新性有著要求,大班小朋友對事物的認識越來越清晰,已經擁有獨立思考的能力,益智區(qū)的材料要新穎有趣,最好是突出知識性的,能夠讓小朋友在探索中,能夠豁然開朗,投放材料的新穎性,決定了小孩對益智游戲的興趣度。
例如迷宮類游戲,迷宮游戲是益智類游戲中的一類,也是受到小朋友的廣泛喜愛??梢詫γ詫m游戲進行創(chuàng)新,按照幼兒園周圍的環(huán)境來設計迷宮的路徑,有利于增加小朋友對周圍環(huán)境的熟悉感。
2、探索性
幼兒園小朋友常常對事物具有探索心理,投放區(qū)的材料要引導小朋友逐漸深入,讓小朋友具有探索的興趣,小朋友在一步步操作中獲得自信心和滿足感。材料要具有較強的操作性,在提高小朋友的動手能力外,還讓小孩在活動過后,得到更多的實踐技能。
例如拼圖游戲,拼圖游戲能夠考驗小朋友的耐心和專注力,同時讓小孩更好地發(fā)揮想象力。
3、針對性
益智類游戲需要小朋友對材料本身具有極其濃重的興趣,這樣才能讓小朋友能夠繼續(xù)玩下去,這是小孩操作益智類游戲的前提。
如果投放的材料對小朋友來說難度過高,就容易讓小朋友在操作中喪失信心;反之若材料對小朋友太過容易,就失去益智類游戲對于小朋友的作用,小朋友會把材料當做玩具來玩,甚至出現(xiàn)毀壞玩具的現(xiàn)象。因此材料需要有針對性,不同的小朋友需要不同難度的材料,材料的難度通常要高于小孩的能力。
隨著幼兒教育改革的不斷深入以及對幼兒自主學習重要性認識的日益加深,集體教學模式不再統(tǒng)一于幼兒園教育活動形式,區(qū)域活動作為實施個別化教育的重要組織形式越來越受關注…… 一、區(qū)域活動的內涵 區(qū)域活動是指在一定的教育思想指導下,由教師為幼兒提供合適的活動場地、材料、玩具和學具等,讓幼兒自由選擇活動內容,通過操作、擺弄、發(fā)現(xiàn)、討論、拼搭等活動來獲得知識、發(fā)展能力的一種教育形式。
區(qū)域活動是近年來幼兒園廣泛采用的一種活動形式;區(qū)域活動是以個別化的教育形式尊重幼兒的個性差異,滿足幼兒個體發(fā)展的需要,培養(yǎng)幼兒的主動探索精神,發(fā)展幼兒能力的一種教學形式。此外,我們還認為區(qū)域活動為兒童提供了發(fā)現(xiàn)和發(fā)展個性潛能的集會,是他們能夠建立適合于自己的發(fā)展模式,包括利用自己的長項,彌補自己的不足,從而對自己樹立起信心 。
區(qū)域活動是教師利用游戲特征創(chuàng)設環(huán)境,讓幼兒個別或小組的方式、自主選擇、自主操作、探索、學習,從而在和環(huán)境的相互作用中,利用和積累、修正和表達自己經驗和感受、在獲得游戲體驗的同時、獲得身體、情感認知及社會性各方面發(fā)展的一種教育組織形式。區(qū)域活動具有自由性、自主性、個性化和指導的間接性等特點。
喜愛活動是幼兒的天性,而寓教育于多種活動之中,是學前教育的重要特征之一。近年來,幼兒園中開展的區(qū)域活動是針對幼兒的特點所采用的一種行之有效的教育形式,它在促進幼兒身心和諧發(fā)展方面起到了重要的作用。
但教師在幼兒園區(qū)域活動中角色往往難于準確把握,教師指導間接性的特點容易被忽視,區(qū)域活動的教育價值沒有發(fā)揮出來。二、區(qū)域活動中教師指導存在的一些問題 雖然部分教師認識到教師指導的重要性,并努力去做好,但因多方面原因,其指導存在一些問題。
1.指導過程缺乏互動 在區(qū)域活動過程中,教師有一手包辦的傾向;本來是孩子為主角的區(qū)域活動,教師成了主角,孩子成了被動接受的角色。雖然我們都知道要“多給孩子一點空間”,但在具體指導中,我們會不知不覺地變成一種灌輸。
教師太主動了,必然使幼兒學習變得被動,缺乏主動參與活動的興趣,造成幼兒更多依賴教師,獨立性較差。如果老師教的多多的,填得滿滿的,孩子們就失去了自由的空間。
相反地,當我們給幼兒更多的自主發(fā)展和活動的空間,不斷發(fā)揮區(qū)域活動的實效性,使每個區(qū)域活起來,孩子們就能積極參與到活動中來,與教師產生互動。2.存在著強制性指導 在區(qū)域活動開展過程中,教師會有生硬而又突兀地介入活動的情況。
教師在介入前,并不了解游戲的進程,也未取得幼兒的同意,擅自強硬介入,打斷了幼兒的自主游戲,這只能凸顯教師在活動中強制性的指導地位。而實際上,這樣的指導,教師本身的目的性也不明確,效果也可想而知,教師成為區(qū)域活動中不受歡迎的人。
如果是這樣的話,教師應盡量不打擾幼兒的活動,在娃娃家外圍做觀察,等幼兒有需要時再介入也不遲。例如:在孩子表演《小熊請客》的過程中,雖然表面上教師給幼兒主動權,讓孩子們去表演,卻在表演區(qū)外不時傳出:“小熊開門呀!”“小雞應該說什么話了?”“該小貓說了……”“對了,出場的順序不能亂……”再看看聲音傳出的方向老師一副笑容可掬的神情。
其實犯了過于求全、急于引導、忽視游戲發(fā)展的自然規(guī)律的毛病,而有些老師雖然以角色身份或者同伴身份進入游戲,卻操縱游戲的進程,削弱了幼兒的自主性,這都是不應該的。3.存在消極指導的現(xiàn)象 一部分教師把區(qū)域活動等同于自由活動,教師借此機放松自己或打發(fā)時間,讓幼兒隨意玩,沒有教師的參與、指導,區(qū)域活動完全成了一種無目的、無計劃的盲目活動;有的教師在活動中一頭扎進某區(qū)域中同幼兒一起玩了起來,忘記了自己還有組織指導的身份,忽視了對其他區(qū)域的指導。
作為教師應該明確,開設活動區(qū)和投放材料的目的,并不是為了解放教師減少幼兒打鬧,而是給孩子提供更大的個性發(fā)展空間,也就給教師提出了更高的教育素質要求。4.對孩子的鼓勵不夠 孩子的發(fā)展有其規(guī)律性,但每個孩子的發(fā)展是存在差異的,如:個人的能力、興趣、學習方式等各不相同。
比如有的孩子在集體活動中就能獲得各方面的發(fā)展,有些幼兒的發(fā)展則要通過教師與幼兒的單獨交往來實現(xiàn),還有的幼兒則是在自己不斷的探索活動中,或者是與同伴的交往過程中獲得。教師如果對不符合自己要求的孩子過多苛責,孩子會有挫折感,容易氣餒;這會導致某些孩子游離于區(qū)域活動之外,區(qū)域活動反成為孩子的負擔了。
5.缺乏指導的策略 由于缺乏對區(qū)域活動指導策略的重視,教師有時不知如何有效地幫助幼兒進行活動,缺乏相應的指導策略。區(qū)域活動教師置身參與和孩子們共同活動的少,走走看看巡視的多。
而且教師未能注意觀察了解幼兒的活動情況,興趣點所在,指導隨意性大,不了解孩子已有的經驗和水平,只是看著他們在安靜地擺弄物品使得本該發(fā)生的教育過程被失落;“區(qū)角”成為孩子們打發(fā)時間的地方,區(qū)域活動流于形式,達不到應有的教育價值。三、對區(qū)域活動中提高教師指導方法的一些建議 區(qū)域活動中的指導是一種隱形。
1、學習性區(qū)域:是教師根據教育目標和幼兒發(fā)展水平,有目的地創(chuàng)設活動環(huán)境,投放活動材料,讓幼兒按照自己的意愿和能力,以操作擺弄為主的方式,進行個別化的自主學習活動。
目的主要是培養(yǎng)孩子對學習的興趣,在學習和探索中認識周圍的生活環(huán)境和客觀事物。2、社會性區(qū)域:通過角色的扮演,幫助幼兒形成良好的情感體驗,培養(yǎng)社會性能力,積累社會經驗。
3、運動性區(qū)域:根據幼兒的年齡特點,提供給幼兒一定的場地和合適的運動器械,讓其自由選擇,促進孩子對體育活動的興趣,同時增強其身體素質。二、區(qū)域設置的原則1、學習性和社會性區(qū)域活動有機結合學習性區(qū)域是幼教領域教改實踐中的一種新的教育手段,也是促進幼兒認知發(fā)展的一個有效載體,對其今后的學習會帶來重要的影響,因此,往往受到幼兒教師的更多關注,但同時,社會性區(qū)域活動也有其獨特的教育價值,它可以給孩子提供一個仿真的小社會,設置一些孩子經常接觸的熟悉的角色區(qū),把幼兒社會化技能練習融入在游戲中,比如尊老愛幼、遵守交通法規(guī)、謙讓等,孩子從中體驗到社會生活準則,嘗試交往的多種方法,體驗自主獨立,對孩子的個體全面發(fā)展和社會化進程有促進作用。
因此,在關注學習性區(qū)域的同時,也應關注到社會性區(qū)域的價值,把它們有機結合在一起。2、在設置區(qū)域時,一定要注意動靜分開的原則,以避免相互干擾。
各區(qū)域之間通道暢通;活動區(qū)標志要明顯;活動區(qū)布置要舒適溫馨。3、由于小、中、大班孩子的年齡特點及《綱要》對他們的要求各不相同,所以,在分配學習性區(qū)域和社會性區(qū)域的比例時,也應該有所區(qū)別,基本的設置原則是:小班和中班上學期,側重社會性區(qū)域活動,但同時也納入一定的學習性區(qū)域;中班下學期和大班,側重學習性區(qū)域活動,但也保留一定的社會性區(qū)域。
對于運動性區(qū)域,其活動原則是:幼兒園統(tǒng)籌安排,自由選擇。4、常設性區(qū)域和與主題相結合的區(qū)域活動有機交融因為有些主題內容確實難以在區(qū)域活動中體現(xiàn),所以,可以嘗試常設性區(qū)域和與主題相結合的區(qū)域活動有機交融的模式。
一般來說,像數(shù)學區(qū)、益智區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)等,是班內的常設區(qū)域。其內容隨著孩子的活動情況而逐步調整。
而建構區(qū)、美工區(qū)則是最容易表現(xiàn)主題內容的,因此經常隨著主題的變化而更換。三、區(qū)域活動內容的來源1、學習性區(qū)域——幼兒園課程內容的預習、鞏固、下放。
面對一個班級幾十個發(fā)展水平不一的孩子,傳統(tǒng)的集體教學模式顯然不利于“讓每個幼兒富有個性的發(fā)展”,不利于幼兒園課程目標的真正落實,而具有開放性特征的區(qū)域活動因其是以操作擺弄的個別化學習為主的,不失為落實幼兒園課程的有利補充手段,由此,我們可以提出:將學習性區(qū)域活動納入幼兒園的課程,作為一種教育的組織形式,與課程有機融合在一起。主要體現(xiàn)在:學習區(qū)的內容一部分是幼兒園課程內容的延伸,通過區(qū)域的延伸活動中頻繁的個體性操作和練習,將集體教學活動中沒有達到的目標得以彌補,如大班數(shù)學活動《學習10以內的加減法》;一部分是幼兒園課程內容的預習,即在進行集體教學活動前,讓幼兒首先到區(qū)域中對有關材料進行操作感知,以積累直接經驗,如《有趣的磁鐵》;另一部分則完全是幼兒園課程內容的下放,這類內容較常見于美工區(qū),便于教師在小組活動中進行個別指導。
如,折紙、泥工、剪紙等,可以把它下放到區(qū)域中,讓幼兒在一周內自由選擇完成。在區(qū)域的設置方面,由于立足點是“開放”,大前提是“幼兒的需要和興趣”,孩子可以在各個區(qū)域中按自己的興趣和方式探索,讓孩子感到自己是活動的主人,從而產生更大的活動積極性,使 幼兒個體得以充分自由地發(fā)展。
四、區(qū)域材料的投放1、材料投放要與教育目標達成一致性以各班當前主題活動中孩子的培養(yǎng)目標為依據,有針對性地選擇、投放那些與主題相關的操作材料,并且充分挖掘材料在不同區(qū)域內的多種教育作用,一個目標可以通過若干材料的共同作用來實現(xiàn),一種材料也能為達到多項目標服務。孩子的發(fā)展目標與材料的教育功能對應,有目的地引導孩子進入區(qū)域。
教師也應隨著主題的推進及時、有目的地更換區(qū)域中的材料。2、材料的投放要遵循層進性原則 層進性包括層次性和遞進性,層次性體現(xiàn)在某階段的幼兒達到這一階段的發(fā)展水平,遞進性則體現(xiàn)在不斷地由低層次向高層次發(fā)展。
①首先,按照年齡層次的不同劃分出層次性,如:小、中、大三個年齡段的幼兒同樣玩拼板游戲,材料投放上就應有很大不同,小班為簡單的4——6塊拼圖板,中班為較復雜的12——24塊拼板,且邊緣接縫也較難,大班的拼版不但數(shù)量多而且方向順序上的要求,難度最大,這就是有層次性的材料。②遞進性的材料以幼兒剪紙為例,幼兒剪紙能力的發(fā)展大致經歷了這樣幾個階段:剪不光滑→能沿線剪→能折剪→能剪厚紙→會鏤空剪紙,根據幼兒的這些特點,我們可以在不同的年齡段中提供相應的材料,讓孩子根據自己的水平去選擇,并努力引導孩子選擇能讓自己“跳一跳,夠得著”的材料進行操作,以促進其在原有水平上有新的發(fā)展。
3、材料投放要有趣味性有趣的材料能。
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