五毒-形隨意定
動游碧落心無礙,靜藏深淵跡絕蹤。
地處云滇的五毒與中原諸派均有所不同,其武學以狠、詭、毒、快為要訣,以詭秘凌厲的刀法配合神鬼莫測的身法,可謂是舉手之間、取人性命;輕煙散盡、乃見五毒。
門派特色:
門派獨有技能:
【百鬼潛行】:猶如的殺手的潛行技能,使自己進入潛行狀態(tài)持續(xù)10秒,在此之間會繼續(xù)觸發(fā)盲蝠決,給敵人一個debuff,使其3秒內無法使用輕功,此狀態(tài)下使用十字望月和索命決可以造成雙倍傷害 【蜃意無雙】:觸發(fā)自身的蜃氣,對敵人進行一個控制(猶如太白的點穴,無法逃脫)
五毒門派擅使雙刀,具有潛行能力,使用潛行接近目標,然后通過快速的刺殺和暗影對目標進行致命一擊。
特殊資源:蜃氣
蜃氣是五毒特有的資源,在戰(zhàn)斗中蜃氣可以緩慢回復,每次五毒給敵人種下的噬魂蠱炸裂,也會為五毒回復額外的蜃氣。
當蜃氣聚滿時,五毒將獲得能力加成,五毒也可以選擇消耗蜃氣,用以施展特定的強力技能。
飄渺仙宮,園林盡處,夢醒方驚。無郵傳奇這里有著無數(shù)回憶,莫笑單支不顯眼,那些不離不棄堅守著瑪法大陸的勇士始終不曾離開。
1、黑霧刀法
PVP武曲沒的說,老玩家應該都清楚,給你增加個連招,十字望月挑飛也是很好的破定。PVE七殺單人只命中一人時造成流血,明顯是打BOSS專用;破軍群小怪、蕩寇良品。
2、飛雀奪環(huán)
PVP武曲,主要看中他的擊飛效果,原本就30M的射程增加6M頁算是錦上添花。PVE七殺可能打特定的一些一直或總是處于霸體的怪有效,破軍應該是PVE首選。
3、狂蜂追命
PVP武曲沒的說,其實武曲也不好用,但是比較下七殺和破軍,可能對付多霸體的神威和丐幫還好,但是他們霸體了不直接破你技能。PVE七殺和飛雀奪環(huán)一樣要特定條件,破軍也是適合群小怪和蕩寇。
4、噬魂蠱(蜃樓,上次更新新增技能,這次更新更改了名字)
寄生訣的CD有60S之長,看似美妙的可以回復自己和所有隊友氣血破軍其實作用不大,即使群怪和蕩寇也沒什么用,我還沒見過蕩寇還需要組個奶媽回血的。PVP武曲肯定是標配了,但是看下七殺對于能夠自信連招的人不外乎也是一個選擇,如果你能讓對手觸發(fā)3次以上噬魂蠱并且可以連擊對手,七殺應該更適合。PVE不管BOSS還是群怪,由于寄生訣60S超長CD的存在,怎么看都適合七殺,武曲也是一種選擇,在碰到非霸體和傷害高的BOSS的時候。
5、蝙蝠掠夜(解控技)
就是在使用蝙蝠掠夜后在15秒內用蜃氣抵消敵人的傷害(就好像神威的背水用霸氣抵消),但是五毒的蜃氣是比較少的,作用不是很大,這次更新增加了可以再次使用主動移除金蟬護體并擊倒周圍所有敵人,增加了蝙蝠掠夜的實用性。
下面我們再看看關于蝙蝠掠夜的督脈。這個技能的督脈選擇可能會有很大爭議,雖然武曲是PVP標配,但是破軍的效果并非不好用,由于本人并未到達那個等級對于他的消耗速度和15秒能消耗的蜃氣量處于未知所以并不好多做評論,只能說PVP選武曲并不會錯。PVE對于仇恨天刀中并不明確,官方也沒給說明,暫時已我玩了3個號的經驗來說沒什么軟用,破軍或武曲都挺不錯,群小怪和蕩寇差別不大,打boss破軍更好點,減少奶媽的負擔。
黑霧刀法·天虛:黑霧刀法定力傷害提高25%
黑霧刀法·破軍:黑霧刀法變?yōu)榍皳u延長并原地施放,傷害提高50%并造成擊倒
黑霧刀法·武曲:黑霧刀法命中敵人時結束十字望月上挑的等待時間,并可以立即使用十字望月打出挑飛效果
黑霧刀法·七殺:黑霧刀法變?yōu)樵厥┓?,并在只命中一人時造成流血
飛雀奪懷·天壽:飛雀奪懷定力傷害提升25%
飛雀奪懷·七殺:飛雀奪懷對霸體敵人傷害提高50%
飛雀奪懷·武曲:飛雀奪懷的打擊范圍擴大20%,并在命中敵人時造成擊飛
飛雀奪懷·破軍:飛雀奪懷傷害提高35%
狂蜂追命·天壽:狂蜂追命觸發(fā)飲血時生命恢復提高25%
狂蜂追命·七殺:狂蜂追命對霸體敵人造成雙倍傷害
狂蜂追命·武曲:狂蜂追命擊倒近距離敵人時降低靈蛇刺骨調息2秒
狂蜂追命·破軍:狂蜂追命飲血時造成范圍傷害,并讓20秒內的下一次技能必定會心
噬魂蠱·天壽:噬魂蠱傷害提高15%
噬魂蠱·七殺:噬魂蠱爆裂另敵人收到的所有傷害提高2%,最多疊加3層
噬魂·武曲:噬魂蠱被蜃意無雙主動激活時令敵人在5秒內造成的傷害降低30%,此效果對霸體目標無效
噬魂·破軍:在寄生蠱狀態(tài)下噬魂蠱爆裂為自己和所有隊友恢復氣血2%
蝙蝠掠夜·天傷:蝙蝠掠夜調息時間降低2秒
蝙蝠掠夜·七殺:蝙蝠掠夜使用后增加移動速度并降低對周圍所有敵人的仇恨
蝙蝠掠夜·武曲:金蟬護體主動再次使用移除金蟬護體時回復35%蜃氣
蝙蝠掠夜·破軍:金蟬護體持續(xù)期間持續(xù)消耗蜃氣,每消耗10%蜃氣恢復氣血2%
狂蜂追命:飲血技能,短距離鎖定突進目標并植入蜃氣,在對目標造成飲血效果時恢復自身氣血。
五毒其他技能:十字望月:基礎技能,三段傷害,在使用了微風拂柳后會造成前方小范圍的擊飛,在潛行狀態(tài)中使用向前方無鎖定突刺造成全部傷害(影刺)。爆魂決:在一定范圍內快速移動,受到攻擊或使用微風拂柳將造成第二段傷害,并植入蜃氣。
鳳凰絕殺:總共六式,連續(xù)釋放可對目標造成傷害與壓制效果,最后一段可植入蜃氣。蝙蝠掠夜:解控技能,可撤離當前區(qū)域,一段時間內收到的傷害以蜃氣抵消,但持續(xù)期間格擋為0。
飛雀奪懷:自身霸體,躍起高空后俯沖對目標區(qū)域造成范圍傷害,并破除定力,對有蜃氣的目標造成突進。擴展資料其他職業(yè)飲血技:1、神刀:笑紅塵配合武曲經脈有8米的射程,可以壓制丐幫、神威等門派搶到先手,其次命中目標后可以添加一層破綻,由于在更新之后斷中流遭到削弱,神刀添加破綻的技能屈指可數(shù),而破綻又是神刀長連招和高傷害的基礎,所以飲血的是連招的重要一環(huán)。
2、天香:絕命傘所有門派中最imba的飲血技,CD只有6秒,雖然沒有超高的傷害但是控制效果非常強。有定力可以擊退,破定后擊飛.3、丐幫:劈山訣施法距離6米,配合15米的追風踢可以打出超遠劈山,其次有很強的破定能力,并且使用武曲經脈施展過程中有霸體,可以防止被打斷并打出有效的傷害,第三滿技有追加傷害和穩(wěn)定的控制效果,可以接后續(xù)連招。
4、神威:烈風槍神威的連招的關鍵技能,配合可以接續(xù)斷龍槍的技能,可以發(fā)動十字槍,霸氣足夠可以打出雙倍傷害!例如烈風+疾風+斷龍+斷龍或者烈風+伏龍+斷龍+斷龍等等,可以打出強力的控制效果和不俗的傷害。5、唐門:風花飲月由于風花飲月打擊分三段傷害,所以很容易被近戰(zhàn)職業(yè)打斷,這樣傷害很難打出。
并且在之前,形神合下的風花飲月一旦被打斷,就無法配合傀儡合擊,而且斬殺線的傷害其實也并不是2倍,改版后風花飲月雖然能被打斷但是在飲血線的時候殺傷性極大。
天涯明月刀五毒經脈在體驗服歡樂英雄的8月8號更新中總算上限了,因為等級原因目前能接觸到就是督脈,本文給大家介紹的也是這個經脈的內容,主要就是武曲、七殺、破軍這三個強化方面的選擇。而關于五毒技能方面的內容,網上也已經有不少的攻略文章了,這里我就不獻丑了。下面廢話不多說,我們進入正題。
黑霧刀法:PVP武曲沒的說,老玩家應該都清楚,給你增加個連招,十字望月挑飛也是很好的破定。PVE七殺單人只命中一人時造成流血,明顯是打BOSS專用;破軍群小怪、蕩寇良品。
飛雀奪環(huán):PVP武曲,主要看中他的擊飛效果,原本就30M的射程增加6M頁算是錦上添花。PVE七殺可能打特定的一些一直或總是處于霸體的怪有效,破軍應該是PVE首選。
狂蜂追命:PVP武曲沒的說,其實武曲也不好用,但是比較下七殺和破軍,可能對付多霸體的神威和丐幫還好,但是他們霸體了不直接破你技能。PVE七殺和飛雀奪環(huán)一樣要特定條件,破軍也是適合群小怪和蕩寇。
噬魂蠱(蜃樓,上次更新新增技能,這次更新更改了名字):寄生訣的CD有60S之長,看似美妙的可以回復自己和所有隊友氣血破軍其實作用不大,即使群怪和蕩寇也沒什么用,我還沒見過蕩寇還需要組個奶媽回血的。PVP武曲肯定是標配了,但是看下七殺對于能夠自信連招的人不外乎也是一個選擇,如果你能讓對手觸發(fā)3次以上噬魂蠱并且可以連擊對手,七殺應該更適合。PVE不管BOSS還是群怪,由于寄生訣60S超長CD的存在,怎么看都適合七殺,武曲也是一種選擇,在碰到非霸體和傷害高的BOSS的時候。
顧慮還有小伙伴不清楚噬魂蠱這個技能,這里貼下關于噬魂蠱的介紹:
蝙蝠掠夜(解控技)
關于金蟬護體可能很多小伙伴不清楚,是在上次更新后就有的,但是在蝙蝠掠夜中并沒有詳細的介紹,這次更新完善了蝙蝠掠夜的介紹:
就是在使用蝙蝠掠夜后在15秒內用蜃氣抵消敵人的傷害(就好像神威的背水用霸氣抵消),但是五毒的蜃氣是比較少的,作用不是很大,這次更新增加了可以再次使用主動移除金蟬護體并擊倒周圍所有敵人,增加了蝙蝠掠夜的實用性。
下面我們再看看關于蝙蝠掠夜的督脈,這個技能的督脈選擇可能會有很大爭議,雖然武曲是PVP標配,但是破軍的效果并非不好用,由于本人并未到達那個等級對于他的消耗速度和15秒能消耗的蜃氣量處于未知所以并不好多做評論,只能說PVP選武曲并不會錯。PVE對于仇恨天刀中并不明確,官方也沒給說明,暫時已我玩了3個號的經驗來說沒什么軟用,破軍或武曲都挺不錯,群小怪和蕩寇差別不大,打boss破軍更好點,減少奶媽的負擔。
以上就是這次更新五毒增加的內容,配上鄙人小小的見解,大家參考下就好,不喜勿噴。
外功流五毒分析:
在屬性加成中我們可以看到力道屬性可以加成0.65的外功攻擊和0.4外功防御。如此高額的屬性加成基本可以媲美神威的力道加成。而且大家不要忘了,被動技能噬魂蠱在滿蜃氣的狀態(tài)下可以增加10%的外功攻擊BUFF,所以當五毒擁有較高的力道加成下,其外功攻擊數(shù)值也是非??植赖?。
、內功流五毒分析:
首先氣勁有0.4內功攻擊加成,洞察有0.1的內功攻擊加成,從收益上來看,五毒的內功攻擊加成收益與天香真武持平,而由于五毒洞察增加會心率,所以這點優(yōu)勢也是天香五毒所比不是的,而且氣勁還增加會心傷害。所以搭配在一起效果也是非常不錯。而內功由于有無視格擋的輸出能力(畢竟BOSS都是霸體的),所以這也是其一大優(yōu)勢。
毋憂傳奇
質量屬于上乘,游戲可
玩性很高,擁有豐富的樂趣等待玩家探索。
悲回風:力道162 根骨80 氣勁82 洞察172 身法 77 外功133 內功10 破定傷害
尋歡:力道 65 根骨65 氣勁93 洞察130 身法93 外功45 內功21 飛鏢擊倒
修羅:力道90 根骨65 氣勁62 洞察 149 身法55 氣血230會心傷害 10%血暴擊傷害增加
九嬰:洞察根骨 會心 暴擊回血
絕命:氣勁、根骨、氣血瀕死保護效果
流毒:身法、洞察、飛鏢中毒并輕功損失內息。
鎮(zhèn)岳:力道、身法。格擋恢復定力31紫色
前期心法
主修羅、尋歡:根據(jù)悲回風的獲取速度來選擇不點節(jié)省修為或者過渡點一些慢慢攢悲回風。
PVP
1.CD臟人流型心法
悲回風、修羅、尋歡、流毒 (81以后飛鏢瞬發(fā)可以代替修羅)
因為五毒的技能CD久,傷害是一波一波尋找空隙去打,真空期時尋歡流毒可以很好的騷擾對手。
其他待考慮心法。
九嬰(暴擊回血,建議會心屬性起來以后再考慮)
2.防御身法屬性心法推薦
流毒:身法、洞察
偃師:身法、洞察
尋歡:飛鏢擊倒
鎮(zhèn)岳:格擋恢復定力
善緣:身法、氣勁
3.關于主力道外功五毒
五毒力道有0.65的外功加成,破定能力也極佳.但是持續(xù)輸出能力比較差.一套連續(xù)技能打完就要游走拖CD.所以目前外功毒的爭議還是比較大的.但是精英服最后一個版本使飛雀能夠使用的次數(shù)更多.也就可以更快速破定.但是外功毒的容錯率還是更低一些,前期的技能打完沒有造成傷害給對手壓力,在破定結束后對方還有解控就比較難連招.還需要再次游走消耗一波來逼解控。這樣會比較尷尬。所以暫不介紹,818以后的版本可以看情況選擇。.
PVE
1.悲回風、修羅、九嬰、絕命
九嬰和絕命主要是為了要技能,絕命因為技能CD30分鐘,所以PVP當中優(yōu)勢不明顯,PVE有時候還是會出現(xiàn)驚喜的,當然絕命后期其他考慮心法
速生:身法、氣勁:技能:提升殺意恢復效果
氣勁加內功傷害,副本比較吃內功,五毒的殺意技群怪很給力
偃師:身法 洞察
2.其他流派
羅睺決: 力道 氣勁
九 嬰: 主洞察 暴擊回血
長 天: 韌性 身法 氣血
速 生: 提升殺意恢復
萬金油平民心法
止殺 金戈 鐵馬(這三本都有相生效果,屬性比較平均,氣勁比較多,平民五毒建議先堆氣勁再堆洞察會心)
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