今天為大家拆解的是少兒教育行業(yè)的細分領域,少兒思維產(chǎn)品第一梯隊——掌門少兒。值得在意的是,看到調(diào)研的一組數(shù)據(jù),掌門少兒轉介紹率高達50%。今天拆解掌門少兒的幾個活動,來分析為何這個產(chǎn)品轉介紹率這么高。
圖 | 案例思維導圖
圖 | 活動路徑圖
1. 獲客拉新
2. 引導填寫資料用于下一步轉化
3. 沉淀進服務
1. 邀請好友免費送課
(1)目的:獲客拉新。
(2)路徑:APP banner頁——活動頁面——點擊邀請好友生成海報——一鍵分享微信。
(3)獎勵規(guī)則:
邀請1位好友試聽課程,自己可獲得一節(jié)正式課,每月上限3節(jié)課;
若好友通過你的專屬海報購買>=40節(jié)課,并且完成1節(jié)正式課,自己可以獲得30000彩虹幣,可兌換300元現(xiàn)金或4節(jié)正式課程。
(4)優(yōu)點:
分享路徑很流暢,無需用戶自己保存圖片,再打開微信分享,可一鍵跳轉微信;
邀請1位好友得體驗課,自己可得正式課,獎勵設置合理;
分享海報標題清晰,文案易懂,誘餌介紹合理;
海報跳轉服務號,減少用戶下載APP的流程。
(5)改進點:
a.活動標題可改為:贈一得一,強調(diào)好友的獲得,減少分享的心理成本;
b.頁面未優(yōu)化,華為mate30下活動界面無法覆蓋完手機。
2. 填寫資料贈課
圖 | 填寫資料贈課圖
(1)目的:引導用戶注冊填寫資料,便于下一步轉化;用戶調(diào)研。
(2)路徑:APPbanner頁—活動頁面—填寫資料—輸入驗證碼—領取課程。
圖 | 領取路徑
(3)獎勵規(guī)則:填寫資料即可獲得1節(jié)試聽課程。
(4)優(yōu)點:
a. 入口顯目,填寫資料過程順暢;
b. 后面還有多個填寫資料的入口處及彈窗;
c. 文案介紹誘人,誘餌足夠大;
d. 倒計時元素增加緊迫感。
(5)改進點:領取的獎勵需要自己去打電話預約,可以增加APP里的及時反饋,點擊領取課程后頁面就增加一節(jié)課。
3. 助力贈書
圖 | 助力贈書
(1)目的:公眾號增粉助力活動。
(2)路徑:關注公眾號彈出活動——長按分享海報——好友關注公眾號顯示助力成功——A好友能收到及時反饋。
圖 | 關注路徑圖
(3)獎勵規(guī)則:邀請25位好友助力,領取一套漢字王國實體書。
(4)優(yōu)點:
a. 文案介紹清晰;
b. 分享路徑短;
c. 可及時反饋;
d. 增加取關無效文案,減少取關率。
(5)改進點:
25位好友對于普通用戶門檻過高,可以增加階梯任務-獎勵的形式;
海報設計不好看,可以重新設置一下海報,測一下轉化率。
4 . 分享海報送課
圖 | 分享海報
(1)目的:為小程序獲客拉新。
(2)路徑:太過復雜,直接看圖吧。
圖 | 路徑圖
(3)獎勵規(guī)則:
a. 正式付費用戶,每個月可通過分享海報得課程;
b. 分享2次得1節(jié)正式課,分享4次得2節(jié);
c. 需復制文案海報,分享朋友圈1h截圖上傳。
(4)優(yōu)點:
a. 屬于一個對老用戶回饋活動;
b. 可以促進拉新。
(5)改進點:
a. 路徑和過程實在太過冗長,可學習第一個活動,減少用戶操作成本;
b. 好友點進來直接領取體驗課,海報標題或副標題可突出贈一得一。
5. 邀請好友試聽可抽獎
圖 | 抽獎海報
(1)目的:獲客拉新。
(2)路徑:服務號——菜單欄——邀請試聽——保存圖片分享——好友注冊試聽后可參加抽獎
圖 | 路徑圖
(3)獎勵規(guī)則:
a. 邀請好友可參加抽獎;
b. 獎品最高贏12節(jié)贈課。
(4)優(yōu)點:
a. 放在服務號菜單欄,可作為長期拉新的一個活動;
b. 大轉盤抽獎,牽扯著概率問題,有很強的吸引力;
c. 海報清晰,突出清華大學權威背書。
(5)缺點:好友點進去,路徑有問題,無法完成領取試聽。
(6)改進點:
a. 好友點進去的路徑做一次優(yōu)化;
b. 邀請好友的活動未免有點太多了,感覺很多用戶會弄混這幾個活動;
c. 建議優(yōu)化一下這個活動,取消分享海報送課活動。
1. 大部分活動都有分享過后好友領課,自己也能得到課的獎勵,這種贈一得一的形式,可以減輕打廣告的社交壓力,讓更多用戶參與到分享活動中來;
2. APP端的活動分享步驟,用戶操作路徑很短,文案獎勵價值高,有很好的拉新效果;
3. APP端領取獎勵承載在服務號的形式,方便下一步提醒用戶參與更多的活動;
4. 填寫資料贈課的方式能減少填寫資料這一步的用戶流失率;
5. 填寫資料中小孩子的年級用選項來替代填空,也能減少用戶的思考成本,從而減少流失率;
6. 邀請好友免費送課的海報及文案都值得借鑒。
在線教育發(fā)展到這個階段的時候,已經(jīng)出現(xiàn)一些獨角獸公司的情況下,如何破局成為大部分中小公司思考的點。在拆解了風變科技的產(chǎn)品及掌門少兒的產(chǎn)品后,個人見解是:洞察出教育用戶的細分需求,才是成為教育企業(yè)能否贏得增量市場的重要考驗。
掌門少兒成立一年多,據(jù)調(diào)研學員續(xù)費率89%,轉介紹率50%,其中續(xù)費率與產(chǎn)品、教研和技術息息相關,而轉介紹率則和活動運營有密切的關系。拆解之后會發(fā)現(xiàn),掌門少兒大部分的活動都是專門針對于目標用戶的拉新活動,對于目標用戶來說盡量選擇路徑最短,門檻最小,價值感知最強烈的活動方式。
如何能讓用戶心甘情愿轉介紹:個人獲得獎勵+分享好友獲得獎勵+高價值+低門檻+用戶路徑短。
而對于大部分小孩子的媽媽來說,自己孩子的課程選擇受身邊人影響因素會大于廣告權威影響,用這樣的方式去拉新,會遠遠比花錢去鋪廣告渠道,更容易觸達到目標用戶,運營模式也更輕。掌門少兒很快的跑過了0-1的階段,讓人看到了這種運營模式對于中小公司來說的可操作性,這給大部分少兒教育產(chǎn)品一個很好的參考作用。
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