只相當(dāng)于NVIDIA的GT 620這類低端入門級(jí)獨(dú)立顯卡的性能。
玩《英雄聯(lián)盟》的話,恐怕還是不行,其性能還是無法保證游戲的流暢運(yùn)行,人少還少,人一多,就會(huì)卡屏的。
最近宏?剛剛推出了采用全新Haswell芯片的超極本S7,不過廣大用戶對(duì)于宏?選擇集成英特爾HD 4400(Haswell GT2)而不是完整的HD 5000(Haswell GT3)的舉動(dòng)有些失望。雖然HD 4400較前一代HD 4000(Ivy Bridge GT2)的性能有所提升,但是從某種程度上來說,HD 5000的性能表現(xiàn)更加受人追捧。蘋果公司在2013年推出MacBook Air電腦采用了Haswell GT3級(jí)別的HD5000配置,所以廣大消費(fèi)者對(duì)于HD 5000和HD 4000之間的對(duì)比非常感興趣。下面就讓我們一起來看看二者之間的差距。
目前在移動(dòng)產(chǎn)品領(lǐng)域,Haswell共有五種不同的GPU圖形處理器配置:
GT2、GT3、GT3e三種不同級(jí)別的圖形核心.其中其前三種配置中有40個(gè)EU單元,而HD4400/4200只有一半。
首先我們來看看此前英特爾官方給出性能差別,官方稱HD5000相比較HD4000在3DMark06中性能提升25%,在3DMark11中性能提升50%。
那么實(shí)際測(cè)試中是否也是相同的情況?在實(shí)際測(cè)試過程中在3DMark11中我們發(fā)現(xiàn)HD5000(15W)比HD4000(17W)在性能上提升了64%,此外在3DMark06中性能增長(zhǎng)了21%。這些實(shí)際測(cè)試基本上符合了英特爾公司的官方說明,但是這并不能說明太多。
為此我們?cè)谛翸BA上測(cè)試了8款游戲,相比較HD4000的性能提升進(jìn)行比較。
從上面測(cè)試的8款游戲測(cè)試中可以看到性能提升在2.3%到40.5%左右,平均相比較HD4000在性能上提升了15.3%。
此外性能的改善還取決于Turbo技術(shù),在只有15W的TDP環(huán)境下(包括CPU和PCH),在運(yùn)行大型游戲的時(shí)候往往需要在更低功耗的情況下使用更多的CPU活動(dòng)性能和或者正確的GPU鏈接性.在《Borderlands 2》中,我們已經(jīng)確定GT3級(jí)別的HD5000能夠在低功耗的環(huán)境下使用更加強(qiáng)悍的性能。
此外在下面的圖片中我們還將Sandy Bridge開始的各顯卡性能進(jìn)行了比較。
從圖片上看,HD5000較HD4000來說,在性能上的提升還是相當(dāng)明顯。
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